NVIDIA యాజమాన్య డ్రైవర్ విడుదల 470.42.01

Компания NVIDIA опубликовала выпуск новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 470.42.01, которая пока находится на стадии бета-тестирования. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64).

ప్రధాన ఆవిష్కరణలు:

  • Xwayland DDX కాంపోనెంట్‌ని ఉపయోగించి Wayland పరిసరాలలో నడుస్తున్న X11 అప్లికేషన్‌ల కోసం OpenGL మరియు Vulkan హార్డ్‌వేర్ త్వరణం కోసం ప్రారంభ మద్దతు జోడించబడింది. పరీక్షలను బట్టి చూస్తే, NVIDIA 470 డ్రైవర్ బ్రాంచ్‌ని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు, XWaylandని ఉపయోగించి ప్రారంభించబడిన X అప్లికేషన్‌లలో OpenGL మరియు Vulkan పనితీరు సాధారణ X సర్వర్‌లో నడుస్తున్నట్లుగానే ఉంటుంది.
  • వైన్‌లో NVIDIA NGX సాంకేతికతను ఉపయోగించగల సామర్థ్యం మరియు Linuxలో Windows గేమ్‌లను అమలు చేయడానికి వాల్వ్ అభివృద్ధి చేసిన ప్రోటాన్ ప్యాకేజీ అమలు చేయబడింది. వైన్ మరియు ప్రోటాన్‌తో సహా, మీరు ఇప్పుడు DLSS టెక్నాలజీకి మద్దతిచ్చే గేమ్‌లను అమలు చేయవచ్చు, ఇది నాణ్యతను కోల్పోకుండా రిజల్యూషన్‌ని పెంచడానికి మెషిన్ లెర్నింగ్ పద్ధతులను ఉపయోగించి వాస్తవిక ఇమేజ్ స్కేలింగ్ కోసం NVIDIA వీడియో కార్డ్‌ల టెన్సర్ కోర్లను ఉపయోగించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

    వైన్ ఉపయోగించి ప్రారంభించబడిన Windows అప్లికేషన్‌లలో NGX కార్యాచరణను ఉపయోగించడానికి, nvngx.dll లైబ్రరీ చేర్చబడింది. ప్రోటాన్ యొక్క వైన్ మరియు స్థిరమైన విడుదలలపై, NGX మద్దతు ఇంకా అమలు చేయబడలేదు, అయితే ఈ కార్యాచరణకు మద్దతు ఇచ్చే మార్పులు ఇప్పటికే ప్రోటాన్ ప్రయోగాత్మక శాఖలో చేర్చడం ప్రారంభించబడ్డాయి.

  • Добавлена поддержка новых GPU: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
  • ఇప్పుడు అందుబాటులో ఉన్న మెమరీ పరిమాణంతో మాత్రమే పరిమితం చేయబడిన ఉమ్మడి OpenGL సందర్భాల సంఖ్యపై పరిమితులు తీసివేయబడ్డాయి.
  • మూలం మరియు లక్ష్య GPUలు NVIDIA డ్రైవర్ ద్వారా ప్రాసెస్ చేయబడిన కాన్ఫిగరేషన్‌లలో ఇతర GPUలకు (PRIME డిస్ప్లే ఆఫ్‌లోడ్) రెండరింగ్ ఆపరేషన్‌లను ఆఫ్‌లోడ్ చేయడానికి PRIME సాంకేతికతకు మద్దతు జోడించబడింది, అలాగే AMDGPU డ్రైవర్ ద్వారా సోర్స్ GPU ప్రాసెస్ చేయబడినప్పుడు.
  • కొత్త వల్కాన్ పొడిగింపులకు మద్దతు జోడించబడింది: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, SteamVRలో అసమకాలిక రీప్రొజెక్షన్‌ని ఉపయోగించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_Global_priority_query, VK_EXT_ext_provotened_ext_name. _color_write_enable, VK_EXT _vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_2_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
  • VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT కాకుండా వల్కాన్ గ్లోబల్ ప్రాపర్టీలను ఉపయోగించడానికి ఇప్పుడు రూట్ యాక్సెస్ లేదా CAP_SYS_NICE అధికారాలు అవసరం.
  • సిస్టమ్ మెమరీకి డేటాను కాపీ చేయకుండా Mellanox InfiniBand HCA (హోస్ట్ ఛానెల్ అడాప్టర్‌లు) వంటి థర్డ్ పార్టీ పరికరాల ద్వారా NVIDIA GPU మెమరీని నేరుగా యాక్సెస్ చేయడానికి RDMAని అనుమతించే కొత్త కెర్నల్ మాడ్యూల్ nvidia-peermem.ko జోడించబడింది.
  • డిఫాల్ట్‌గా, విభిన్న మొత్తంలో వీడియో మెమరీతో GPUలను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు SLI ప్రారంభించడం ప్రారంభించబడుతుంది.
  • nvidia-settings మరియు NV-CONTROL సాఫ్ట్‌వేర్ కూలర్ నియంత్రణకు మద్దతు ఇచ్చే బోర్డుల కోసం డిఫాల్ట్‌గా కూలర్ మేనేజ్‌మెంట్ సాధనాలను అందిస్తాయి.
  • gsp.bin ఫర్మ్‌వేర్ చేర్చబడింది, ఇది GPU యొక్క ప్రారంభీకరణ మరియు నియంత్రణను GPU సిస్టమ్ ప్రాసెసర్ (GSP) చిప్ వైపుకు తరలించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది.

మూలం: opennet.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి