ఉచిత 3D మోడలింగ్ సిస్టమ్ బ్లెండర్ విడుదల 4.5

బ్లెండర్ ఫౌండేషన్ బ్లెండర్ 3 ను విడుదల చేసింది, ఇది 4.5D మోడలింగ్, 3D గ్రాఫిక్స్, కంప్యూటర్ గేమ్ డెవలప్‌మెంట్, సిమ్యులేషన్, రెండరింగ్, కంపోజిటింగ్, మోషన్ ట్రాకింగ్, స్కల్ప్టింగ్, యానిమేషన్ మరియు వీడియో ఎడిటింగ్‌కు సంబంధించిన వివిధ పనులకు అనువైన ఉచిత 3D మోడలింగ్ ప్యాకేజీ. ఈ కోడ్ GPL లైసెన్స్ కింద పంపిణీ చేయబడుతుంది. Linux, Windows మరియు macOS లకు రెడీమేడ్ బిల్డ్‌లు అందుబాటులో ఉన్నాయి. ఈ విడుదలకు విస్తరించిన మద్దతు (LTS) విడుదల హోదా మంజూరు చేయబడింది మరియు జూలై 2027 వరకు మద్దతు ఇవ్వబడుతుంది. బ్లెండర్ 4.2 LTS బ్రాంచ్ కూడా మద్దతును కొనసాగిస్తుంది, జూలై 2026 వరకు నవీకరణలు ఉత్పత్తి చేయబడతాయి. బ్లెండర్ 3.6 LTS బ్రాంచ్‌కు మద్దతు నిలిపివేయబడింది.

జోడించిన మెరుగుదలలలో:

  • EEVEE రెండరింగ్ ఇంజిన్ వల్కాన్ రెండరింగ్ బ్యాకెండ్‌కు పూర్తి మద్దతును అమలు చేస్తుంది. మునుపటి వెర్షన్‌తో పోలిస్తే, వల్కాన్‌ను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు పనితీరు గణనీయంగా మెరుగుపడింది మరియు వల్కాన్ బ్యాకెండ్ యొక్క కార్యాచరణను OpenGL-ఆధారిత బ్యాకెండ్‌తో సమానంగా తీసుకురాబడింది (ఉదాహరణకు, OpenXR, సబ్‌డివిజన్ మరియు USD/Hydra కోసం మద్దతు జోడించబడింది). వల్కాన్ బ్యాకెండ్ యొక్క సరైన ఆపరేషన్ కోసం, గ్రాఫిక్స్ డ్రైవర్లు మరియు Mesa యొక్క తాజా వెర్షన్‌లను ఉపయోగించమని సిఫార్సు చేయబడింది. OpenGL బ్యాకెండ్ ఇప్పటికీ డిఫాల్ట్‌గా ఉపయోగించబడుతుంది.
  • టెక్స్చర్ లోడింగ్ రెట్టింపు కంటే ఎక్కువ చేయబడింది (5.7 సెకన్ల నుండి 2.5 సెకన్లకు) మరియు ప్రారంభ సమయం గణనీయంగా తగ్గించబడింది (7.2 సెకన్ల నుండి 4 సెకన్లకు). మల్టీ-థ్రెడ్ షేడర్ కంపైలేషన్ డిఫాల్ట్‌గా ప్రారంభించబడుతుంది. షేడర్ కంపైలేషన్ పద్ధతిని ఎంచుకోవడానికి ఒక సెట్టింగ్ జోడించబడింది (మల్టీ-థ్రెడ్ లేదా ప్రత్యేక ప్రక్రియతో).
  • "షాడో టెర్మినేటర్ నార్మల్ ఆఫ్‌సెట్" అనే కొత్త ఆస్తిని జోడించారు, ఇది తక్కువ-పాలీ జ్యామితిలో షాడో టెర్మినేటర్ కళాకృతిని తగ్గించడానికి ఉపరితలం నుండి కిరణాలను ఆఫ్‌సెట్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
  • డెప్త్ బఫర్‌లోని ఆర్టిఫ్యాక్ట్‌లను తగ్గించడానికి రివర్స్-Z అల్గోరిథం అమలు చేయబడింది.
  • మృదువైన ఉపరితలాల (సబ్ డివిజన్) ముక్కలవారీ నిర్మాణ కార్యకలాపాలను GPU వైపుకు తరలించడానికి మద్దతు జోడించబడింది.
  • CPU మరియు GPU లోడ్ సమాచారంతో సహా profile.json ఫైల్‌లో ప్రొఫైలింగ్ డేటాను సేవ్ చేయడానికి "--profile-gpu" ఎంపిక జోడించబడింది.
  • జ్యామితీయ నోడ్‌లతో పనిచేయడానికి CSV, PLY, OpenVDB (.vdb), STL, Wavefront మరియు TXT ఫార్మాట్‌లలో ఫైల్‌లను దిగుమతి చేసుకోవడానికి మాడ్యూల్‌లు జోడించబడ్డాయి. ఫైల్‌ను దిగుమతి చేయడానికి, దానిని డ్రాగ్&డ్రాప్ మోడ్‌లో జ్యామితీయ నోడ్ ఎడిటర్‌కు మౌస్‌తో లాగండి.

    నోడ్ టూల్స్ ఇప్పుడు ప్యానెల్‌లను కుదించే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉన్నాయి. జ్యామితి నోడ్ ఎడిటర్ ఇప్పుడు మెష్ నార్మల్‌లను మార్చడానికి మద్దతు ఇస్తుంది. నార్మల్‌ను సెట్ చేయడానికి సెట్ మెష్ నార్మల్ నోడ్ జోడించబడింది. స్ట్రింగ్‌లోకి విలువలను ప్రత్యామ్నాయం చేయడానికి ఫార్మాట్ స్ట్రింగ్ నోడ్ అందించబడుతుంది మరియు స్ట్రింగ్‌లను సరిపోల్చడానికి మ్యాచ్ స్ట్రింగ్ నోడ్ అందించబడుతుంది.

     ఉచిత 3D మోడలింగ్ సిస్టమ్ బ్లెండర్ విడుదల 4.5
  • కంపోజిటింగ్ సిస్టమ్ (కంపోజిటర్) టెక్స్చర్‌లను సృష్టించడానికి విధానపరమైన నోడ్‌లను అమలు చేస్తుంది మరియు వెక్టర్ మ్యాథ్, వెక్టర్ రొటేట్, మిక్స్ వెక్టర్, మ్యాథ్ మరియు క్లాంప్ వంటి సాధారణ నోడ్‌లకు మద్దతును కూడా జోడిస్తుంది. GPUని ఉపయోగించి శబ్ద తొలగింపు ఆపరేషన్‌ను వేగవంతం చేసే సామర్థ్యం జోడించబడింది.
     ఉచిత 3D మోడలింగ్ సిస్టమ్ బ్లెండర్ విడుదల 4.5
  • గ్రీజ్ పెన్సిల్ 2D డ్రాయింగ్ మరియు యానిమేషన్ సిస్టమ్ విస్తరించబడింది, తద్వారా మీరు 3D స్కెచ్‌లను సృష్టించి, ఆపై వాటిని 3D వాతావరణంలో XNUMXD వస్తువులుగా ఉపయోగించవచ్చు (ఒక XNUMXD మోడల్ వివిధ కోణాల్లో అనేక ఫ్లాట్ స్కెచ్‌ల నుండి ఏర్పడుతుంది). కంపోజిటింగ్ సిస్టమ్ (కంపోజిటర్)తో ఏకీకరణ అందించబడింది. కనిపించే గ్రీజ్ పెన్సిల్ స్ట్రోక్‌లను అవుట్‌పుట్ చేసి, ప్రత్యేక లేయర్‌కు నింపే కొత్త రెండరింగ్ పాస్ జోడించబడింది, ఇది కంపోజిట్ చేసేటప్పుడు గ్రీజ్ పెన్సిల్ ఎలిమెంట్‌లకు ఐసోలేటింగ్, ఎన్‌హాన్స్ లేదా ఎఫెక్ట్‌లను వర్తింపజేయడానికి ఉపయోగపడుతుంది. ఫిల్టర్ ఎంపికను ఉపయోగించి ప్రతి లేయర్ (వ్యూ లేయర్) కోసం గ్రీజ్ పెన్సిల్ రెండరింగ్‌ను నిలిపివేయగల సామర్థ్యం జోడించబడింది. కొత్త యాంటీ-అలియాసింగ్ పద్ధతి (SSAA) అమలు చేయబడింది, ఇది లైన్‌లను సున్నితంగా చేస్తుంది. యానిమేటెడ్ SVG ఫైల్‌లను ఎగుమతి చేయడానికి మద్దతు జోడించబడింది.
     ఉచిత 3D మోడలింగ్ సిస్టమ్ బ్లెండర్ విడుదల 4.5

    గ్రీజ్ పెన్సిల్ వస్తువులను సృష్టించడానికి నోడ్‌లను ఉపయోగించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే నోడ్ సాధనాలు జోడించబడ్డాయి. గ్రీజ్ పెన్సిల్‌లో రంగుతో నింపడానికి, లోతును సర్దుబాటు చేయడానికి మరియు స్ట్రోక్‌లను సున్నితంగా చేయడానికి కొత్త నోడ్‌లను జోడించారు.

  • ఇమేజ్ ఎడిటర్‌తో సహా ప్రస్తుత మోడ్‌తో సంబంధం లేకుండా, యాక్టివ్ లేదా ఎంచుకున్న అన్ని వస్తువుల కోసం UV విప్పడాన్ని వీక్షించే సామర్థ్యాన్ని UV ఎడిటర్ అందిస్తుంది. UV విప్పడం యొక్క దృశ్యమానత మరియు పారదర్శకతను ఓవర్లేస్ పాప్-అప్ మెను ద్వారా మార్చవచ్చు.
  • 3D స్థలంలో పెద్ద సంఖ్యలో వ్యక్తిగత పాయింట్లను సూచించడానికి పాయింట్ క్లౌడ్ అనే కొత్త ఆబ్జెక్ట్ రకం జోడించబడింది. పాయింట్ క్లౌడ్‌లోని ప్రతి బిందువు వ్యాసార్థం, స్థానం మరియు రంగు వంటి అదనపు లక్షణాలను నిల్వ చేయగలదు. కొత్త ఆబ్జెక్ట్ సాధారణ మెష్‌ల కంటే గణనీయంగా ఎక్కువ పనితీరును కలిగి ఉంటుంది మరియు స్కాన్ చేసిన 3D డేటాను దృశ్యమానం చేయడానికి మరియు కణాలను అనుకరించడానికి ఉపయోగించవచ్చు.
     ఉచిత 3D మోడలింగ్ సిస్టమ్ బ్లెండర్ విడుదల 4.5
  • ఈ పరిచయం బ్లెండర్ స్టూడియో రూపొందించిన కొత్త గేమ్ డాగ్‌వాక్ ఆధారంగా రూపొందించబడింది. ఈ గేమ్ ఒక ఇంటరాక్టివ్ కథ (ఒక పిల్లవాడు శీతాకాలపు అడవి గుండా కుక్కను నడిపి దాచిన వస్తువులతో స్నోమాన్‌ను అలంకరిస్తాడు) మరియు గోడోట్ ఇంజిన్ కోసం ఆస్తులు మరియు గేమ్ స్థాయిలను అభివృద్ధి చేయడానికి బ్లెండర్‌ను ఒక వేదికగా ఉపయోగించే సాధనాలను మెరుగుపర్చడానికి అభివృద్ధి చేయబడింది.
     ఉచిత 3D మోడలింగ్ సిస్టమ్ బ్లెండర్ విడుదల 4.5
  • స్కల్ప్టింగ్, టెక్స్చరింగ్ మరియు వెర్టెక్స్ పెయింటింగ్ మోడ్‌లు ఇప్పుడు మొత్తం స్ట్రోక్ మరియు వ్యక్తిగత బ్రష్ స్ట్రోక్‌ల కోసం రంగు, సంతృప్తత మరియు రంగు విలువను యాదృచ్ఛికంగా మార్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి.
  • ట్రిమ్ టూల్ కోసం స్కల్ప్టింగ్ మోడ్‌లో కొత్త మానిఫోల్డ్ సాల్వర్ ఉంది, ఇది విప్పలేని మెష్‌లతో మాత్రమే ఉపయోగించబడుతుంది. మానిఫోల్డ్ ఫాస్ట్ మోడ్ కంటే వేగంగా ఉంటుంది, దీనిని ఇప్పుడు ఫ్లోట్‌గా పేరు మార్చారు. కొత్త సాల్వర్ అదే పేరుతో ఉన్న లైబ్రరీపై ఆధారపడి ఉంటుంది, ఇది ఇప్పటికే బూలియన్ మాడిఫైయర్ మరియు జ్యామితి నోడ్‌లలో ఉపయోగించబడింది.
  • యూజర్ ఇంటర్‌ఫేస్‌ను మరింత ఆధునీకరించారు. నోడ్ ఎడిటర్‌లలో, ఫ్రేమ్‌లకు నోడ్‌లను జోడించడం సరళీకృతం చేయబడింది (ఇప్పుడు నోడ్‌లను ఎంచుకున్న తర్వాత F కీని నొక్కితే సరిపోతుంది).
  • ప్రాపర్టీ ఎడిటర్ ఇప్పుడు ఇంటర్‌ఫేస్ క్లటర్‌ను తగ్గించడానికి ఉపయోగించని ట్యాబ్‌లను దాచే సామర్థ్యాన్ని అందిస్తుంది (ఉదాహరణకు, వీడియో ఎడిటింగ్ వర్క్‌స్పేస్‌లో, మీరు ఆబ్జెక్ట్ మరియు షేడింగ్ ట్యాబ్‌లను దాచవచ్చు).
  • అస్సెట్ మరియు ఫైల్ బ్రౌజర్‌లు ఇప్పుడు స్క్రీన్‌పై మరిన్ని కంటెంట్‌ను అమర్చడానికి క్షితిజ సమాంతర జాబితా వీక్షణ మోడ్‌ను కలిగి ఉన్నాయి. పొడవైన లేబుల్‌లు రెండు పంక్తులుగా విభజించబడ్డాయి, లేబుల్ ప్రారంభం మరియు ముగింపు ప్రాధాన్యత ఇవ్వబడ్డాయి (తద్వారా ఫైల్ పొడిగింపు కనిపిస్తుంది).
  • సవరించిన ఆస్తుల శీఘ్ర ప్రివ్యూ కోసం ఆస్తి బ్రౌజర్ స్క్రీన్‌షాట్ క్యాప్చర్ మోడ్‌ను కలిగి ఉంది, దీనికి రెండరింగ్‌కు మారడం అవసరం లేదు (ప్రివ్యూ చేయడానికి, స్క్రీన్‌పై ఒక ప్రాంతాన్ని ఎంచుకోండి).
  • నాన్-లీనియర్ వీడియో ఎడిటర్ (వీడియో సీక్వెన్సర్) కంటెంట్ కాషింగ్‌ను మెరుగుపరిచింది. ప్రివ్యూ ప్రాంతంలో HDR మద్దతు అమలు చేయబడింది.
  • టేబుల్ ఎడిటర్ ఇప్పుడు నిలువు వరుసల క్రమాన్ని ఏకపక్షంగా మార్చడానికి మరియు వాటి వెడల్పును మార్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
  • ఒకేసారి బహుళ SVG ఫైళ్ళను దిగుమతి చేసుకునే సామర్థ్యం అందించబడింది.
  • ఎర్రర్, హెచ్చరిక మరియు సమాచార సందేశాల రంగును అనుకూలీకరించే సామర్థ్యాన్ని జోడించారు.
  • Linux సిస్టమ్‌ల కోసం, అధిక-పిక్సెల్ సాంద్రత మానిటర్‌ల కోసం పెద్ద కర్సర్‌లు జోడించబడ్డాయి.
  • VFX రిఫరెన్స్ ప్లాట్‌ఫారమ్ యుటిలిటీస్ మరియు లైబ్రరీలను నిర్వచించే CY2025 స్పెసిఫికేషన్‌కు అనుగుణంగా ఉంటుంది.
  • యాడ్-ఆన్‌ల కేటలాగ్ 497 ఉచిత పొడిగింపులు మరియు 128 థీమ్‌లను అందిస్తుంది.

వీడియో ప్లే చేయండి


మూలం: opennet.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి