వైన్ 6.16 విడుదల మరియు వైన్ స్టేజింగ్ 6.16

WinAPI యొక్క బహిరంగ అమలు యొక్క ప్రయోగాత్మక శాఖ, వైన్ 6.16, విడుదల చేయబడింది. వెర్షన్ 6.15 విడుదలైనప్పటి నుండి, 36 బగ్ నివేదికలు మూసివేయబడ్డాయి మరియు 443 మార్పులు చేయబడ్డాయి.

అతి ముఖ్యమైన మార్పులు:

  • HID (హ్యూమన్ ఇంటర్‌ఫేస్ డివైసెస్) ప్రోటోకాల్‌కు మద్దతు ఇచ్చే జాయ్‌స్టిక్‌ల కోసం బ్యాకెండ్ యొక్క ప్రారంభ వెర్షన్ ప్రతిపాదించబడింది.
  • అధిక పిక్సెల్ సాంద్రత (హైడిపిఐ) స్క్రీన్‌లపై థీమ్‌లకు మెరుగైన మద్దతు.
  • GDI సిస్టమ్ కాల్ ఇంటర్‌ఫేస్ అమలు కోసం సన్నాహాలు కొనసాగుతున్నాయి.
  • వైన్‌డంప్ కోడ్‌వ్యూ డీబగ్గింగ్ సమాచారం కోసం మెరుగైన మద్దతును కలిగి ఉంది.
  • Glibc 2.34తో సిస్టమ్‌లను నిర్మించడంలో సమస్య పరిష్కరించబడింది.
  • గేమ్‌ల ఆపరేషన్‌కి సంబంధించిన ఎర్రర్ రిపోర్ట్‌లు మూసివేయబడ్డాయి: హిట్‌మ్యాన్, రిటర్న్ ఆఫ్ ఆర్కేడ్ యానివర్సరీ, డేంజరస్ వాటర్, కామెట్ బస్టర్స్, టెట్రిస్, టెమ్‌టెమ్, స్టార్ సిటిజెన్.
  • అప్లికేషన్‌ల ఆపరేషన్‌కు సంబంధించిన క్లోజ్డ్ ఎర్రర్ రిపోర్ట్‌లు: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, సు.5.5, హోమ్స్ 3.1.1 .

అదే సమయంలో, వైన్ స్టేజింగ్ 6.16 ప్రాజెక్ట్ విడుదల చేయబడింది, దీని ఫ్రేమ్‌వర్క్‌లో వైన్ యొక్క పొడిగించిన నిర్మాణాలు ఏర్పడతాయి, ఇందులో పూర్తిగా సిద్ధంగా లేని లేదా ప్రధాన వైన్ బ్రాంచ్‌లోకి స్వీకరించడానికి ఇంకా సరిపోని ప్రమాదకర ప్యాచ్‌లు ఉన్నాయి. వైన్‌తో పోలిస్తే, వైన్ స్టేజింగ్ 605 అదనపు ప్యాచ్‌లను అందిస్తుంది.

కొత్త విడుదల వైన్ 6.16 కోడ్‌బేస్‌తో సమకాలీకరిస్తుంది. రెండు ప్యాచ్‌లు ప్రధాన వైన్‌లోకి అనువదించబడ్డాయి: ws2_32 (SO_CONNECT_TIMEకి సరైన సమయాన్ని అందిస్తుంది) మరియు dpnet (IDirectPlay8Server EnumServiceProvidersని అమలు చేస్తుంది). కూర్పులో D3DX11GetImageInfoFromMemory మరియు D3DX11CreateTextureFromMemory ఫంక్షన్‌ల అమలుతో ప్యాచ్‌లు ఉన్నాయి. సర్వర్-డిఫాల్ట్_ఇంటెగ్రిటీ మరియు ntdll-Syscall_Emulation ప్యాచ్‌లు నవీకరించబడ్డాయి.

మూలం: opennet.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి