స్టాకర్: కాల్ ఆఫ్ ప్రిప్యాట్ OpenXRay ఇంజిన్ వెర్షన్ 558లో విడుదల చేయబడింది

OpenXRay యొక్క కొత్త వెర్షన్, నంబర్ 558, విడుదల చేయబడింది! విడుదల సాధారణ స్థిరీకరణను కలిగి ఉంది మరియు గేమ్ క్లియర్ స్కైతో అనుకూలతను మెరుగుపరచడానికి పరిష్కారాలను కలిగి ఉంది, ఇది ఇంజిన్‌ను ఆమోదయోగ్యమైన నాణ్యత స్థాయికి తీసుకువస్తుంది. అదనంగా, విడుదలలో పేర్కొనబడని అనేక ఇతర చిన్న మార్పులు ఉన్నాయి.

చాలా ముఖ్యమైన విషయాలు: మునుపటి విడుదల యొక్క టాప్ 4 బగ్‌లు పరిష్కరించబడ్డాయి మరియు CN మద్దతు దాదాపు పూర్తిగా స్థిరంగా ఉంది.

మునుపటి విడుదలతో పోలిస్తే అత్యంత గుర్తించదగిన మార్పుల జాబితా:

ప్రధాన పరిష్కారాలు:

  • స్కాడోవ్స్క్ వంటి నిర్దిష్ట ప్రాంతాలను చూస్తున్నప్పుడు స్థిర FPS డ్రాప్;
  • కొత్త లేదా సేవ్ చేసిన గేమ్‌ను లోడ్ చేస్తున్నప్పుడు Alt+Tab తర్వాత మెరిసే స్థిరమైన స్క్రీన్.

స్పష్టమైన ఆకాశం:

  • ఈ గేమ్‌కు మద్దతు బీటా దశ నుండి దాదాపు పూర్తిగా స్థిరంగా మారింది! (విడుదల అభ్యర్థి);
  • ఆగ్రోప్రోమ్‌లో బ్లడ్ సక్కర్ మరియు బకాయిదారులతో కట్-సీన్‌ను పరిష్కరించారు;
  • సెట్టింగులలో స్థిర క్రాష్;
  • PDAలోని మ్యాప్‌లో మార్కర్ల తప్పు జూమ్ పరిష్కరించబడింది;
  • స్టాకర్లు మరియు మార్పుచెందగలవారికి బలహీనమైన నష్టం పరిష్కరించబడింది;
  • స్థిర క్రాష్ "ఎత్తు > 0";
  • యానిమేటెడ్ (కాంబాట్ కాని) స్మార్ట్ కవర్‌ల తప్పు ప్రవర్తనతో సమస్య పరిష్కరించబడింది;
  • శాస్త్రీయ డిటెక్టర్‌లో కళాఖండాల స్థిర ప్రదర్శన.

ఇతర మార్పులు:

  • క్లియర్ స్కై అండ్ షాడో ఆఫ్ చెర్నోబిల్ మోడ్‌లో, గేమ్ విండో ఇప్పుడు సంబంధిత శీర్షిక మరియు చిహ్నాన్ని కలిగి ఉంటుంది;
  • అవసరమైన GLSL షేడర్‌లు లేనట్లయితే, OpenGL రెండర్ ఇప్పుడు సెట్టింగ్‌లలో చూపబడదు;
  • coroutine.cstacksize ఫంక్షన్‌ని ఉపయోగించే LuaJIT 1.1.x స్క్రిప్ట్‌లతో స్థిర అనుకూలత సమస్యలు;
  • బిల్డ్ సిస్టమ్ రీడిజైన్ చేయబడిన తర్వాత ఇంజిన్ బైనరీ ఫైళ్ల పరిమాణం గణనీయంగా తగ్గించబడింది.

గేమ్ ప్రక్రియ:

  • ఆయుధాలను తీసుకున్నప్పుడు స్వయంచాలకంగా అన్‌లోడ్ చేసే ఎంపిక.

మూలం: linux.org.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి