గేమ్ డెవలపర్లు ఫిజిక్స్ లెక్కలు మరియు విధ్వంసం యొక్క వాస్తవిక వ్యవస్థను రూపొందించడానికి సంవత్సరాలుగా ప్రయత్నిస్తున్నారు. ఒక సమయంలో, Havoc మరియు PhysX సాంకేతికతలు చాలా శబ్దం చేసాయి, కానీ అభివృద్ధికి మరియు కష్టపడటానికి ఎల్లప్పుడూ స్థలం ఉంటుంది. GDC 2019 గేమ్ డెవలపర్ల కాన్ఫరెన్స్ సందర్భంగా Epic Games ఈ రంగంలో తన తాజా విజయాలను ప్రదర్శించింది.
స్టేట్ ఆఫ్ అన్రియల్ ప్రెజెంటేషన్లో, కంపెనీ ప్రజలకు బాగా ఆకట్టుకునే లఘు చిత్రాన్ని చూపించింది, అదే సమయంలో కొత్త అధిక-పనితీరు గల ఖోస్ ఫిజిక్స్ మరియు విధ్వంసం లెక్కింపు వ్యవస్థ యొక్క సాంకేతిక ప్రదర్శనగా పనిచేస్తుంది. అన్రియల్ ఇంజిన్ 4.23 బిల్డ్లో రెండోది యొక్క ప్రాథమిక వెర్షన్ కనిపిస్తుంది.
డెమో రోబో రీకాల్ ప్రపంచంపై దృష్టి పెడుతుంది, దీనిలో రోబోట్ రెసిస్టెన్స్ నాయకుడు k-OS సైనిక ప్రయోగశాలలోకి చొరబడి రహస్య సామగ్రిని దొంగిలించారు. ఒక శక్తివంతమైన మిలిటరీ రోబోట్ ఆమెను వెంబడించడానికి పంపబడుతుంది - రెండోది వికృతమైనది, కానీ ఘనమైన ఆయుధాలతో దాని వికృతతను భర్తీ చేస్తుంది. అయితే, అటువంటి కలయిక నుండి నగరం మంచి ఆరోగ్యంతో ఉండదు.
పెద్ద ఎత్తున విధ్వంసం మరియు కంటెంట్ సృష్టి ప్రక్రియపై అధిక స్థాయి డెవలపర్ నియంత్రణ ఉన్న దృశ్యాలలో నిజ-సమయంలో సినిమాటిక్-నాణ్యత విజువల్స్ను అందించడానికి ఖోస్ అన్రియల్ ఇంజిన్ని ఎలా అనుమతిస్తుంది అనే విషయాన్ని ప్రదర్శించడం టెక్నాలజీ ఫీచర్ యొక్క లక్ష్యం.
మూలం: 3dnews.ru