3D మార్క్ మరియు PC మార్క్ టెస్ట్ సూట్ల సూట్ను అభివృద్ధి చేస్తున్న UL, GDC 2019 సమయంలో కొత్త బహుళ-GPU టెక్ డెమోను చూపించింది. ప్రత్యేక Google ప్రెజెంటేషన్లో అందించబడిన కొత్త Stadia క్లౌడ్ గేమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్తో ఇది కనెక్ట్ చేయబడింది. క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్ను వేగవంతం చేయడానికి మరియు గేమింగ్ను కొత్త స్థాయికి తీసుకెళ్లడానికి బహుళ-GPU కాన్ఫిగరేషన్లను ఉపయోగించగల సామర్థ్యం Stadia యొక్క ముఖ్య లక్షణం.

ప్రదర్శన అంకితం చేయబడిన Stadia సేవలో అధునాతన విజువల్ ఎఫెక్ట్లను సాధించడానికి ఇది ఖచ్చితంగా బహుళ GPUలను ఉపయోగించడం. మెరుగైన గేమింగ్ పరిసరాలను సృష్టించడానికి డెవలపర్లు బహుళ-GPU రెండరింగ్ను ఎలా ఉపయోగించవచ్చో UL చూపిస్తుంది. నిజ సమయంలో అమలు చేసే బహుళ-GPU క్లౌడ్ రెండరింగ్ డెమోని రూపొందించడానికి UL గత కొన్ని నెలలుగా Googleతో కలిసి పని చేస్తోంది.

పై డెమోలో, ఒకే GPU చాలా వరకు సాంప్రదాయ రెండరింగ్ జ్యామితిని నిర్వహిస్తుంది. మరియు ఫ్లూయిడ్ మోడలింగ్ మరియు కాంప్లెక్స్ పార్టికల్ ఎఫెక్ట్లతో సన్నివేశాన్ని డైనమిక్గా మెరుగుపరచడానికి అవసరమైన అదనపు గ్రాఫిక్స్ యాక్సిలరేటర్లు అవసరం. ఈ విధానం చాలా ఆసక్తికరమైన అవకాశాలను తెరుస్తుంది, GPUని ఉపయోగించడం యొక్క సామర్థ్యాన్ని బాగా పెంచుతుంది మరియు హై-ఎండ్ స్పెషల్ ఎఫెక్ట్లను సృష్టించేటప్పుడు పరిమితులను తొలగిస్తుంది.

Google ప్రకటన నేపథ్యంలో మీరు మా నిన్నటి వివరణాత్మక వార్తలలో Stadia గురించి మరింత తెలుసుకోవచ్చు. మీరు Google మరియు AMD నిపుణులచే సృష్టించబడిన కొత్త క్లౌడ్ గేమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్ యొక్క సాంకేతిక భాగం గురించి (ముఖ్యంగా, వేగా ఆధారంగా ప్రత్యేక గ్రాఫిక్స్ గురించి) ప్రత్యేక కథనంలో తెలుసుకోవచ్చు.

మూలం: 3dnews.ru
