Режиссёри арвоҳи Цушима Нейт Фокс ва директори арти лоиҳа Ҷейсон Коннелл
Идеяи истифодаи табиат (шамол, ҳайвонот) ҳамчун дастур барои бозигарон ба таҳиягарон аз филмҳои самурай пайдо шуд. Муаллифон мехоҳанд корбаронро ташвиқ кунанд, ки "ба ҷаҳони бозӣ нигоҳ кунанд, на интерфейс."
"Ҳадафи ҳамаи ин механикҳо он аст, ки шуморо ба зебоии Цусима ғарқ созед, на ба [арвоҳ аз Цусима] мисли бозии видео. Мо мехохем шуморо дар он чо, дар Японияи феодалй чой дихем. Аз ин рӯ, интерфейс ин қадар минималистӣ аст "гуфт Фокс.
Ба гуфтаи таҳиягарон, системаи ҷангии "поён ба замин", ки Sucker Punch Productions онро танҳо бо се калима тавсиф мекунад: лой, хун ва пӯлод, инчунин эътимодро ба рӯйдодҳо илова мекунад.
«Агар шумо ягон бор дар бораи самурайҳо филмҳо дида бошед, мефаҳмед. Дар он чо одамон якдигарро бо як зарбаи шамшер мекушанд. Аз ин рӯ, системаи ҷангии [Арвоҳи Цушима] аз бозиҳои дигар хеле фарқ мекунад, зеро шумо метавонед хеле зуд бимиред - ва душманони шумо низ метавонанд "гуфт Коннелл.
Ghost of Tsushima рӯзи 17 июл танҳо барои PlayStation 4 бароварда мешавад. Ҳафтаи гузашта Sony Interactive Entertainment ва Sucker Punch Productions бароварда шуданд.
Рӯҳи Цушима хоҳад буд
Манбаъ: 3dnews.ru