Нашри DXVK 1.9.3, татбиқи Direct3D 9/10/11 дар болои API Vulkan

Нашри қабати DXVK 1.9.3 дастрас аст, ки татбиқи DXGI (Infrastructure DirectX Graphics), Direct3D 9, 10 ва 11-ро таъмин мекунад, ки тавассути тарҷумаи зангҳо ба API Vulkan кор мекунад. DXVK драйверҳоеро талаб мекунад, ки API Vulkan 1.1 -ро дастгирӣ мекунанд, ба монанди Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ва AMDVLK. DXVK-ро барои иҷро кардани барномаҳои 3D ва бозиҳо дар Linux бо истифода аз Wine истифода бурдан мумкин аст, ки ҳамчун алтернативаи баландсифат ба татбиқи аслии Wine Direct3D 9/10/11, ки дар болои OpenGL кор мекунанд, хидмат мекунад.

Тағйироти асосӣ:

  • Ҳангоми истифодаи dxvk-nvapi, татбиқи NVAPI дар болои DXVK, дастгирӣ барои технологияи DLSS пешниҳод карда мешавад, ки ба шумо имкон медиҳад, ки ядроҳои Tensor-и кортҳои видеоии NVIDIA-ро барои миқёси воқеии тасвир бо истифода аз усулҳои омӯзиши мошинсозӣ истифода баред, то ҳалли онро бидуни гум кардани сифат истифода баред.
  • Бо дарназардошти васеъшавии Vulkan VK_EXT_robustness2, константаҳои shader D3D9 оптимизатсия карда шуданд ва имконоти кӯҳнаи бозиҳо бо истифода аз коркарди нармафзори vertex хориҷ карда шуданд.
  • Опсия барои баъзе бозиҳо илова карда шудааст, ки эмулясияи дақиқи рафтори нуқтаи шинокунандаи D3D9-ро таъмин кунад. Фаъол кардани ин хосият ба мо имкон дод, ки аз мушкилот дар бозиҳои Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd ва Ричард Бернс Ралли халос шавем.
  • Масъалаеро дар DXGI ислоҳ кард, ки ҳангоми кӯшиши фаъол кардани ҳолати пурраи экран дар баъзе экранҳо боиси садама гардид.
  • Масъалаҳо дар Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Gods Injustice Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: The Chaos Theory, Sim City 2013 ва The Guild 3 ҳал карда шуданд.

Манбаъ: opennet.ru

Илова Эзоҳ