CD Projekt: "Cyberpunk 2077 аз намоиши охирин ба таври назаррас тағйир ёфт"

Ягона намоиши бозии Cyberpunk 2077 моҳи июни соли 2018 дар E3 баргузор шуд (сабт ройгон дастрас аст) пайдо шуд дар моҳи август). Дар мусоҳибаи охирин барои манбаи испанӣ Майдони Ҷугонҳо Сармуҳаррири квест Матеуш Томашкевич қайд кард, ки бозӣ аз он вақт ба таври назаррас тағйир ёфтааст. Эҳтимол, кӯшишҳои таҳиягарон дар моҳи июн баҳо дода мешаванд: ба гуфтаи ӯ, дар E3 2019 студия чизи "хуб" нишон хоҳад дод.

CD Projekt: "Cyberpunk 2077 аз намоиши охирин ба таври назаррас тағйир ёфт"

Томашкевич таъкид кард, ки хусусиятҳои асосии Cyberpunk 2077 бетағйир боқӣ мемонанд: он то ҳол як RPG бо назари шахси аввал, ҷаҳони кушоди тира, таъкид ба сюжет ва тағирёбанда дар анҷом додани миссияҳо мебошад. Аммо дар маҷмӯъ, сохтори кунунӣ ба он чизе, ки студия ҳадаф дорад, хеле монанд аст. Аз мусоҳибаҳои қаблӣ мо медонем, ки ин ба сохтори миссия низ дахл дорад: дар моҳи март дизайнери калони квест Филипп Вебер ва дизайнери сатҳи Майлз Тост сухан рондки чустучУхо бештар шохадор шудаанд.

"Мо пайваста [Cyberpunk 2077]-ро сайқал дода истодаем ва дар бораи он фикр мекунем, ки чӣ гуна онро ҷолибтар гардонем ва чӣ гуна бозиро боз ҳам таъсирбахштар кунем" гуфт ӯ. - Версияи намоишӣ дар соли 2018 як қисми хурди бозӣ буд. Он вақт он қадар равшан набуд, ки ҷаҳони кушод чӣ гуна амалӣ карда мешавад ва он чӣ гуна ба тасвири умумӣ мувофиқат мекунад. Мо дар айни замон дар болои бисёр хусусиятҳое кор карда истодаем, ки ҳанӯз намоиш дода нашудаанд. Ман гуфта метавонам, ки бозӣ дар ҳоли ҳозир аз он чизе, ки шумо соли гузашта дидаед, комилан фарқ мекунад."

CD Projekt: "Cyberpunk 2077 аз намоиши охирин ба таври назаррас тағйир ёфт"

Таҳиягарон зиёда аз як маротиба сухан ронд, ки назари шахси аввал пеш аз ҳама барои таъмид амиқтар лозим аст. Томашкевич инчунин боварӣ дорад, ки ин танҳо як унсури иловагӣ нест, ки ба хотири набардҳо ҷорӣ карда шудааст. Ин хусусият асоси «микдори зиёди механикхо» мебошад, ки дар оянда намоиш дода мешаванд. Дар баробари ин, ӯ итминон дод, ки ба низоми ҷанг таваҷҷӯҳи зиёд дода мешавад. "Мо кӯшиш мекунем, ки механикаи ҷангиро шавқовар ва лаззатбахш гардонем" гуфт ӯ. "Бозии мо инчунин силоҳҳои гуногун дорад, ки ман фикр мекунам, ки он имкон медиҳад, ки аз дигарон фарқ кунад. Агар дар хотир дошта бошед, дар намоиш милтикҳои интеллектуалӣ буданд. Ман тақрибан ҳеҷ гоҳ чунин чизеро дар тирандозҳо надидаам."

Ба гуфтаи Томашкевич, механикаи тирандозии Cyberpunk 2077 чизе байни тирандози воқеӣ ва бозии аркада аст. "Ин ҳоло ҳам як RPG аст, бинобар ин дар бозӣ хусусиятҳои зиёде мавҷуданд" гуфт ӯ. — Душманхо хам параметр доранд. Албатта, ҳама чиз на он қадар боварибахш хоҳад буд, ки дар баъзе тирандозҳо дар бораи Ҷанги Дуюми Ҷаҳонӣ, вақте ки шумо бо як тир кушта мешавед, аммо дар айни замон он ба сатҳи аркада намеафтад, чунон ки дар бозиҳое, ки шумо ҳамчун мисол овардаед [ журналисти номбурда Borderlands ва Тӯфон - Шарҳ]. Дар ин ҷо шумо бояд сарпӯшро истифода баред - шумо наметавонед танҳо ҷаҳед ва аз бархӯрд бо рақибон канорагирӣ кунед. Бо вуҷуди ин, роҳи алтернативии мубориза вуҷуд дорад, масалан бо катана, ки шумо соли гузашта дидаед. Дар ин ҳолат, ҷангҳо бештар ба аркада монанд мешаванд. Аммо дар маҷмӯъ он ҷое дар мобайн аст."

CD Projekt: "Cyberpunk 2077 аз намоиши охирин ба таври назаррас тағйир ёфт"

Дар бораи манбаъҳои шахсии илҳом, ки дар Cyberpunk 2077 инъикос ёфтаанд, сухан ронда, Томашкевич Vampire: The Masquerade - Bloodlines ном гузошт. Он ба бозии нақшбозии культи соли 2004 аз ҷиҳати истифодаи назари шахси аввал, тарҳи ғайрихаттӣ ва муколама монанд аст. "Барои ман, ин намунаи беҳтарини бозии шахси аввал ва умуман RPG аст" гуфт ӯ. Дизайнер инчунин аз силсилаи The Elder Scrolls ва аслии Deus Ex таъсири сахт гирифт.

Режиссёр бозиро дар маҷмӯъ тавсиф карда, ба қарорҳо ва оқибатҳои онҳо диққат дод. "Ҳар коре, ки шумо мекунед, муҳим аст" гуфт ӯ. — [...] Аз нуқтаи назари бозӣ, [Cyberpunk 2077] озодии зиёдро пешниҳод мекунад. Он ба шумо имкон медиҳад, ки тавре ки мехоҳед, бозӣ кунед." Характерхо хам ахамияти калон доранд: режиссёр боварй дорад, ки бисьёрии онхо дар хотираи бозигарон муддати дароз бокй мемонанд.

CD Projekt: "Cyberpunk 2077 аз намоиши охирин ба таври назаррас тағйир ёфт"

Дизайнер инчунин дар бораи он, ки CD Projekt RED бо Cyberpunk 2077 ба чӣ ноил шудан мехоҳад, нақл кард. “Ман ҳамеша бозиҳоро ҳамчун имкони кӯшиши ягон чизи нав ва боло бурдани марзҳои мавҷуда медидам”. — Масалан, вакте ки мо тараккй мекардем The Witcher 3: Вайлд Ҳант, ба мо гуфтанд, ки ҷузъи пурқуввати ҳикояро бо ҷаҳони кушоди комил муттаҳид кардан мумкин нест. Мо онро ҳамчун душворӣ қабул кардем ва мо тавонистем ба чизи ғайриимкон ноил шавем. Бо Cyberpunk 2077, мо дар ҳамон самт ҳаракат карда истодаем ва ҳамзамон кӯшиш мекунем, ки ғарқшавии амиқтар ба даст орем. Мо ба гуногунрангӣ ва ғайрихаттӣ будани бозӣ диққати калон медиҳем. Ин лоиҳа барои мо қадами бузургтарин хоҳад буд. [CD Projekt RED] пур аз одамоне аст, ки метавонанд кореро анҷом диҳанд, ки ҳеҷ кас қаблан надида буд, ба ҷои такрор кардани корҳои дигарон. Шахсан ман мегӯям, ки ин ҳадафи мост."

Гарчанде дар рафти вохурии охирин бо сармоягузорон таҳиягарон қайд кард, ки мехоҳад Cyberpunk 2077-ро ба насли ояндаи консолҳо расонад, Томашкевич гуфт, ки студия ба версияҳои компютер ва консолҳои ин насл тамаркуз кардааст. Вай боварӣ дорад, ки "дар бораи системаҳо дар давраи оянда сӯҳбат кардан хеле барвақт аст" (ҳарчанд тафсилоти аввалини расмӣ дар бораи PlayStation нав аллакай пайдо шудаанд). Онҳо инчунин дар бораи дастгирии Google Stadia ва баровардани DLC ҳоло фикр намекунанд - тамоми кӯшишҳои онҳо ба эҷоди бозии асосӣ ва Gwent: The Witcher Card Game бахшида шудаанд.

Вақте ки дар бораи санаи барориши он пурсиданд, дизайнер бо ибораи интизоршуда ҷавоб дод: "Он вақте ки он омода аст, мебарояд." Тибқи иттилои манбаъҳои ғайрирасмӣ (масалан, Агентии эҷодии Территори Студия, яке аз шарикони CD Projekt RED, ё ProGamingShop), премьера имсол барпо мегардад.



Манбаъ: 3dnews.ru

Илова Эзоҳ