Нашри
Дар бораи идомаи силсилаи стратегияҳои тактикӣ ҳанӯз чизе маълум нест. Дар саҳифаи ҷойҳои холӣ танҳо гуфта мешавад, ки лоиҳа дар компютер ва консолҳои насли оянда бароварда мешавад. Дастаи Claymore Game дар айни замон мутахассиси калони муҳаррики Unreal, дизайнери сатҳи баланд ва мутахассиси 3D/рассоми техникиро меҷӯяд. Дар айни замон, таҳиягарон дар таҳияи консепсияи бозии оянда кор мекунанд.
Claymore Game Studios як студияи нави дохилӣ барои ношири Kalypso Media мебошад. Он пас аз аввалин амалиёти махсуси бомуваффақияти фармондеҳони Бритониё дар ҷазираҳои Лофотен дар соли 1941 номгузорӣ шудааст. Роҳбари даста Юрген Реусвиг буд, ки дар бораи таҳияи лоиҳаи дарпешистода шарҳ дод: «Мо тавонистем, ки раванди рушдро дар муддати хеле кӯтоҳ оғоз кунем. Ба он аллакай хам асо-сии командаи мо ва хам куввахои тоза чалб карда шудаанд. Мо дар болои лоиҳа фаъолона кор карда истодаем ва омодаем, ки идома диҳем. Дар моҳҳои оянда мо нақша дорем, ки сафҳои худро бо онҳое, ки омодаанд дар таҳияи қисми навбатии силсилаи стратегии мазҳабӣ ширкат варзанд, пур кунем».
Саймон Ҳеллвиг, муассис ва директори Kalypso Media Group, инчунин шарҳ дод: "Мо хеле хушҳолем, ки студияи нави дохилии мо ҳоло ба таҳияи қисми навбатии силсилаи Commandos шурӯъ мекунад. Ҳадафи мо эҷод кардани як бозии муосир барои компютер ва консолҳои насли оянда аст, ки сазовори пешгузаштагони машҳури он хоҳад буд."
Ёдовар мешавем: дар охири моҳи январ Kalypso Media як ремастери Commandos 2-ро баровард. Дастаҳои Yippee барои эҷоди лоиҳа масъул буданд! Студияҳои фароғатӣ ва Pyro. ДАР
Манбаъ: 3dnews.ru