Пас аз қариб се соли хомӯшӣ, нашри бисту чоруми алфаи бозии ройгони 0 AD сурат гирифт. Ин як бозии стратегии вақти воқеӣ бо графикаи сеченакаи баландсифат ва геймплей аст, ки асосан ба силсилаи Age of Empires монанд аст. Коди сарчашмаи бозӣ аз ҷониби Wildfire Games таҳти иҷозатномаи GPL пас аз нӯҳ соли таҳияи хусусӣ бароварда шудааст. Сохти бозӣ барои... дастрас аст. Linux (Ubuntu, Генту, Debian, openSUSE, Fedora ва Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и WindowsНусхаи ҷорӣ бозии онлайн ва яккабозиро бо роботҳо дар харитаҳои пешакӣ моделшуда ё динамикӣ тавлидшуда дастгирӣ мекунад. Бозӣ беш аз даҳ тамаддунро аз соли 500 пеш аз милод то соли 500-и мелодӣ фаро мегирад.
Қисмҳои ғайри рамзи бозӣ, аз қабили графика ва аудио, тибқи иҷозатномаи Creative Commons BY-SA литсензия карда мешаванд, ки он метавонад тағир дода шавад ва ба маҳсулоти тиҷоратӣ ворид карда шавад, то даме ки аттрибутсия дода шавад ва асарҳои ҳосилшуда таҳти иҷозатномаи шабеҳ паҳн карда шаванд. Муҳаррики бозии 0 AD дар C++ тақрибан 150 ҳазор сатри код дорад, OpenGL барои баровардани графикаи 3D, OpenAL барои кор бо садо ва ENet барои ташкили бозии шабакавӣ истифода мешавад. Дигар лоиҳаҳои стратегияи кушодаи вақти воқеӣ инҳоянд: Glest, ORTS, Warzone 2100 ва Spring.

- Дар асоси таҷрибаи баъзе бозигарони барҷаста, параметрҳои ҳамаи воҳидҳо ва сохторҳо барои ноил шудан ба таҷрибаи бозӣ мутавозинтар ва ҳамвор танзим карда шуданд. Масалан, акнун қаҳрамонҳоро танҳо як маротиба таълим додан мумкин аст ва барои тамаддунҳо барои тамрини аскарони савора ва аробаҳо, инчунин як зиреҳ барои сохтани муҳаррикҳои муҳосира илова карда шудааст. Акнун ба занон ва аъзоёни милитсия иҷозат дода мешавад, ки иншоот созанд.

- Қобилияти буридани биноҳо илова карда шудааст, ки ба шумо имкон медиҳад, ки биноҳоро дар паҳлӯи ҳамдигар часпонед.

- Дастгирии зидди aliasing дар муҳаррики намоиш амалӣ карда шудааст. Вобаста ба қобилиятҳои GPU, интихоб байни антиалиасинги FXAA ва сатҳҳои гуногуни MSAA дастрас аст. Ба муҳаррики рендеринг филтри Contrast Adaptive Sharpening (CAS) низ илова карда шудааст. Барои истифодаи ин хусусиятҳои нав дастгирии OpenGL 3.3 лозим аст.

- Интерфейси иловашуда барои танзими тугмаҳои гарм.

- Асбобҳои нав барои ҷойгир кардани ҷузъу томҳо барои патрулҳо ва маршҳои маҷбурӣ таъмин карда шуданд ва дастгирӣ барои ба таври худкор пароканда кардани воҳидҳо ҳангоми ҳамла илова карда шуд.
- Эҷодкорони мод акнун қобилияти замима кардани эффектҳои статусро ба воҳидҳо барои тағир додани хусусиятҳои онҳо доранд.

- Танзимоти иловагии аҳолӣ, ки ба шумо имкон медиҳанд, ки шумораи ҳадди аксар як бозигарро маҳдуд кунед ва воҳидҳои зиёноварро дар байни бозигарони боқимонда тақсим кунед.
- Имконияти мизбони бозиҳои онлайнии бо парол ҳифзшуда ба Лобби илова карда шудааст.
- Интерфейси корбар навсозӣ шудааст. Маслиҳатҳои асбобҳо такмил дода шуданд ва намоиши ҳаҷми захираҳои ҷамъшуда илова карда шуд.

- Браузери Map барои интихоб ва паймоиш дар харитаҳои дастрас илова карда шуд.

- Барои омӯхтани омори ёдгориҳои қаҳрамонони мурда экрани "Шарҳи аробаи дафн" ба менюи дастури бозӣ илова карда шуд.

- Ба муҳаррики AI интерфейси омӯзиши мустаҳкам илова карда шуд.
- Бисёр унсурҳои бозӣ, аз ҷумла хӯди нав, асп, аслиҳа ва сипар, матоъҳои нав, аниматсияҳои нави ҳамла ва дифоъ ва тарҳҳои беҳтаршудаи аломатҳо барои румиён, галлҳо, бритониёиҳо ва юнониҳо навсозӣ ва аз нав тарҳрезӣ шудаанд.

- Маҷмӯа 7 корти навро дар бар мегирад.

- Интерфейси танзимоти бозӣ аз нав навишта шудааст.
- UnitMotion ва коди рендеринг модернизатсия карда шуда, дастгирии OpenGL 1.0 ва рендеринг дар асоси нуқта ба манфиати OpenGL 2.0 ва дастгирии shader қатъ карда шуд.
- Муҳаррики иловагии JavaScript аз Spidermonkey 38 ба Spidermonkey 78 навсозӣ шудааст.
- Дастгирӣ қатъ карда шуд Windows xp, Windows Виста ва macOS кӯҳнатар аз 10.12. Акнун барои кор кардан протсессоре бо дастгирии дастурҳои SSE2 лозим аст.
Манбаъ: opennet.ru









