Як мухлис дар рӯзҳои наздик версияи алфа-и The Elder Scrolls II: Daggerfall -ро дар муҳаррики Unity мебарорад

Гэвин Клейтон аз соли 2014 инҷониб барои интиқоли The Elder Scrolls II: Daggerfall ба муҳаррики Unity кор мекунад. Ҳоло раванди истеҳсолот ба марҳилаи версияи алфа расидааст, ки муаллиф дар бораи он хабар дод дар Twitter худ. Бозии азнавсозӣ ба зудӣ дастраси умум хоҳад шуд, зеро "тарҳҳои ниҳоӣ қариб ба итмом расидаанд".

Клейтон ҳоло ба марҳилаи сайқал додани лоиҳа ва ислоҳи хатогиҳо расидааст. Муаллиф кори худро ба версияи 0.9 овард, ки дар он механикаҳои гуногуни бозӣ пайдо шуданд. Масалан, корбарон метавонанд ба вампир ё гург табдил ёбанд, шино кунанд, ба баландӣ бароянд, объектҳои муҳити зистро бардоранд ва шикастанд. Ба гуфтаи мухлисон, ҷанбаҳои асосӣ амалӣ шуданд, аммо дастгирии тағирот ва маҳаллисозӣ бояд то нашри версияи 1.0 интизор шавад.

Як мухлис дар рӯзҳои наздик версияи алфа-и The Elder Scrolls II: Daggerfall -ро дар муҳаррики Unity мебарорад

Remaster Daggerfall дар Unity аз ҷиҳати консепсия ба асл монанд аст, таҳиякунанда танҳо ба бозӣ намуди муосир медиҳад. Масалан, он матнҳои баландсифат, дастгирии мушро илова кард ва хатогиҳои зиёдеро ислоҳ кард. Шумо метавонед бо истифода аз рӯзномаи видеоии моҳи май вазъи лоиҳаро ба таври визуалӣ арзёбӣ кунед. Барои иҷро кардани Daggerfall дар Unity, шумо бояд версияи бозии аслии Bethesda.net дошта бошед ва нармафзор, дар вебсайти Гэвин Клейтон номбар шудааст.



Манбаъ: 3dnews.ru

Илова Эзоҳ