Дар аввали моҳ, таҳиягарон аз студияи CD Projekt RED ниҳоят
Овозаҳо дар бораи мултипликатори Cyberpunk 2077
"Ман ҳоло ба шумо бештар гуфта наметавонам, зеро мо то ҳол ин марҳиларо паси сар накардаем" гуфт ӯ. — Хулоса, ман мегӯям, ки ин ба ҳамоҳангсозии мултипликатор бо ҷаҳони бозӣ ва таърих дахл дорад. Он набояд таассуроти чизи бегонаро ба вуҷуд орад. Муҳим аст, ки ин ҷузъ дорои мӯҳри ширкати мо бошад. Мо ба сюжет хамеша диккати калон медихем. Илова бар ин, мо хусусиятҳои ба худ хоси тарҳрезӣ ва баровардани бозӣ дорем."
Эҳтимол, тафсилоти аввалин дар бораи мултипликатор ба зудӣ ошкор нахоҳад шуд. Аммо таҳиягарон аллакай қатъиян тасмим гирифтанд, ки ин ҷузъро на камтар аз бозии асосӣ сифатнок созанд ва аз ин рӯ онҳо ба мутахассисони нави боистеъдод ниёз доранд.
"Мо ҳоло ҳам киро мекунем - муҳим аст, ки одамони мувофиқ барои кор пайдо кунем" гуфт Пирс. "Ҳоло мо ба таҷрибаи як бозигар тамаркуз карда истодаем ва кӯшиш мекунем, ки ҳамаро итминон диҳем, ки ҷаҳоне, ки мо офаридаем, барои бозии соло кофӣ бузург аст."
Ба наздикӣ CD Projekt RED
Cyberpunk 2077 16 апрели соли 2020 дар компютер, PlayStation 4 ва Xbox One бароварда мешавад. Пас аз премера, бозӣ на танҳо мултипликатори, балки якчанд DLC ройгон (ва эҳтимолан пулакӣ) мегирад.
Манбаъ: 3dnews.ru