Ҳикоя ва "зиндонҳо": чӣ гуна тарроҳи бозӣ метавонад маконҳоро бо қитъа пайваст кунад

Ҳикоя ва "зиндонҳо": чӣ гуна тарроҳи бозӣ метавонад маконҳоро бо қитъа пайваст кунад

Борҳо ман фикр мекардам, ки ҳикояҳо дар бозиҳои ҷаҳонии кушод як санъати алоҳидаи тарроҳии бозӣ аст. Плеерро ба иктишофи маконҳо ҷалб кардан, ҳама чизро бо супоришҳои паҳлӯӣ диверсификатсия кардан, аз хати асосӣ парешон накардан ва ғайра зарур аст. Ва ман мақолаеро пайдо кардам, ки яке аз чунин асбобҳоро тавсиф мекунад - мафҳуми "зиндонҳо" барои гузариши пайдарпай байни қисмҳои муҳими сюжет. Ҳама бо истифода аз мисолҳои Metroid, Zelda, Control ва хулосаҳои умумӣ.

Я аллакай навиштааст дар бораи бозиҳо бо сохтори ривоятии классикӣ (тақрибан.: мо дар бораи се акт сухан ронда будем, ки бозигар аввал бо мухит ва вазъият шинос мешавад, баъд сюжет инкишоф меёбад, дар пардаи сейум — хама чиз ба хулосаи мантикии худ оварда мешавад).

Акнун биёед актхоро муфассалтар дида бароем ва хамаи элементхои сюжетро дар дохили онхо бо ёрии диаграмма нишон дихем. Ин равиш ба тарроҳи бозӣ, новобаста аз сохтори умумии ривоят, озодии кофӣ медиҳад.

Метроидванияи ҷаҳони кушодро мисол мегирем. Дар нуқтаҳои муайяни пешрафти хатӣ, бозигар қобилиятҳое пайдо мекунад, ки бо онҳо минтақаҳои навро кашф кунад. Чунин ба назар мерасад Зелда, ки дар он аксари харитаҳо аз аввал дастрас аст ва плеер мекӯшад дастрасӣ ба баъзе ҷойҳо, ба истилоҳ "зиндонҳо" -ро кушояд, ки ба бозӣ таҷрибаи нав илова мекунанд.

Умуман, Метроид ва Зелда як сохтор доранд: ҷаҳони кушоде, ки шумо метавонед онро то расидан ба сарбастаи худ кашф кунед. Он гоҳ шумо бояд роҳи пешрафтро ҷустуҷӯ кунед.

Сюжети ин бозиҳо "зиндонҳо" -ро ҳамчун нуқтаи рушди ҳикоя истифода мебарад - онҳо ҳамчун баранда амал мекунанд ва аз як қисми ривояти ҷаҳонӣ ба дигараш мегузаранд. Пас аз ба итмом расонидани зиндонҳо, тафсилоти нави сюжет тавассути NPCs илова карда мешавад, тағирёбии муҳити зист ва ғайра. Биёед онро бо як мисол дида бароем.

Ҳикоя ва "зиндонҳо": чӣ гуна тарроҳи бозӣ метавонад маконҳоро бо қитъа пайваст кунад

Ин афсонаи Зелда аст: бедории Link. Шумо тавассути анҷом додани зиндонҳои зарурӣ ба минтақаи мушаххас дастрасӣ пайдо мекунед. Вақте ки шумо ҷаҳонро меомӯзед, шумо ҷойҳои бештарро кашф мекунед ва зиндонҳои нав пайдо мекунед.

Тасвир тартиби пешравиро тавассути бозӣ инъикос мекунад. Бо зиндони аввал як майдончаи оғозёбӣ ва як минтақаи хурд дар поён аст. Дуюм ҳудудҳои мавҷударо каме васеъ мекунад ва ҷойҳоеро, ки мо аллакай омӯхтаем, пурра мекунад. Аммо зиндони сеюм ба як қаламрави бузург дастрасӣ медиҳад - тақрибан нисфи харитаи боқимонда. Дундонҳои чорум ва панҷум инчунин ба мо имкон медиҳанд, ки ҷаҳони васеи бозиро омӯзем ва харитаи бештарро ошкор кунем. Худи зиндонҳои шашум, ҳафтум ва ҳаштум хеле васеъанд, аммо минтақаҳои хурдро мекушоянд.

Вақте ки шумо тавассути ин зиндонҳо пешравӣ мекунед, он чизе, ки дар майдони кушод рӯй медиҳад, тағир меёбад. Аввалинҳо танҳо дастрасӣ ба ҷойҳои нав ва имкони муошират бо сокинонро фароҳам меоранд. Баъдтар шуморо ба нуқтаҳои муайяни харита роҳнамоӣ мекунанд, ки дар он шумо ганҷҳоеро пайдо карда метавонед, ки ҳама вақт дар зери бинии плеер буданд.

Дар диаграмма пешравӣ ба зиндони аввал чунин хоҳад буд:

Ҳикоя ва "зиндонҳо": чӣ гуна тарроҳи бозӣ метавонад маконҳоро бо қитъа пайваст кунад
Муқаддима > шамшерро ёбед > ҷӯйборро ёбед > хокаи ҷодугарро пайдо кунед > ба Тарин кӯмак кунед > калиди ғори думро гиред > ба зиндон ворид шавед.

Бедории Link як ҳикояи хаттӣ дорад, ки барои дарёфти ҳама ашёи лозимӣ ҷустуҷӯи зиёдро талаб намекунад (гарчанде ки ба плеер супоришҳои паҳлӯӣ дода мешавад, ки онҳоро дар ҳар вақт ва бо дилхоҳ тартиб иҷро кардан мумкин аст). Ва макони ибтидоӣ як миниётураи тамоми бозӣ аст ва дар ин ҳолат миниётура ба мисли худи бозӣ хаттӣ аст. Дар унвонҳои муосир, вазъият каме фарқ мекунад, масалан, дар Нафаси ваҳшӣ, гарчанде ки зиндонҳои он аз нуқтаи назари ҳикоя ба мисли бедории Links таҳия нашудаанд.

Ин сохтор барои франшизаи Zelda хос нест. Масалан, Норфайр дар Super Metroid як макони атмосфераи пур аз хатар ва оташ аст. Ghost Ship як таҷрибаи қавии хатиро ба монанди зиндонҳои Зелда таъмин мекунад. Ва Маридия пур аз об ва деворҳост, ки шумо бояд онҳоро вайрон кунед - ин минтақа рӯҳияи худро дорад ва аввалин Метроидҳое, ки мо дар бозӣ вомехӯрем, дар он ҷо зиндагӣ мекунанд. Гарчанде ки Super Metroid як ҳикояи оддӣ дорад, ҳар як макон барои плеер фарқ мекунад. Вақте ки шумо пешрафт мекунед, кайфият тағир меёбад ва ҳама маълумоти зарурии сюжетро танҳо тавассути омӯхтани ҷаҳон осон кардан мумкин аст.

Барои нишон додани нуктаҳои муҳими сюжет ба метроидвания "зиндонҳои" ҷолибтар илова кардан мумкин аст.

Акнун биёед бифаҳмем, ки ба сохтори ривоят чӣ дохил мешавад

Ман боварӣ дорам, ки аслӣ як майдони калони бозӣ бо як идеяи умумӣ аст (overworld). ДАР мақолаи кӯҳна Ман онҳоро актҳо номидам, аммо ҳоло ман онҳоро танҳо ҳамчун як қисми сюжет қабул мекунам. Ҳар як қисмро метавон дар шакли диаграмма пешниҳод кард, масалан, тамоми акти аввалро тақсим мекунад. Ва он гоҳ дар дохили он як диаграммаи дигаре созед, ки қисми ҳикояро, ки танҳо ба чанд зиндон дар амали аввал пайваст мекунад.

Биёед тасаввур кунем, ки шумо як бозии фантастикӣ мекунед ва дар як соати аввал сюжет дар атрофи лорд бадӣ Сорккнаал, Подшоҳи ҳама оркҳо, ба нақша гирифтани ҳамла ба салтанати ҳамсоя мегузарад. Шумо худро дар як салтанат меёбед ва ҳама чиз дар бораи ин ҳамла сухан мегӯяд. Ҳоло чизи муҳимтаре рӯй намедиҳад. Ҳатто агар шумо ин сарзаминҳоро тарк кунед, беҳтарин квестҳо бояд ба шумо таҷовузкории оркҳоро хотиррасон кунанд ё ба амалҳои онҳо баҳои нав диҳанд.

Агар мо ҳудудҳоеро донем, ки плеер ба он дастрасӣ дорад, мо метавонем назорат кунем, ки ҳикоя дар куҷо ва чӣ гуна нақл мешавад. Ин метавонад чизеро дар бар гирад, ба монанди ҷаҳони марказ (тақрибан.: майдони бозишаванда байни дигар минтақаҳо), ба монанди дар Марио 64. Ин бозӣ сатҳҳоро аз олами боло ҷудо мекунад ва аломатҳои ҷаҳони марказӣ ба плеер ҳангоми пешрафти онҳо маълумот медиҳанд. Дар натиҷа, қалъа тағир меёбад - дар он дарҳо ва ҷойҳои нав кушода мешаванд. Ман Mario 64-ро ҳамчун намуна истифода кардам, зеро ҳатто бозиҳо бидуни ҳикоя метавонанд сохтори шабеҳро истифода баранд. Ҷаҳон бояд ҳамоҳанг боқӣ монад, ҳатто агар ҳадафи нақл кардани ҳикоя вуҷуд надошта бошад.

Дар бораи ҷаҳони боло қарор қабул карда, шумо бояд бо "зиндонҳо" -и хаттӣ мубориза баред, ки мафҳумҳои муайянро васеъ мекунанд. "Диндонҳо" метавонанд ба маънои аслии калима ҷойгоҳҳо бошанд - онҳо инчунин бояд омӯхта шаванд ва гузаранд. Аммо онҳо инчунин метавонанд дар шакли квестҳо пешниҳод карда шаванд, ки ҷанбаи дигари сюжети ҷаҳониро ошкор мекунанд.

Масалан, квестҳо дар Назорат ба як минтақаи мушаххас бо ҳадафи мушаххас оварда мерасонанд - вақте ки шумо ба он наздик мешавед, он ба шумо мегӯяд, ки дар он ҷо чӣ рӯй дода истодааст, хоҳ қолаби ҳассос ё кӯҳи соатҳо. Ҷойгоҳи нав ҳамеша ҷустуҷӯро медиҳад, ки ба таври мухтасар плеерро ба омӯхтан бармеангезад. Дар натиҷа, вақте ки корбар ба сюжети асосӣ бармегардад, вай боз ба нақли хаттӣ омода мешавад.

Назорат инчунин дорои якчанд "зиндонҳои ҷаҳонии воқеӣ" мебошад, ки дар он шумо ба як ҳуҷра ё долони муайян ворид мешавед ва воқеият таҳриф шуда, фазои пӯшида эҷод мекунад. Бозингар бояд якчанд муамморо ҳал кунад ё бо душманон мубориза барад, то фирор кунад. Бо вуҷуди ин, аксар вақт плеер танҳо як қитъаи хаттӣ пайравӣ мекунад ва аз як макон ба ҷои дигар, ба монанди Metroidvania стандартӣ мегузарад.

Мафҳуми "зиндонҳо" на танҳо дар бораи ҷойҳое, ки аз бозии асосӣ ҷудо шудаанд, балки бо пайдарпайии хаттӣ ва муташаккили рӯйдодҳо бо суръати муқарраршуда алоқаманд аст.

Ҳикоя ва "зиндонҳо": чӣ гуна тарроҳи бозӣ метавонад маконҳоро бо қитъа пайваст кунад
Ман ҷиддӣ мегӯям. Назорат ин консепсияро ба таври ҳайратангез амалӣ мекунад. Боварӣ ҳосил кунед, ки онро бозӣ кунед, агар шумо аллакай бозӣ накарда бошед.

Хуб, аммо ин структураро дар истехсолот чй тавр истифода бурдан мумкин аст?

1. Аввалан, қитъаи худро ба қисмҳо тақсим кунед. Дар аксари мавридҳо он Санади Як, Санади дуюм ва Санади сеюм хоҳад буд. Оғози олӣ. Ҳар як амал бояд ҳадафи мушаххаси тавсифӣ дошта бошад.

  • Пардаи аввал: ҳамлаи артиши орк.
  • Амали дуюм: артиш ҳамла кард ва мо бояд муқобилат кунем.
  • Пардаи сеюм: мо бурд кардем, аммо ба кадом арзиш.

2. Унсурњои асосиро муайян карда, мо онњоро ба љузъњои хурдтар људо мекунем. Ҳар як дархост дар Act One бояд бо ҳамлаи дарпешистода алоқаманд бошад. Бозингар метавонад маълумотро ҷустуҷӯ кунад, кӯшиши саботаж кунад, аскарони душманро ба тарафи худ ҷалб кунад ё музокироти сулҳ анҷом диҳад. Новобаста аз он ки воқеа рӯй медиҳад, ҳикоя бояд сюжети умумиро инъикос кунад.

3. Гузаштан ба Санади дуюм, дар бораи квестҳои якум фаромӯш кунед. Ба плеер возеҳ нишон диҳед, ки баргаштан ғайриимкон хоҳад буд: оркҳо аллакай ҳамла карданд, сарфи энергия барои иктишоф ҳеҷ маъно надорад.

4. Хуб мебуд, ки бо якчанд супоришҳо пешниҳод карда шаванд, ки ҷаҳони бозиро пурра мекунанд. Дар бозӣ шояд квестҳо вуҷуд дошта бошанд, ки аз он амале, ки ҳоло иҷро мешаванд, новобастаанд. Масалан, шумо бояд гурбаи хонум Попповитзро наҷот диҳед ва новобаста аз он ки оркҳо ҳамла мекунанд ё не, махлуқи бадбахт болои дарахт менишинад. Чунин квестҳо ҳатман бо рӯйдодҳои амали мушаххас алоқаманд нестанд, аммо онҳо ба диверсификатсияи сюжет кӯмак мекунанд ё маънои дигари функсионалӣ доранд. Вақтхушӣ аллакай як сабаби арзанда аст.

Ба ҷои ҷамъбаст, ман нуктаҳои асосии ин мақоларо шарҳ медиҳам:

  • Муайян кунед, ки дар он қисмати ҳикояи шумо ҷой мегирад.
  • Онро бо чизҳое пур кунед, ки ҳикояро ба пеш ҳаракат мекунанд.
  • Ҷойҳои ҳамсояро ҳамчун гузариш аз як қисми қитъа ба дигараш истифода баред.
  • Ҷаҳонро бо "зиндонҳо" -и боандеша ва махсус сохташуда қатъ кунед.

Манбаъ: will.com

Илова Эзоҳ