Мақолаи нав: GeForce RTX дигар лозим нест? Санҷишҳои пайгирии рентгенӣ дар суръатдиҳандаҳои GeForce GTX 10 ва 16

Пас аз он ки NVIDIA пайгирии рентгениро дар вақти воқеӣ дар кортҳои видеоии силсилаи GeForce RTX намоиш дод, шубҳа кардан душвор аст, ки ин технология (дар омезиши оқилона бо алгоритми растеризатсия) ояндаи бозиҳои компютерӣ аст. Аммо, GPU-ҳо дар асоси меъмории Тюринг бо ядроҳои махсуси RT то ба наздикӣ ягона категорияи GPU-ҳои дискретӣ ҳисобида мешуданд, ки қудрати ҳисоббарории барои ин мувофиқро доранд.

Тавре ки санҷишҳои аввалин бозиҳое, ки Ray Tracing-ро азхуд кардаанд (Battlefield V, Metro Exodus ва Shadow of Tomb Raider) нишон доданд, ҳатто суръатдиҳандагони GeForce RTX (хусусан ҷавонтаринашон, RTX 2060) коҳиши назарраси суръати кадрҳоро дар вазифаҳои гибридӣ. Сарфи назар аз муваффақиятҳои барвақт, пайгирии рентгенӣ дар вақти воқеӣ ҳанӯз технологияи баркамол нест. Танҳо вақте ки на танҳо дастгоҳҳои пешрафта ва гаронбаҳо, балки кортҳои графикии миёнаҳаҷм низ ба ҳамон стандартҳои коршоямӣ дар мавҷи нави бозиҳо расида метавонанд, эълон кардан мумкин аст, ки тағирёбии парадигмае, ки ширкати Ҷенсен Хуанг оғоз кардааст, ниҳоят ба амал омад.

Мақолаи нав: GeForce RTX дигар лозим нест? Санҷишҳои пайгирии рентгенӣ дар суръатдиҳандаҳои GeForce GTX 10 ва 16

Пайгирии рентгенӣ дар Паскал - мусбат ва манфии

Аммо ҳоло, гарчанде ки дар бораи вориси ояндаи меъмории Тюринг чизе гуфта нашудааст, NVIDIA тасмим гирифт, ки пешрафтро таҳрик диҳад. Дар чорабинии конфронси технологии GPU моҳи гузашта, дастаи сабз эълон кард, ки суръатдиҳандагон дар микросхемаҳои Паскал, инчунин аъзоёни поёни оилаи Тюринг (силсилаи GeForce GTX 16) дар баробари RTX функсияи пайгирии рентгениро дар вақти воқеӣ ба даст хоҳанд овард. - маҳсулоти бренди. Имрӯз, драйвери ваъдашударо аллакай дар вебсайти расмии NVIDIA зеркашӣ кардан мумкин аст ва ба рӯйхати дастгоҳҳо моделҳои оилаи GeForce 10 дохил мешаванд, ки аз GeForce GTX 1060 (версияи 6 ГБ), суръатбахши касбии TITAN V дар чипи Volta, ва, албатта, моделҳои нав дар категорияи миёнаи нархҳо дар чипи TU116 - GeForce GTX 1660 ва GTX 1660 Ti. Навсозӣ инчунин ба ноутбукҳои дорои GPU-ҳои мувофиқ таъсир расонд.

Аз нуктаи назари техникй дар ин чо ягон чизи фавкулоддае нест. GPU-ҳои дорои воҳидҳои муттаҳидаи shader қодир буданд, ки Ray Tracing-ро хеле пеш аз пайдоиши меъмории Тюринг иҷро кунанд, гарчанде ки дар он вақт онҳо барои он ки ин қобилият дар бозиҳо талаб карда шавад, суръати кофӣ надоштанд. Илова бар ин, стандарти ягонаи усулҳои нармафзор вуҷуд надошт, ба ғайр аз API-ҳои пӯшида ба монанди NVIDIA OptiX. Ҳоло, ки тамдиди DXR барои Direct3D 12 ва китобхонаҳои шабеҳ дар интерфейси барномасозии Vulkan мавҷуд аст, муҳаррики бозӣ новобаста аз он ки GPU бо мантиқи махсус муҷаҳҳаз шудааст, метавонад ба онҳо дастрасӣ пайдо кунад, ба шарте ки ронанда ин қобилиятро таъмин кунад. Микросхемаҳои Тюринг бо ин мақсад ядроҳои алоҳидаи RT доранд ва дар GPU меъмории Паскал ва протсессори TU116 пайгирии рентген дар формати ҳисоббарории умумӣ дар массиви ALUs shader амалӣ карда мешавад.

Мақолаи нав: GeForce RTX дигар лозим нест? Санҷишҳои пайгирии рентгенӣ дар суръатдиҳандаҳои GeForce GTX 10 ва 16

Аммо, ҳама чизест, ки мо дар бораи меъмории Тюринг аз худи NVIDIA медонем, ки Паскал барои замимаҳои DXR мувофиқ нест. Дар муаррифии соли гузашта бахшида ба моделҳои пешрафтаи оилаи Тюринг - GeForce RTX 2080 ва RTX 2080 Ti - муҳандисон ҳисобҳои зеринро пешниҳод карданд. Агар шумо тамоми захираҳои беҳтарин корти графикаи истеъмолии насли охирин - GeForce GTX 1080 Ti -ро ба ҳисобҳои пайгирии рентгенӣ партоед, иҷрои натиҷа аз 11% он чизе, ки RTX 2080 Ti аз ҷиҳати назариявӣ қодир аст, зиёд нахоҳад буд. Баробари муҳим он аст, ки ядроҳои ройгони CUDA чипи Тюринг ҳамзамон метавонанд барои коркарди параллелӣ ҷузъҳои дигари тасвир - иҷрои барномаҳои шейдер, навбати ҳисобҳои ғайриграфикии Direct3D ҳангоми иҷрои асинхронӣ ва ғайра истифода шаванд.

Мақолаи нав: GeForce RTX дигар лозим нест? Санҷишҳои пайгирии рентгенӣ дар суръатдиҳандаҳои GeForce GTX 10 ва 16

Дар бозиҳои воқеӣ вазъ мураккабтар аст, зеро дар таҷҳизоти мавҷуда таҳиягарон функсияҳои DXR-ро дар вояҳо истифода мебаранд ва ҳиссаи асосии сарбории ҳисоббарориро ҳанӯз дастурҳои растеризатсия ва шейдер ишғол мекунанд. Илова бар ин, баъзе эффектҳои гуногуне, ки бо истифодаи пайгирии рентгенӣ сохта шудаанд, инчунин метавонанд дар ядроҳои CUDA чипҳои Паскал хуб иҷро карда шаванд. Масалан, сатҳҳои оина дар Battlefield V инъикоси дуюмдараҷаи нурҳоро дар назар надоранд ва аз ин рӯ, барои кортҳои видеоии насли қаблӣ бори имконпазир мебошанд. Айнан ҳамин чиз ба сояҳо дар Сояи Томб рейдер дахл дорад, гарчанде ки додани сояҳои мураккабе, ки аз якчанд манбаъҳои рӯшноӣ ба вуҷуд омадаанд, аллакай кори душвортар аст. Аммо фарогирии глобалӣ дар Metro Exodus ҳатто барои Тюринг душвор аст ва Паскалро интизор шудан мумкин нест, ки ба ҳеҷ андоза натиҷаҳои муқоисашаванда меорад.

Новобаста аз он ки касе гӯяд, мо дар бораи фарқияти сершумори иҷрои назариявӣ байни намояндагони меъмории Тюринг ва аналогҳои наздиктарини онҳо дар кремнийи Паскал сухан меронем. Ғайр аз он, на танҳо мавҷудияти ядроҳои RT, балки беҳбудиҳои сершумори умумии суръатбахшҳои насли нав ба манфиати Тюринг бозӣ мекунанд. Ҳамин тариқ, микросхемаҳои Тюринг метавонанд амалиёти мувозиро дар маълумоти воқеӣ (FP32) ва бутун (INT) иҷро кунанд, миқдори зиёди хотираи кэши маҳаллӣ ва ядроҳои ҷудогонаи CUDA-ро барои ҳисобҳои дақиқи камшуда (FP16) иҷро кунанд. Ҳамаи ин маънои онро дорад, ки Тюринг на танҳо барномаҳои шейдерро беҳтар идора мекунад, балки метавонад пайгирии рентгенро бидуни блокҳои махсус нисбатан самаранок ҳисоб кунад. Дар ниҳоят, он чизе, ки рендерингро бо истифода аз Ray Tracing ин қадар захираҳо талаб мекунад, на танҳо ва на он қадар зиёд ҷустуҷӯи буришҳо байни рентгенҳо ва элементҳои геометрия (ки ядроҳои RT мекунанд), балки ҳисоб кардани ранг дар нуқтаи буриш (соякунӣ) мебошад. Ва дар омади гап, бартариҳои номбаршудаи меъмории Тюринг пурра ба GeForce GTX 1660 ва GTX 1660 Ti дахл доранд, гарчанде ки чипи TU116 ядрои RT надорад, аз ин рӯ санҷишҳои ин кортҳои видеоӣ бо пайгирии рентгении нармафзор таваҷҷӯҳи хоса доранд.

Аммо назарияи кофӣ, зеро мо аллакай маълумотро дар бораи иҷрои "Паскалҳо" (инчунин "Тюрингҳо" ҷавонтар) дар Battlefield V, Metro Exodus ва Shadow of Tomb Raider дар асоси ченакҳои худ ҷамъ овардаем. Дар хотир доред, ки на ронанда ва на худи бозиҳо шумораи рентгенҳоро бо мақсади кам кардани сарбории GPU-ҳо бе ядроҳои RT танзим намекунанд, яъне сифати эффектҳо дар GeForce GTX ва GeForce RTX бояд якхела бошад.

Стенди санҷишӣ, методологияи санҷиш

Пойгоҳи санҷишӣ
ВПМ - Воҳиди Пардозиши Марказӣ Intel Core i9-9900K (4,9 ГГц, 4,8 ГГц AVX, басомади собит)
Антуан ASUS MAXIMUS XI APEX
Хотираи амалиётӣ G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 x 8 ГБ (3200 МГс, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 ГБ
Қисмати таъмини барқ Corsair AX1200i, 1200 Вт
Системаи хунуккунии CPU Corsair Hydro Series H115i
Манзил CoolerMaster Test Bench V1.0
Мониторинг NEC EA244UHD
системаи пардозанда Windows 10 Pro x64
Нармафзори NVIDIA GPU
NVIDIA GeForce RTX 20 Ронандаи NVIDIA GeForce Game Ready 419.67
NVIDIA GeForce GTX 10/16 Ронандаи NVIDIA GeForce Game Ready 425.31
Санҷишҳои бозӣ
Game API Танзимот, усули санҷиш Анти-алиасинги пурраи экран
1920×1080 / 2560×1440 3840 × 2160
Бойгонӣ В DirectX 12 OCAT, миссияи озод. Макс. сифати графикӣ TAA баланд TAA баланд
Метро Хуруҷ DirectX 12 Нишондиҳандаи дарунсохт. Профили сифати Ultra Graphics TAA TAA
Сояи Raider қабри DirectX 12 Нишондиҳандаи дарунсохт. Макс. сифати графикӣ SMAA 4x Хомӯш

Нишондиҳандаҳои суръати миёна ва ҳадди ақали кадрҳо аз массиви вақти намоиши чаҳорчӯбаҳои инфиродӣ гирифта мешаванд, ки аз ҷониби меъёри дарунсохт (Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider) ё утилитаи OCAT сабт карда мешавад, агар бозӣ дорои як файл набошад. (Майдони чанг V).

Меъёри миёнаи чаҳорчӯба дар диаграммаҳо баръакси вақти миёнаи чаҳорчӯба аст. Барои ҳисоб кардани суръати ҳадди ақали чаҳорчӯба, шумораи кадрҳое, ки дар ҳар як сонияи санҷиш ташкил карда мешаванд, ҳисоб карда мешавад. Аз ин массиви рақамҳо, арзиши мувофиқ ба фоизи 1-и тақсимот интихоб карда мешавад.

Иштирокчиёни санҷиш

Кортҳои видеоии зерин дар санҷиши кор иштирок карданд:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 МГс, 11 ГБ);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 МГс, 8 ГБ);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 МГс, 8 ГБ);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 МГс, 6 ГБ);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 ГБ);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11000 МГс, 11 ГБ);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10000 МГс, 8 ГБ);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/8008 МГс, 8 ГБ);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГс, 8 ГБ);
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/9000 МГс, 6 ГБ).

Бойгонӣ В

Аз сабаби он, ки худи Battlefield V як бозии хеле сабук аст (хусусан дар режимҳои 1080p ва 1440p) ва он пайгирии рентгенро дар часпакҳо истифода мебарад, озмоиши силсилаи GeForce 10 бо опсияи DXR натиҷаҳои рӯҳбаландкунанда дод. Аммо, аз ҳамаи моделҳое, ки бе дастгирии Ray Tracing дар сатҳи кремний, мо маҷбур шудем, ки худро бо моделҳои GTX 1070/1070 Ti ва GTX 1080/1080 Ti маҳдуд кунем. Бозиҳои электронии санъат ба тағирёбии зуд-зуд дар конфигуратсияи сахтафзор бо шубҳа вокуниш нишон медиҳанд ва корбарро ба муддати як ё якчанд рӯз манъ мекунанд. Аз ин рӯ, андозагирии иҷрои GeForce GTX 1060 ва ду дастгоҳи силсилаи GeForce GTX 16 дар ин мақола дертар пайдо мешаванд, вақте ки Battlefield V маҳдудиятҳоро аз мошини санҷишии мо нест мекунад.

Аз рӯи фоизҳо, ҳар яке аз иштирокчиёни санҷиш, новобаста аз ҳалли экран, тақрибан яксон пастравии корҳоро дар танзимоти гуногуни сифати пайгирии рентген эҳсос карданд. Ҳамин тариқ, кори кортҳои видеоӣ таҳти бренди GeForce RTX 20 бо эффектҳои паст ва миёнаи сифати DXR 28–43% ва бо сифати баланд ва ҳадди аксар 37–53% коҳиш меёбад.

Агар мо дар бораи моделҳои кӯҳнаи оилаи GeForce 10 сухан ронем, пас дар сатҳҳои пайгирии рентгении паст ва миёна бозӣ аз 36 то 42% FPS-ро аз даст медиҳад ва дар сифати баланд (танзимоти баланд ва ултра) DXR аллакай 54-67-ро мехӯрад. % аз суръати кадр. Аҳамият диҳед, ки дар бисёре аз саҳнаҳои бозии Battlefield V аз нигоҳи возеҳи тасвир ё иҷроиш байни танзимоти паст ва миёна ё байни баланд ва ултра фарқияти намоён вуҷуд надорад. Бо умеди он, ки GPU-ҳои Паскал ба ин танзимот ҳассостар хоҳанд буд, мо дар ҳама чаҳор танзимот озмоиш кардем. Дар ҳақиқат, фарқиятҳои муайян пайдо шуданд, аммо танҳо дар ҳалли 2160p ва дар доираи 6% FPS.

Ба ибораи мутлақ, ҳама гуна суръатбахшони кӯҳна дар микросхемаҳои Паскал метавонанд суръати чаҳорчӯбаро аз 60 FPS болотар дар ҳолати 1080p бо сифати пасти инъикос нигоҳ доранд ва GeForce GTX 1080 Ti ҳатто ҳангоми пайгирӣ дар сатҳи баланд натиҷаи шабеҳро талаб мекунад. Аммо вақте ки шумо ба ҳалли 1440p мегузаред, танҳо GeForce GTX 1080 ва GTX 1080 Ti чаҳорчӯбаи бароҳати 60 FPS ё баландтарро бо сифати пайгирии нури паст ё миёна таъмин мекунанд ва дар реҷаи 4K ҳеҷ яке аз кортҳои насли қаблӣ қудрати мувофиқи ҳисоббарорӣ надоранд ( мисли, дар ҳақиқат, ҳама гуна Тюринг ба истиснои флагмани GeForce RTX 2080 Ti).

Агар мо дар байни акселераторҳои мушаххас зери брендҳои GeForce GTX 10 ва GeForce RTX 20 параллелҳоро ҷустуҷӯ кунем, пас беҳтарин модели насли қаблӣ (GeForce GTX 1080 Ti), ки аналоги GeForce RTX 2080 дар вазифаҳои стандартӣ бе DXR мебошад, ба сатҳи GeForce RTX 2070 бо паст шудани пайгирии рентгенӣ фуромад ва дар сатҳи баланд он метавонад танҳо бо GeForce RTX 2060 мубориза барад.

Мақолаи нав: GeForce RTX дигар лозим нест? Санҷишҳои пайгирии рентгенӣ дар суръатдиҳандаҳои GeForce GTX 10 ва 16

Майдони ҷанг V, макс. Сифат
1920×1080 ТАА
RT Хомӯш RT паст RT миёна RT High RT Ultra
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 ГБ) 100% -28% -28% -37% -39%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 ГБ) 100% -34% -35% -43% -44%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 ГБ) 100% -35% -36% -46% -45%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 ГБ) 100% -42% -43% -50% -51%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 ГБ) 100% НД НД НД НД
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ) 100% НД НД НД НД
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 ГБ) 100% -40% -39% -54% -58%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 ГБ) 100% -41% -41% -57% -61%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 ГБ) 100% -40% -41% -57% -59%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 ГБ) 100% -38% -39% -57% -61%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) 100% НД НД НД НД

Мақолаи нав: GeForce RTX дигар лозим нест? Санҷишҳои пайгирии рентгенӣ дар суръатдиҳандаҳои GeForce GTX 10 ва 16

Майдони ҷанг V, макс. Сифат
2560×1440 ТАА
RT Хомӯш RT паст RT миёна RT High RT Ultra
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 ГБ) 100% -33% -34% -44% -45%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 ГБ) 100% -37% -38% -47% -49%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 ГБ) 100% -36% -36% -48% -48%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 ГБ) 100% -41% -42% -51% -52%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 ГБ) 100% НД НД НД НД
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ) 100% НД НД НД НД
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 ГБ) 100% -40% -40% -59% -62%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 ГБ) 100% -36% -39% -59% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 ГБ) 100% -39% -39% -58% -62%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 ГБ) 100% -38% -38% -59% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) 100% НД НД НД НД

Мақолаи нав: GeForce RTX дигар лозим нест? Санҷишҳои пайгирии рентгенӣ дар суръатдиҳандаҳои GeForce GTX 10 ва 16

Майдони ҷанг V, макс. Сифат
3840×2160 ТАА
RT Хомӯш RT паст RT миёна RT High RT Ultra
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 ГБ) 100% -30% -30% -44% -47%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 ГБ) 100% -31% -32% -46% -49%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 ГБ) 100% -40% -38% -53% -52%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 ГБ) 100% -28% -30% -44% -53%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 ГБ) 100% НД НД НД НД
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ) 100% НД НД НД НД
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 ГБ) 100% -36% -37% -60% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 ГБ) 100% -40% -43% -64% -67%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 ГБ) 100% -38% -42% -62% -65%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 ГБ) 100% -36% -42% -63% -66%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) 100% НД НД НД НД

Манбаъ: 3dnews.ru

Илова Эзоҳ