F3D 1.0, як намоишгари модели 3D паймоне нашр шуд

Ширкат Маҷмӯӣ, ки дар визуализатсияи маълумоти тиббӣ ва биниши компютерӣ тахассус дорад ва инчунин бо таҳияи системаи сохтани CMake маъруф аст, муаррифӣ кард намоишгари модели 3D зуд ва паймон F3D 1.0, ки мувофиқи принсип таҳия шудааст бӯсса (соддатар, бе мушкилӣ). Барнома дар C++ навишта шудааст, китобхонаи визуализатсияро истифода мебарад ВТК, инчунин аз ҷониби KitWare таҳия шудааст ва паҳн мекунад таҳти иҷозатномаи BSD. Ҷамъоварии имконпазир барои платформаҳои Windows, Linux ва macOS.

Назорати намоиш ва паймоиш тавассути захираҳои дар файл пешниҳодшуда тавассути имконоти сатри фармон ё тугмаҳои гарм анҷом дода мешавад. Намоиши моделҳои 3D-ро дар VTK, STL (Забони секунҷаи стандартӣ), PLY (формати файли бисёркунҷа), GML (CityGML), DCM (DICOM), EX2 (Exodus 2), PTS (Point Cloud), OBJ (Wavefront), GLTF/ дастгирӣ мекунад. GLB (GL), 3DS (Autodesk 3DS Max) ва VRL (VRML). Барои форматҳои gltf/glb, 3ds, wrl ва obj, ки маълумот дар бораи саҳнаро дар бар мегиранд (манбаъҳои рӯшноӣ, камераҳо, матнҳо, аломатҳо), саҳнаи дар файл нишондодашуда ва барои форматҳое, ки танҳо маълумот дар бораи геометрия доранд, намоиш дода мешавад. тавлид мешавад. Барои расмкашӣ истифода бурдан мумкин аст
Муҳаррикҳои OpenGL ё ray tracing дар VTK дастрасанд.

F3D 1.0, як намоишгари модели 3D паймоне нашр шуд

Манбаъ: opennet.ru

Илова Эзоҳ