Дар сӯҳбат бо VenturBeat, директори генералии Saber Interactive Мэтью Карч гуфт, ки кӯшишҳои аввал барои ба даст овардани RPG фантазияи CD Projekt RED дар Nintendo Switch ноком буданд. Бо дарназардошти он, ки тамоми лоиҳа бояд ба корти 32 ГБ мувофиқат кунад, даста маҷбур шуд, ки бисёр чизҳоро бурид.
"Вақте ки версияи аввалини порт сохта шуд, бозӣ бо суръати 10 кадр / сония кор мекард, он нисбат ба Switch 50% бештар хотираро ишғол мекард ва андозаи сохтмон аз картриджи калонтарин Switch 20 ГБ калонтар буд" гуфт Карч.
Мушкилоти навбатӣ ин буд, ки Saber Interactive наметавонад танҳо шумораи аломатҳои атрофро кам кунад, зеро он шаҳрҳо ва деҳаҳоро холӣ мекунад. Дар ниҳоят, даста роҳҳои тағир додани сифати сояҳо, гиёҳҳо ва графикаи умумиро пайдо карданд, то Switch Nintendo тавонад Witcher 3: Wild Hunt-ро бидуни аз даст додани ҷанбаҳои асосӣ такрор кунад. Ҳал ҳатто аз сифр пурра сохтани системаи офтобиро дар бар мегирифт.
"Аён аст, ки сояҳо барои илова кардани воқеият ба муҳити беруна лозиманд, аммо як ҳалли ғайрифаъол [барои Гузариш имконнопазир буд]" гуфт Карч. "Мо маҷбур шудем, ки харитаи сояи статикӣ, харитаи соя ва харитаи сояи динамикиро муттаҳид кунем, то ба назар ва эҳсоси монанд ба асли худ ноил гардем."
Даста ба гиёҳҳо чунин муносибат кард ва тарзи тавлид ва тасвири онро аз нав навишт. Карч ба VentureBeat гуфт, ки барои ба даст овардани The Witcher 3: Wild Hunt бо суръати 30 кадр/сония бидуни аз даст додани графикаи аз ҳад зиёд кор кардан як сол лозим шуд.
The Witcher 3: Wild Hunt рӯзи 15 октябр дар Nintendo Switch бароварда шуд.
Манбаъ: 3dnews.ru