Як мухлиси WoW бо истифода аз Unreal Engine 4 баъзе маконҳои бозиро аз нав сохтааст

Як мухлиси MMORPG World of Warcraft, ки зери лақаби Daniel L пинҳон шуда буд, бо истифода аз Engine Unreal 4 якчанд маконҳоро аз бозӣ дубора барқарор кард. Ба онҳо Гризли Ҳиллз, Форест Эвинский, Ҷангали Твилайт ва ғайра дохил шуданд. Вай дар канали YouTube-аш видеои намоишӣ нашр кард.

Муаллиф дар ин лоиҳа чанд сол кор кардааст. Вай дар соли 2015 ба кор шурӯъ кард. Тибқи тавсиф, ӯ баъзе моделҳоро аз дигар таҳиягарон қарз гирифтааст. Элементхои бокимондаро худаш сохт.

Дар нимаи моҳи май борони барф гуфт дар бораи нақшаҳои кушодани серверҳои классикии World of Warcraft. Ширкат эълон кард, ки лоиҳа патч 1.12 "Drums of War" -ро мегирад. Ҳама корбароне, ки обунаи фаъоли WoW доранд, метавонанд онро бозӣ кунанд. Қарор аст, бозӣ 27 августи соли 2019 оғоз шавад.

Илова бар ин, 8 октябри соли 2019, ширкат нашри махсуси World of Warcraft 15th Anniversary-ро барои мухлисони бозӣ мебарорад. Он тӯҳфаҳои коллексияшаванда, бонусҳои рақамӣ ва обунаи ҳармоҳа ба бозӣро дар бар мегирад. Арзиши он 5999 рублро ташкил медиҳад.



Манбаъ: 3dnews.ru

Илова Эзоҳ