Бозии ҷангии Mortal Kombat 4, ки бори аввал дар васоити физикӣ барои компютерҳо ва консолҳои бозии хонагӣ дар моҳи июни соли 1998 оғоз ёфт, ҳоло табдил ёфтааст
Ин аввалин бозӣ дар силсилаи машҳури бозиҳои ҷангӣ буд, ки графикаи 3D-ро истифода мебарад - суръатбахшии 3D барои компютерҳо ба монанди ҳалли XNUMXdfx метавонад сахтафзорҳои зидди алиасинг ва дигар эффектҳоро нишон диҳад. Бори аввал, ҷангиён имкон доштанд, ки силоҳҳои ҷангии худро бароварда, онҳоро бар зидди рақибон истифода баранд ва онҳоро партоянд (душман он вақт метавонад чунин ашёро истифода барад). Инчунин мумкин буд, ки ашёҳои пароканда дар арсаро партоянд ва дар фазо ҳаракат карда, аз ҳамлаҳо канорагирӣ кунанд.
Тибқи нақша, пас аз шикасти Шо Кан ва нокомии ҳамла ба Замин, Шиннок ва артиши ӯ ҷаҳонҳои дигарро забт мекунанд. Бо кумаки хоини эденӣ Таня, онҳо тавонистанд ба Эдения ворид шаванд. Пас аз он Шиннок артиши зулмоташро ба осмон мебарад, то худоёни пирро нест кунад. Райден ва Фужин тавонистанд фирор кунанд ва ба Замин фирор кунанд ва дар он ҷо онҳо беҳтарин ҷанговарони рӯи заминро барои мубориза бо Шиннок ва иттифоқчиёни ӯ ҷамъ карданд.
Mortal Kombat 4 инчунин метавонад рамзҳо ва дигар хусусиятҳои пинҳониро пешниҳод кунад; ва бори аввал, қатлҳои классикӣ ба туфайли се андоза дурнамои комилан нав гирифтанд. Дар маҷмӯъ, он бозигароне, ки солҳои навадумро дар хотир доранд, эҳтимолан аз ҳасрати ҳасрат хушҳол хоҳанд шуд, дар ҳоле ки дигарон ба бозии ҷангӣ бо мақсади ошноӣ бо таърихи силсилаи машҳур таваҷҷӯҳ зоҳир мекунанд.
Ҳифзи DRM вуҷуд надорад, Windows 7/8/10, суръатбахшии графикаи синфи DirectX 7 (тавсия дода мешавад DirectX 9), 512 МБ хотираи оперативӣ ва 2 ГБ фазои нигоҳдории ройгонро талаб мекунад. Тааҷҷубовар аст, ки гуфта мешавад, ки графикаи интегралӣ дастгирӣ намешавад. Бозии ҷангӣ танҳо бо забони англисӣ дастрас аст.
Манбаъ: 3dnews.ru