Developer Synced: Tracing Ray стандарти нав пас аз 2-3 сол мешавад

Намоиши гибридӣ бо истифода аз рентген барои ҳисоб кардани эффектҳои рӯшноӣ ба монанди сояҳо ва инъикосҳо оҳиста, вале бешубҳа дар саноати бозӣ паҳн мешавад, гарчанде ки онро консолҳои AMD ва кортҳои видео дастгирӣ намекунанд. Дар блокбастер Занг аз боҷи: Ҷанг муосирМасалан, пайгирии рентгенӣ барои эҷоди сояҳои дақиқтар ва сояҳои иловагӣ аз ашё ба монанди маҷаллаҳои тир, сангҳо, симҳо ва коғаз истифода мешавад.

Тасдиқ шудааст, ки бисёре аз бозиҳои оянда пайгирии рентгенро дар бар мегиранд. аз ҷумла Synced: Off-Planet як бозии амали PvPvE аз Tencent NEXT мебошад, ки унсурҳои шоҳонаи ҷангиро бо унсурҳои зиндамонӣ бар зидди киборгҳои зомби монанд, ки бо нанитҳо сироят шудаанд, муттаҳид мекунад. Бозӣ паймоишро барои эҷоди сояҳо ва инъикоси драмавӣ истифода мебарад.

Developer Synced: Tracing Ray стандарти нав пас аз 2-3 сол мешавад

Дар мусоҳибаи ба наздикӣ продюсер ва директори бозӣ Кларк Ҷияанг Янг фаҳмонд, ки илова кардани ray tracing ба Synced барои оянда исбот мекунад, зеро вай боварӣ дорад, ки дар тӯли ду то се сол ин технология дар ҳама бозиҳо дар як бозӣ истифода мешавад. дараҷа ё дигар:

"Мо мехостем боварӣ ҳосил кунем, ки пайгирӣ дар бозӣ дастгирӣ карда мешавад, зеро агар ду ё се сол ба оянда назар кунем, ҳар як бозӣ ин функсияро дорад. Ин стандарти нав хоҳад буд. Пайгирии рентген метавонад на танҳо барои инъикос ва сояҳо истифода шавад - он метавонад дар эффектҳои гуногун ба монанди равшании глобалӣ истифода шавад. Мо мехоҳем, ки бозӣ воқеӣ ба назар расад, зеро баъдтар агар ин тавр накунем, одамон мегӯянд, ки "Ҳей, ин ба қадри кофӣ хуб нест". Мо мехоҳем, ки ҳоло бо технология таҷриба омӯзем - ин дар оянда ба мо фоида хоҳад овард."

Developer Synced: Tracing Ray стандарти нав пас аз 2-3 сол мешавад

Шояд Young дуруст бошад, зеро AMD дастгирии сахтафзорро барои пайгирии рентгенӣ барои суръатбахшони графикии соли 2020 омода мекунад ва консолҳои насли оянда аз Sony ва Microsoft (инчунин дар асоси чипҳои AMD) ин технологияро пешниҳод мекунанд. Вақте ки ин соли оянда рӯй медиҳад, барои таҳиягарони бозӣ тасмим гирифтан дар бораи истифодаи DirectX Raytracing ва API-ҳои шабеҳ дар бозиҳои худ хеле осонтар хоҳад шуд.

Воқеан, дар охири моҳи октябр, Unity сабти 40-дақиқаии муаррифии худро дар бораи татбиқи RTXGI дар конфронси Unite Copenhagen 2019 мубодила кард.Боз дар GDC 2019, ширкати таҳиякунандаи муҳаррики машҳури бозӣ бо NVIDIA ҳамкорӣ эълон кард. дар Unity пайгирии рентгении RTX асосиро татбиқ кунед.



Манбаъ: 3dnews.ru

Илова Эзоҳ