Нашри муҳаррири 3D ArmorPaint 0.8

Пас аз тақрибан ду соли рушд, муҳаррири 3D ArmorPaint 0.8 бароварда шуд, ки барои татбиқи матнҳо ва маводҳо ба моделҳои XNUMXD ва маводҳои ёрирасон дар асоси рендеринги физикӣ (PBR) пешбинӣ шудааст. Рамзи лоиҳа дар Haxe навишта шудааст ва таҳти иҷозатномаи кушодаи zlib паҳн карда мешавад. Маҷмӯаҳои тайёр барои Windows, Linux, macOS, Android ва iPadOS пулакӣ мебошанд (дастурҳо барои худмонтаж).

Интерфейси корбар дар асоси китобхонаи элементҳои графикии Zui сохта шудааст, ки татбиқи омодаи чунин блокҳоро ба мисли тугмаҳо, панелҳо, менюҳо, ҷадвалҳо, коммутаторҳо, минтақаҳои вуруди матн ва маслиҳатҳои асбобҳо таъмин мекунад. Китобхона дар Haxe бо истифода аз чаҳорчӯбаи Kha навишта шудааст, ки барои эҷоди бозиҳои сайёр ва барномаҳои мултимедиявӣ оптимизатсия шудааст. API-ҳои графикии OpenGL, Vulkan ва Direct3D вобаста ба платформа барои баромад истифода мешаванд. Муҳаррики 3D-рендеринги худи Iron барои намоиш додани моделҳо истифода мешавад.

ArmorPaint асбобҳоро барои ранг кардан ва татбиқ кардани матнҳо ба моделҳои 3D таъмин мекунад, щеткаҳо ва қолибҳои мурофиавиро дастгирӣ мекунад ва системаи гиреҳҳоро (Гурӯҳ) барои табдил додани мавод ва матнҳо ҳангоми татбиқи онҳо таъмин мекунад. Мешҳоро дар форматҳои fbx, blend, stl, gltf ва glb, маводҳоро дар формати омехта (Blender 3D) ва матнҳоро дар jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg ва tif форматҳо ворид кардан мумкин аст. Аксари амалиётҳо дар тарафи GPU анҷом дода мешаванд, ки ба шумо имкон медиҳад бо матнҳо бо қарори 4K дар таҷҳизоти сатҳи миёна ва бо корти видеоии пурқувват то 16К кор кунед.

Дастгирии таҷрибавӣ барои пайгирии рентген, эффектҳо ва намоиши намоиши 3D барои системаҳое, ки API-ҳои Direct12D3 ва Vulkan-ро дастгирӣ мекунанд, таъмин карда мешавад. Намоишҳои 3D инчунин моделсозии равшании воқеиро дар асоси пайгирии роҳ таъмин мекунанд. Муҳаррир функсияҳои васеъро тавассути плагинҳо дастгирӣ мекунад, ки онҳоро инчунин барои эҷоди гиреҳҳои нави моддӣ истифода бурдан мумкин аст. Алоҳида, плагинҳои "live-link" мавҷуданд, ки ба шумо имкон медиҳанд, ки ArmorPaint-ро бо бастаҳои дигари 3D ҳамҷоя кунед. Дар айни замон, плагинҳои шабеҳ барои ҳамгироӣ бо муҳаррикҳои бозии Blender, Maya ва Unreal ва Unity таҳия карда мешаванд.

Дар байни навовариҳо дар версияи 0.8, таъсиси китобхонаи абрии захираҳои ArmorPaint Cloud, ташаккули ассамблеяҳо барои планшетҳо дар асоси iOS ва Android, татбиқи нонпазӣ ва рендеринг бо дастгирии пайгирии ray, системаи қабатҳои часпанда (қабатҳои декалӣ) ), қобилияти гурӯҳбандӣ кардани қабатҳо ва гиреҳҳо, маҳдудиятҳои бартараф кардани шумораи ниқобҳо, қобилияти омехта кардани ниқобҳо, моделиронии фарсудашавӣ дар кунҷҳои мавод, дастгирии воридот дар форматҳои svg ва usdc.

Интерфейс ба таври назаррас аз нав тарҳрезӣ шудааст, то дастгирии локализатсияро дар бар гирад, танзимот ба таври назаррас навсозӣ карда шуданд, пешнамоиши гиреҳҳои интихобшуда амалӣ карда шуданд, ҷадвалҳои нав илова карда шуданд (Браузер, Скрипт, Консол ва Шрифтҳо), ҷойҳои корӣ (Мавод, Бак) ва гиреҳҳо (Мавод, нонпазии curvature, Warp, Shader, Script, Picker). Дастгирии иловагии API графикии Vulkan, ки дар асоси он барои Linux ray tracer таҷрибавии VKRT татбиқ шудааст.

Нашри муҳаррири 3D ArmorPaint 0.8
Нашри муҳаррири 3D ArmorPaint 0.8
Нашри муҳаррири 3D ArmorPaint 0.8


Манбаъ: opennet.ru

Илова Эзоҳ