THQ Nordic прототипи навшудаи Gothic-ро баровард ва интизори фикру мулоҳизаҳои бозигарон аст

Аз рузи суханони «Хуш омадед ба колонияи мо!» 18 сол гузашт. дар ибтидои бозии фантастикии роль-бозии «Готик» шунида шуданд. Ин тақрибан як насл дар ҳаёти инсон ва марҳилаҳои зиёде дар рушди саноати компютерӣ мебошад.

THQ Nordic прототипи навшудаи Gothic-ро баровард ва интизори фикру мулоҳизаҳои бозигарон аст

Чӣ мешавад, агар шумо чизеро, ки тақрибан 20 сол пеш олиҷаноб буд, гиред ва ба он намуди муосир диҳед, масалан, бо истифода аз Unreal Engine 4 ва ҳамзамон системаи ҷангиро, ки нисбат ба дигар ҷузъҳо заифтар буд, такмил диҳед?

THQ Nordic прототипи навшудаи Gothic-ро баровард ва интизори фикру мулоҳизаҳои бозигарон аст

THQ Nordic прототипи навшудаи Gothic-ро баровард ва интизори фикру мулоҳизаҳои бозигарон аст

Барои фаҳмидани он, ки мухлисони воқеии готика дар бораи версияи муосири классикии нақшбозӣ чӣ фикр доранд, THQ Nordic ва студияи нави испании THQ Nordic Barcelona таҷриба ташкил карданд. Прототипи ройгони бозӣ аллакай дар китобхонаи Steam барои корбароне дастрас аст, ки ҳама гуна бозиҳои Piranha Bytes доранд: Gothic 1-3, Risen 1-3 ё ELEX. Онҳо метавонанд версияи навшудаи Готикаро бозӣ кунанд ва дар паҳнои водии конҳои Хоринис сайр кунанд. Ва бояд гуфт, ки сатҳи графика ва аниматсия борҳо боло бардошта шудааст.

Пас аз шиносоии 2-соата бо намуди эҳтимолии дубораи оянда, аз ҳар як бозигар хоҳиш карда мешавад, ки пурсишро пур кунад. Ин ба THQ Nordic имкон медиҳад, ки бидонад, ки оё таҳияи версияи мукаммали таҷдидшудаи Gothic-ро идома диҳад ё хотираҳои хуби бозии бузургро бетаъсир гузорад.

THQ Nordic прототипи навшудаи Gothic-ро баровард ва интизори фикру мулоҳизаҳои бозигарон аст
THQ Nordic прототипи навшудаи Gothic-ро баровард ва интизори фикру мулоҳизаҳои бозигарон аст

Чунин ба назар мерасад, ки дар ҷараёни таҳияи ширкат ширкат дар бораи мафҳуми сармоягузории минбаъда шубҳа дошт, ки аз интизорӣ зиёдтарро талаб мекард. Ба ибораи дигар, онҳое, ки чунин нашри дубораро самимона истиқбол мекунанд, тавсия дода мешавад, ки фаъол бошанд ва ба ношир таваҷҷуҳи худро нишон диҳанд: "Мо ба рушди ҳамаҷониба танҳо дар сурате шурӯъ мекунем, ки ҷомеа талаботро ба версияи навшудаи Gothic нишон диҳад."

Ширкат қайд мекунад, ки ҳатто агар қарор мусбӣ бошад ҳам, версияи пурраи нашри дубора бояд муддати тӯлонӣ интизор шавад: “Мо бояд одамони бештарро ҷалб кунем, офиси калонтарро иҷора гирем ва Gothic-ро аз сифр дубора эҷод кунем. Азбаски мо ба Unreal Engine 4 мегузарем, мо метавонем асосан танҳо ҳикоя, ҷаҳон, атмосфера, мусиқӣ ва моҳияти Gothic-ро истифода барем. Ҳама ҷанбаҳои техникӣ, ҳама графика, ҳама садо, ҳама системаҳои бозӣ ба стандартҳои соли 2020 аз нав сохта мешаванд."

THQ Nordic прототипи навшудаи Gothic-ро баровард ва интизори фикру мулоҳизаҳои бозигарон аст



Манбаъ: 3dnews.ru

Илова Эзоҳ