Дар моҳи май Ubisoft
Ubisoft ваъда медиҳад, ки бозӣ комилан аз нав тарҳрезӣ ва оптимизатсия карда мешавад (хусусан, барои идоракунии муш ва клавиатура) ва муҳити баландсифатро таъмин мекунад. Пеш аз ҳама, соҳибони системаҳои пурқувват метавонанд танзимоти максималии графикии "Ultra" -ро (ки шумо набояд ба консолҳо бовар кунед) бо ислоҳоти зиёд муқаррар кунанд.
Ghost Recon Breakpoint инчунин 4K-ро дар чаҳорчӯбаи номаҳдуди як сония дастгирӣ мекунад; назорати пурраи танзимшаванда; мониторҳои ултра-васеъ ва системаҳои бисёр-дисплей. Барои арзёбии иҷроиш меъёр пешниҳод карда мешавад - ҳатто пеш аз он ки бозӣ озод карда шавад, хоҳишмандон метавонанд арзёбӣ кунанд, ки он дар конфигуратсияи онҳо то чӣ андоза хуб кор мекунад.
Ҳамзамон, Ubisoft ҳамкориро бо як қатор ширкатҳо эълон кард. Шарикӣ бо AMD маънои дастгирии технологияро дорад
Таҳиягарон ваъда медиҳанд, ки дар бораи талаботҳои система дар моҳи август сӯҳбат мекунанд, санаи барориши бенчмарк ва тафсилоти дигарро дар бораи версияи компютерии Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint номбар мекунанд. Тирандоз 4 октябр дар версияҳои Xbox One, PS4 ва PC ба фурӯш мебарояд. Тавре ки ҳоло дар Ubisoft маъмул аст, рӯзи баровардан танҳо оғози рушди бозӣ аст. Ҳар чор моҳ дар он маводҳои нав пайдо мешаванд: бобҳои ҳикояҳо, рӯйдодҳои махсус, силоҳ, таҷҳизот, режимҳо ва вазифаҳо. Бори аввал дар силсилаи Ghost Recon, рейдҳо пайдо мешаванд.
Манбаъ: 3dnews.ru