Cyberpunk 2077 нисбат ба The Witcher 3 роҳҳои бештари иҷрои супоришҳоро дорад

Студияи CD Projekt RED барои намоиш додани Cyberpunk 2077 дар E3 2019 омодагӣ мегирад - дар моҳи июн, бозигарон эҳтимолан тафсилоти зиёди навро интизор мешаванд. Дар айни замон, эҷодкорон маълумоти тозаро дар қисмҳои хурд интишор мекунанд. Бо вуҷуди ин, қариб ҳама хабарҳо дар бораи лоиҳа ҷолибанд: масалан, дар як подкаст барои маҷаллаи Олмон Gamestar, дизайнери калони квест Филипп Вебер ва дизайнери сатҳи Майлс Тост гуфтанд, ки вазифаҳо дар RPG-и нав ҳатто мураккабтар хоҳанд буд. дар Witcher 3: Шикори ваҳшӣ.

Cyberpunk 2077 нисбат ба The Witcher 3 роҳҳои бештари иҷрои супоришҳоро дорад

Маълумот аз подкаст аз ҷониби корбари Reddit нашр шудааст. Вебер ва Тост қайд карданд, ки сохтори квест дар Cyberpunk 2077 нисбат ба The Witcher 3 "се то панҷ маротиба" мураккабтар аст. Мо дар бораи шумораи роҳҳои иҷрои вазифаҳо сухан меронем. Эҳтимол, таҳиягарон ҳоло миссияҳоро аз нав кор карда, роҳҳои нав илова мекунанд. Ба гуфтаи конструкторон, дар яке аз онҳо қаҳрамон аввал бояд аслиҳаи худро партофт, вале баъдтар онро тавре сохтаанд, ки имкон пайдо кард, ки ба фармон муқобилат кунад. Пас аз он ки хислат аз силоҳ даст кашад, сенарияҳои гуногун низ барои рушди рӯйдодҳо сохта шуданд.

Таҳиягарон кӯшиш мекунанд, ки квестҳоро бо тамоми сенарияҳои имконпазир ба сюжет "мантиқан ва оқилона" мувофиқ созанд. Умуман, сифати онҳо назар ба бозии сеюми The Witcher хеле баланд хоҳад буд, зеро кори даста бештар муташаккил шудааст. Масалан, унсури муҳими тарҳрезии миссия дар бозии соли 2015 Witcher Sense буд. Истифодабаранда маҷбур буд, ки онро ҳатто зуд-зуд истифода барад ва агар як тарроҳ ба ин хусусият аҳамият дода натавонист, пас бозигарон дер ё зуд онро пай бурданд. Дар Cyberpunk 2077, плеер набояд ҳамин корро кунад.

Cyberpunk 2077 нисбат ба The Witcher 3 роҳҳои бештари иҷрои супоришҳоро дорад

"Мақсади ман ҳамчун тарроҳи квест ин аст, ки ба плеер имкон диҳад, ки қобилиятҳои гуногуни навро барои анҷом додани квестҳо истифода барад, ба монанди малакаҳои синфи ҳакерҳои Netrunner", - навиштааст Вебер дар шарҳи Reddit, ки дар он ӯ баъзе нуктаҳоеро, ки бозигарон нодуруст фаҳмидаанд, шарҳ дод. барои душвориҳои тарҷума. "Дар баъзе ҳолатҳо, ин шумораи роҳҳои анҷом додани баъзе миссияҳоро ба се то панҷ зиёд мекунад. Ин корро аз баъзе ҷиҳат душвортар мекунад, аммо, ростӣ, ин кор хеле ҳаяҷоновар аст."

Дизайнери пешбари квест Патрик Миллс дар мусоҳиба бо EDGE соли гузашта дар бораи беҳбудиҳои шабеҳи системаи квест сухан гуфт. Баъд вай кайд кард, ки муаллифон кушиш мекунанд, ки хар як миссияи дуюмдарача ба як хикояи мукаммал табдил дода шавад, на аз чихати сатхи тахия аз сюжети асосй. Ҳатто пештар, дар моҳи август, таҳиягарон гуфта буданд, ки натиҷаи квестҳои хурд ҳатто метавонад ба анҷоми бозӣ таъсир расонад.

Cyberpunk 2077 барои компютер, PlayStation 4 ва Xbox One сохта мешавад. Дар бораи санаи барориши он маълумоти расмӣ вуҷуд надорад, аммо ба гуфтаи яке аз шарикони CD Projekt RED, агентии эҷодии Territory Studio, нашр дар соли 2019 сурат мегирад.




Манбаъ: 3dnews.ru

Илова Эзоҳ