Классикаи бебаҳо: чӣ гуна бозиҳои амалии муосир аз DOOM омӯхта метавонанд

Классикаи бебаҳо: чӣ гуна бозиҳои амалии муосир аз DOOM омӯхта метавонанд

Чанд бозиҳо ба ҳадде маъмул гаштанд, ки онҳо дар компютерҳои бештар аз Microsoft Windows насб карда шудаанд?

Муваффақият ва таъсири DOOM ба соҳа дар тӯли зиёда аз 25 сол омӯхта шуда, кӯшиш мекард, ки дар бораи ин унвони соли 1993 чӣ махсус буд. Мо метавонем беохир дар бораи DOOM сӯҳбат кунем: аз дастовардҳои техникӣ, суръатбахшӣ, модулҳо сар карда то бо тарҳи сатҳи бозӣ. Ин ба ягон мақола мувофиқат намекунад.

Биёед бубинем, ки чӣ гуна бозиҳои экшн аз DOOM, хуб ва бад омӯхта метавонанд.

Тарҳрезии сатҳ ва муаллифӣ

Мубориза дар DOOM ҳама дар бораи тирандозии девҳо дар ҳаракат бо суръати рӯшноӣ аст. Дар тамоми сатҳҳо шумо метавонед дарҳои пӯшида, ҷойҳои пинҳонӣ ва утоқҳои махфиро бо силоҳ пайдо кунед. Ҳама чиз бо ақибмонӣ печида аст, ки ин сатҳҳоро хеле кушода ҳис мекунад. Ягон роҳи ба боло ё поён нигаристан вуҷуд надорад ва азбаски шумо аксар вақт бояд ба ҳадафи худкор такя кунед, шумо метавонед бигӯед, ки DOOM ҳама дар бораи дарёфти макон ва суръати дуруст аст. Ҳар як сатҳ нисбат ба қаблӣ мушкилтар аст. Ва душворӣ то охири бозӣ ба авҷи худ мерасад, вақте ки корбар бояд роҳи берун аз лабиринти хурди маргро пайдо кунад.

Ин сатҳҳо қисми дарси аввал мебошанд. Дар аввал, маконҳоро бояд тарроҳи бозӣ Том Холл таҳия мекард, аммо барномасоз Ҷон Ромеро онҳоро хеле заиф донист. Махсусан аз сабаби он ки аз тамоми техникам мавчуда истифода набурданд. Баръакси бозиҳои қаблии ширкат, ба монанди Wolfenstein 3D, DOOM бояд сатҳҳои гуногуни баландии болои замин, долонҳои каҷ, қобилияти бозӣ бо равшании ҳаҷмӣ ва як қатор хусусиятҳои дигарро дар бар гирад.

Классикаи бебаҳо: чӣ гуна бозиҳои амалии муосир аз DOOM омӯхта метавонанд
Намоиши 3D макони E1M1. Кор Иана Алберт.

Инҳо унсурҳое мебошанд, ки сатҳҳои DOOM-ро аз бозиҳои муосир фарқ мекунанд ва ҳатто аз бисёре аз онҳо болотаранд. Намунаи машҳуртарин эпизоди 1, Миссияи 1: Hangar [E1M1] мебошад, ки аз ҷониби Ҷон Ромеро сохта шудааст. Шумо худро дар як ҳуҷраи наъшаклшакл бо зинапояҳо мебинед, ба долон меравед, пас роҳе аз ҳавзи кислота зигзаг мекунад. Пас аз он шумо як макони ба назар дастнорасеро мебинед, ки бо зиреҳи олӣ даъват мекунад.

Ҳамаи ин ба мисли соли 1993 эпикӣ ба назар намерасад, аммо кайфият хамин аст, махсусан барои бозиҳои амалиётӣ. Аксари бозиҳои амали шуморо дар фазои кушод бо долонҳои баъзан ҷойгир мекунанд. Одатан теппаҳо вуҷуд надоранд, ба истиснои санги хурде, ки шумо метавонед ба он ҷаҳида метавонед. Технологияҳои муосир, ки ба намудҳои ҷолиби геометрия ё мубориза имкон медиҳанд, ба монанди қобилияти дар шифтҳо роҳ рафтан, ба монанди дар Prey (2006), парвоз кардан, ба монанди дар DarkVoid (2010) ё бо қалмоқе, ки дар Секиро, мубориза бурдан мумкин аст. контекст, сарфи назар карда мешаванд ё ба ҳиллаҳои хурд кам карда мешаванд, ба ҷои он ки дар тарҳрезии бозӣ нақши калидӣ бозӣ кунанд. Технология пеш меравад ва ба мо имкониятҳои зиёде медиҳад, ки ба назар чунин менамояд, ки бозиҳоро ба соддагардонӣ равона кардаанд.

Ҷон Ромеро барномасоз буд, аммо тарҳи E1M1-ро худаш таҳия кардааст. Сатҳи DOOM аз дороиҳои тайёр ҷамъоварӣ карда шуд, то онҳоро як нафар созад. Ромеро мустақилона кор мекард ва қариб ягона муаллифи сатҳҳо гардид. Маҳз ҳамин равиши муаллиф аст, ки тарҳи сатҳи муосир надорад.

DOOM аз ҷониби шаш нафар сохта шудааст. Барномасозон Ҷон Кармак, Ҷон Ромеро, Дейв Тейлор, рассомон Адриан Кармак (бо Ҷон иртибот надоранд), Кевин Клут ва тарроҳи бозӣ Сэнди Петерсен, ки даҳ ҳафта пеш аз нашр Том Холлро иваз карданд.

Барои муқоиса: биёед яке аз нашрҳои охирин - Devil May Cry 5 (2019) -ро гирем. Дар он 18 тарроҳони бозӣ, 19 рассоми муҳити зист, 17 рассоми интерфейс, 16 рассоми қаҳрамон, беш аз 80 аниматор, беш аз 30 рассоми VFX ва рӯшноӣ, 26 барномасоз ва 45 таҳиягари муҳаррик кор карданд. Ба онҳое, ки бо садо, кинематика ва ҳама вазифаҳои аутсорсинг кор мекарданд, масалан, rigging personaj. Дар маҷмӯъ, зиёда аз 130 нафар дар худи маҳсулот кор карданд, ки ин нисбат ба аввалин намоиши Devil May Cry дар соли 2001 тақрибан се маротиба зиёдтар аст. Аммо идора, маркетинг ва дигар шӯъбаҳо низ ба ин раванд ҷалб карда шуданд.

Классикаи бебаҳо: чӣ гуна бозиҳои амалии муосир аз DOOM омӯхта метавонанд
Дастаи DOOM 1993

Классикаи бебаҳо: чӣ гуна бозиҳои амалии муосир аз DOOM омӯхта метавонанд
Қисми хурди дастаи Devil May Cry 5

Чаро ин рӯй медиҳад? Аз сабаби ҷанбаи визуалӣ, сохтани бозиҳо имрӯз назар ба пештара кӯшиши бештареро талаб мекунад. Сабаби ин гузариш ба тасвирҳои 3D мебошад, ки маънои тақаллуби мураккабтар, технологияҳои пешрафтаи сабти ҳаракат, баланд шудани суръати кадрҳо ва ҳалли он, инчунин афзоиши мураккабии код ва муҳаррикҳоеро дорад, ки ҳамаи инро коркард мекунанд. Ба шумо сахтафзори пурқувват лозим аст, аммо натиҷа ба хатогиҳо ҳассостар ва камтар чандир аст. Масалан, барои сохтани як аломати ягона ба дастаи унвони спрайт асосёфтаи King of Fighters XIII тақрибан 16 моҳ лозим шуд. Эҷодкорони лоиҳа маҷбур буданд, ки дар як вақт бо якчанд қаҳрамонҳо мубориза баранд ва барои сари вақт ба озодшавӣ дучор шаванд. Талабот барои бозии пулакӣ бояд ба таври назаррас афзоиш ёфт. Мисоли равшани ин вокуниши манфии мухлисон ба Mass Effect: Andromeda мебошад.

Шояд ин хоҳиши қонеъ кардани стандартҳои доимо тағйирёбандаи визуалии аҷибе буд, ки назари муаллифро ба замина тела дод. Ва гарчанде ки дар ин соҳа одамоне ҳастанд, ба монанди Камия (Resident Evil, Bayonetta), Jaffe (Худои Ҷанг, Twisted Metal) ва Ansel (Rayman, Beyond Good & Evil), онҳо эҳтимолан роҳбароне ҳастанд, ки симои маҳсулот, на онҳое, ки мустақилона як маҷмӯи сатҳҳоро эҷод мекунанд.

Классикаи бебаҳо: чӣ гуна бозиҳои амалии муосир аз DOOM омӯхта метавонанд

Бале, масалан, директор Итагаки шахсан назорат мекард кор дар аксари мубориза дар Ninja Gaiden II. Аммо бо вуҷуди ин ҳама ҳаяҷон, тағирот дигар аз ҷониби як нафар сурат намегирад. Як фишанг дигареро меронад, баъд дигар ва дигаре ва дигаре.

Агар директор Ицуно мехост дар давоми даҳ ҳафтаи охири таҳияи Devil May Cry 5 як миссияи пурраро аз нав созад, ин як вазифаи бузурге мебуд. Барои муқоиса, Сэнди Петерсен тавонист 19 сатҳро аз 27 сатҳи DOOM-ро даҳ ҳафта пеш аз нашр анҷом диҳад. Ҳатто агар 8 ба эскизҳои Том Холл асос ёфтааст.

Ҳамзамон, онҳо ба шарофати муҳаббати Питерсен ба мавзӯъҳои сатҳҳо фазои худро доштанд. Мавзӯъ як навъ хати тақсимкунӣ дар бозӣ буд. Масалан, сатҳе дар асоси баррелҳои тарканда мавҷуд буд (DOOM II, Map23: Barrels o' Fun). Мисоли дигар таваҷҷӯҳи Ромеро ба муқобил аст. Нур ва соя, фазои маҳдуд ва фазои кушод. Сатҳҳои мавзӯӣ ба ҳамдигар ворид шуданд ва корбарон маҷбур шуданд, ки ба минтақаҳои қаблан анҷомёфта баргарданд, то дар сари худ харита созанд.

Ба ибораи оддӣ, тарроҳии бозӣ хеле мураккаб шудааст ва чандирии худро дар рӯзҳои DOOM дар соли 1993 гум кардааст.

Аксари сатҳҳо дар бозиҳои муосири амали дорои ҷойҳои кушод ва шаклҳои оддӣ ҳангоми аз боло дидан. Санъати қавӣ ва эффектҳои мураккаб ин соддаиро пинҳон мекунанд ва ҳикоя ё муборизаи ҷолиб онро пур мекунад. Бозиҳо нисбат ба сатҳҳое, ки амал дар он сурат мегирад, бештар ба бозии давомдор такя мекунад.

Классикаи бебаҳо: чӣ гуна бозиҳои амалии муосир аз DOOM омӯхта метавонанд
Тасвир аз маҷаллаи Stinger; палитраи ранг ClassicDoom. Харитаи Миссияи 11 ба навор асос ёфтааст, аз ин рӯ лутфан баъзе тафсилоти гумшударо бубахшед. Аммо мо умедворем, ки идея равшан аст.

Тарҳрезии сатҳи DOOM низ камбудиҳои худро дорад; сифати он на ҳамеша беҳтарин аст. Сатҳи аввали эпизоди Knee Deep in the Dead тақрибан пурра аз ҷониби Ромеро тарҳрезӣ шудааст. Аммо баъдтар иловаҳо пайдо шуданд ва бозӣ ба як мишмаш аз якчанд тарроҳон табдил ёфт. Баъзан лозим меомад, ки харитахои чор конструктори гуногунро пай дар пай аз назар гузаронам: хар кадоми онхо сифат, фалсафа ва мантики гуногун доштанд. Дар натиҷа, бозиро базӯр пурра номидан мумкин нест.

Бо вуҷуди ин, дар ин ҷо дарси якум, ки бозиҳои муосири амалиро омӯхта метавонанд:

Бозиҳои муосири амалиётӣ ба бозии воқеӣ тамаркуз мекунанд, на дар куҷо амал. Тарҳрезии сатҳ бояд ҳама пешрафтҳои техникиро фаро гирад, то ба корбарон навъҳои нави сатҳҳо, роҳҳои ҷолиби бартараф кардани монеаҳо, сенарияи бозӣ ё ҷангро пешниҳод кунад. Ҳамзамон, шумо бояд аз фиребҳои таблиғотӣ канорагирӣ кунед ва ба диди худ дар бораи лоиҳа содиқ бошед. Фазои кушод бузург аст, аммо бояд кам истифода шавад.

Технология хеле мураккаб ва ба тафсилот нигаронида шудааст, ки як шахс мустақилона сатҳ эҷод кунад. Ин ҳама ба мубориза ва санъат вобаста аст. Дидани унвони амале, ки ба ҳалли матн ё ҷисмонии матоъҳо камтар аҳамият медиҳад ва бештар ба чандирии тарроҳии бозӣ тамаркуз мекунад, хеле хуб мебуд. Барои он ки тарроҳӣ муттаҳид бошад, бар хилофи DOOM, бозӣ бояд тарроҳи пешбар дошта бошад, ки мутмаин будани сатҳҳоро таъмин кунад.

Муносибати байни душманон ва силоҳ

Гузариши сатҳҳо аз рӯи он муайян карда мешавад, ки бозингар бо кадом рақибон дучор мешавад ва кадом силоҳ онҳоро мекушад. Душманон дар DOOM бо тарзҳои гуногун ҳаракат ва ҳамла мекунанд ва баъзеҳо ҳатто метавонанд барои куштани дигарон истифода шаванд. Аммо аз ин сабаб нест, ки мубориза дар он ҷо ин қадар хуб аст. Ҳадафи ягонаи Пинки ин аст, ки ба шумо зарба занад ва шуморо газад. Импер давра ба давра тӯби оташро мепартояд. То ҳол ҳама чиз оддӣ аст.

Аммо, агар Имп ба мубориза бо Пинки ҳамроҳ шавад, ҳама чиз тағир меёбад. Агар пештар ба шумо лозим буд, ки масофаи худро нигоҳ доред, акнун шумо низ бояд аз тӯби оташ гурезед. Дар атрофи арена лава илова кунед ва вазъ боз ҳам бештар тағйир меёбад. Боз дувоздаҳ қадам, ва мо як таҳкурсии арсаи бисёрсатҳиро ба даст меорем, намудҳои гуногуни душманони якҷоя амал мекунанд - дар маҷмӯъ, ҳама чиз барои эҷод кардани вазъиятҳои беназир барои плеер, ки аз сабаби муҳити зист аллакай ҳамеша дар посбонӣ аст.

Ҳар як дев дар DOOM хусусияти махсуси худро дорад. Ин ба шумо имкон медиҳад, ки вазъиятҳои шавқовар эҷод кунед дар набардхо бо душманони навъхои гуногун. Ва вақте ки шумо силоҳҳои бозигарро ба назар мегиред, чизҳо боз ҳам ҷолибтар мешаванд.

Вазифаи аввалини ҳар як эпизод ҳамаи силоҳҳои ҷамъшударо барқарор мекунад. Тақсимоти яроқе, ки дар миссияҳои муайян ба даст овардан мумкин аст, ба набардҳо таъсир мерасонад. Ҷанг бо се Барони ҷаҳаннам на танҳо вобаста ба ҳуҷрае, ки он дар он сурат мегирад, балки инчунин аз он вобаста аст, ки оё шумо тупи плазма гирифтаед ё шумо танҳо як таппончаи муқаррарӣ доред, гуногун хоҳад буд.

Классикаи бебаҳо: чӣ гуна бозиҳои амалии муосир аз DOOM омӯхта метавонанд

Ҷангҳои баъдӣ дар бозӣ одатан ба куштори оммавӣ табдил меёбанд. Задухӯрдҳои дақиқ ба мавҷҳои душманон ҷой медиҳанд, махсусан дар эпизоди сеюми DOOM ва нимаи дуюми DOOM II. Эҳтимол, ин аст, ки тарроҳон мехостанд афзоиши маҳорати плеер ва афзоиши қудрати силоҳро ҷуброн кунанд. Илова бар ин, DOOM одатан ҳама кортҳои худро хеле барвақт нишон медиҳад. Аксари душманон аллакай дар нимаи аввали бозӣ дучор мешаванд ва дар сатҳҳои минбаъда таҳиягарони DOOM бо он чизе, ки аллакай мавҷуд аст, озмоиш мекунанд. Дар ниҳоят, ҳар як комбинатсияи имконпазир амалӣ карда шуд ва сатҳҳо ба якдигар нусхабардорӣ карданд ё ба ҳиҷҳо ба мисли лашкари душман такя карданд. Баъзан ин қарорҳо таҷрибаҳои ҷолибро пешкаш мекунанд ва баъзан онҳо бозиро пур мекунанд.

Ҷангҳо низ вобаста ба сатҳи мушкилот тағйир меёбанд. Дар ҳолати Ultra Violence, дар яке аз маконҳои асосӣ шумо метавонед бо Какодемон вохӯред, ки лахтаҳои плазмаро туф мекунад, ки динамикаи бозиро комилан тағир медиҳад. Дар мушкилоти Nightmare, душманон ва снарядҳои онҳо суръат мегиранд, инчунин душманони кушташуда пас аз як муддати муайян дубора эҳё мешаванд. Дар ҳама шеваҳои душворӣ объектҳо дар нуқтаҳои гуногун ҷойгиранд ва силоҳҳои беназир мавҷуданд. Намунаи хуб: Episode 4, Mission 1: Hell Beeath [E4M1]. Муаллифи ин миссия, Амрико МакГи, ҳама маҷмӯаҳои тандурустиро дар режимҳои Ultra Violence ва Nightmare хориҷ карда, сатҳи бе ин ҳам мушкилро дар тамоми силсилаи DOOM мушкилтарин гардонд. Ва Ҷон Ромеро, дар омади гап, баъзе манбаъҳои рӯшноиро дар Episode 1, Mission 3: Toxic Refinery [E1M3] хориҷ кард, то дидани рақибонро душвортар кунад.

Ин равиш ба тарроҳони сатҳ имкон медиҳад, ки версияҳои гуногуни як сатҳро бо рақибони беназир бо назардошти маҳорати бозигар эҷод кунанд.

Иловаи озмоиши Плутонияро баррасӣ кунед, ки аз ҷониби бародарон Дарио ва Мило Касали таҳия шудааст. Дар яке аз миссияҳо, плеер бо нӯҳ Archviles дучор меояд (инҳо яке аз душманони хатарнок мебошанд). Барои муқоиса, DOOM II танҳо як мубориза бо ду Archwiles дар охири бозӣ дорад. Кибердемон (сардор аз эпизоди дуюми DOOM) ҳамин тавр истифода мешуд - гузаштан аз ҷанг осон набуд. Дар Плутония, плеер якбора бо чаҳор чунин ҳаюло дучор меояд.

Дарио расман изҳор дошт, ки илова барои онҳое, ки DOOM II-ро дар Hard анҷом додаанд ва мехоҳанд режими душвортаре ба даст оранд, ки дар он шароити шадидтарин бо истифода аз унсурҳои шинос дубора эҳё карда мешавад. Вай бозиро бо душвории максималӣ анҷом дод ва сатҳҳои хеле осонро анҷом дод. Ва ӯ инчунин илова кард, ки вай ба бозигароне, ки шикоят карданд, ки Плутония дар ҳолати Hard хеле душвор аст, ҳамдардӣ намекунад.

Суратҳо наметавонанд адолатро The Experiment Plutonia иҷро кунанд. Пас, аз видеое лаззат баред, ки ғайривоқеии ин изофаро сабт мекунад. Муаллиф: Civvie 11.

На танҳо ба бозигарони хардкор нигаронида шудааст, DOOM инчунин сатҳҳои душвориро истифода мебарад, то ворид шудани бозигарони навро ба бозӣ осон кунад. Бозингар худро дар набардҳои камтар душвор бо душманони камтар хатарнок мебинад ва аптечкаҳои ёрии аввалияро бештар мегирад ё пештар силоҳи пурқувват пайдо мекунад. DOOM бозигаронро бо тағиротҳо ба монанди ҳадафи худкор (Vanquish), барқарорсозии саломатӣ (Resident Evil 2 Remake), қобилияти иҷозат додан ба бозӣ ба назорати ҷанг (Bayonetta 2) ё худкор (Ninja Gaiden 3) халал намерасонад. Чунин тағйирот маҳорати шуморо такмил намедиҳад, онҳо ба ҷои шумо бозӣ мекунанд.

Маълум аст, ки DOOM кӯшиш мекунад, ки ҳатто хурдтарин унсури бозиро ба комилият расонад. Ин ҳамон аст дарси дуюм барои бозиҳои амалиётӣ:

Аксарияти бозиҳои муосири амал аллакай заминаи бозии хуб доранд: маҷмӯи зиёди душманон, амалҳое, ки бозигар метавонад анҷом диҳад ва робитаҳои байни онҳо. Аммо хамаи ин як чизи оддй гирифта мешавад. Аммо шумо метавонед озмоиш кунед, ки корбар кадом омезиши рақибон ва қобилиятҳоро мебинанд. Душман бояд на танҳо ба бозӣ ворид карда шавад, балки инкишоф дода шавад. Шумо метавонед кӯшиш кунед, ки танзимоти гуногун ва тарҳҳои сатҳи беҳамто эҷод кунед, то душманро ҳар дафъа ҳис кунад. Рақибонеро, ки барои муттаҳид шудан ягон асос надоранд, муттаҳид кунед ва агар хатари шикастани таъмид вуҷуд дошта бошад, ин вохӯриҳои беназирро танҳо дар душвориҳои баландтар нигоҳ доред. Агар бозии шумо хеле душвор бошад, режими осонтарро илова кунед, то барои бозигарони нав овехтани онро осон кунад.

Комбинатсияҳои гуногуни душманон ва силоҳҳоро истифода баред. Натарсед, ки шумораи сатҳҳои мушкилотро зиёд кунед, то набардҳои нав ва хатарноктарро ҷорӣ кунед ё корбаронро бо ҷойгиркунии ашёҳои нав даъват кунед. Шумо ҳатто метавонед ба бозигарон иҷозат диҳед, ки харитаҳои худро эҷод кунанд. Таҳиякунандагони Trials of Lucia for Inferno's Dante ин идеяро дуруст фаҳмиданд, аммо онро бад иҷро карданд. Кӣ медонад, ки агар корбарон тавонистанд онҳоро худашон созанд, набардҳои олӣ чӣ гуна хоҳанд буд? Танҳо ба эҷодиёти беохир, ки Super Mario Maker ба бозигарон меорад, нигаред.

Ҳаракат дар бозии амал

Унсури калидӣ барои ҳама вохӯриҳо дар DOOM ҳаракат аст. Ҷойгиршавии шумо, ҷойгиршавии душман ва чӣ гуна шумо метавонед масофаи байни худро бардоред. Илова ба хусусиятҳои стандартӣ, бозиҳои амалиётӣ шумораи зиёди имконоти дигари ҳаракатро пешниҳод мекунанд. Қобилияти давидан аз деворҳо дар Ниндзя Гайден, як паҳлӯи шадид дар Шиноби ва телепортатсия дар Devil May Cry 3. Аммо, ҳамаи ин ҳаракатҳо статикӣ мебошанд, ҳатто ҳамлаи қаҳрамон статикӣ аст.

Вақте ки Данте ҳамла мекунад, вай ҳаракат карда наметавонад, ҳамон тавре ки Рю пас аз омода кардани теғи худ ҳаракаташро гум мекунад. Инчунин ҳамлаҳое ҳастанд, ки қобилияти ҳаракатро таъмин мекунанд, ба монанди Windmill Slash дар Ninja Gaiden ё Stinger дар Devil May Cry 3. Аммо инҳо одатан пешакӣ муайян карда мешаванд: ҳаракат асосан барои зуд гурехтан ё ҳаракат додани масофаи муайян дар кунҷи муайян зарур аст. Ва он гоҳ ҳамла аз ҷое, ки монда буд, идома дорад.

Ин бозиҳо як тонна ҳилаҳоро барои ҳамла ва пеш рафтан ба рақиби худ пешниҳод мекунанд, то шумо метавонед бо онҳо пой ба по бимонед. Баръакси ҷиддие аз DOOM, ки ҳаракат ва ҳаракат ба калиди ҳамла алоқаманд аст, ки бо назардошти жанри бозӣ маъно дорад. Илова бар ин, аксари механикаи пинҳонии бозӣ бо суръат ва ҳаракат алоқаманданд - масалан, SR50, Strafe Running, Gliding ва Wall Running.

Ин маънои онро надорад, ки ин дар бозиҳои амал татбиқ карда намешавад. Бозингарон метавонанд ҳангоми ҳамла дар The Wonderful 101 ҳаракат кунанд ва инчунин Ninja Run Raiden дар Metal Gear Rising: Revengeance мавҷуд аст. Дар баъзе бозиҳо, ҳаракат ин қобилиятест, ки бо силоҳ дода мешавад, ба монанди Tonfa in Nioh (ҳаракатро бо пахш кардани тугма бекор кардан мумкин аст). Аммо дар маҷмӯъ, сарфи назар аз бародарони 2D ба монанди Ниндзя Гайден III: Киштии қадимии ҳалокат ё Мурамаса: Майсаи дев, ҳаракат дар мубориза дар бозиҳои муосири амалиётӣ хеле ғайритабиӣ менамояд.

Дар Devil May Cry 4, бозигарон метавонанд импулси ҳамлаҳои қаблан бекоршударо барои пеш рафтан истифода баранд ва ба онҳо қобилияти ҳаракат дар вақти ҷангро фароҳам оранд, ки аксар вақт инерсия номида мешаванд. Мисоли Guard Flying аст. Ин қобилият дар Devil May Cry 5 хориҷ карда шуд, ки он ба таври дуруст боиси баҳсу мунозира гардид, зеро дар баробари он шумораи зиёди механикҳои ҳамлакунанда низ хориҷ карда шуданд. Ин нишон медиҳад, ки чӣ қадар муҳим аст, ки одамон бо ин роҳ дар бозӣ ҳаракат кунанд.

Пас, чаро ин унсури қариб беназир дар DOOM 2016, Vanquish, Max Payne 3 ва Nelo дар бозиҳое, ки ҳаракатро ба мисли Shinobi ё ҳатто Assassin's Creed баланд мебардоранд, татбиқ карда намешавад?

Классикаи бебаҳо: чӣ гуна бозиҳои амалии муосир аз DOOM омӯхта метавонанд

Як ҷавоб ба ин савол ин аст, ки чунин ҳаракат метавонад бозиро хеле осон кунад. Дар Metal Gear Rising, душманон пас аз бастани шумораи муайяни хитҳо ба таври худкор ҳамлаҳоро паси сар мекунанд, то плеер онҳоро бо Ninja Running пурра манъ кунад.

Далели дигар бар зидди ҳаракат: ҳамлаҳо камтар қавӣ ба назар мерасанд. Гарчанде ки ҳаракат ба механика таъсир намерасонад, тамошои ҳамла аз унсурҳои гуногун иборат аст: интизории аниматсия, давомнокӣ, ҳаракати бадан ва аксуламали душман. Ҳамлаи ҳаракаткунанда аниматсия надорад ва камтар равшантар менамояд, ки дар натиҷа ҳаракат шино мекунад.

Барои он ки ҳама чиз дуруст бошад, душманон бояд ба раванд таъсир расонанд, аммо ин, албатта, рӯй нахоҳад дод. Рақибон барои мағлуб шудан тарҳрезӣ шудаанд, ба истиснои истисноҳои нодир. Дар DOOM II, девҳои Арчвилӣ дар назар пайдо мешаванд, тирандозҳо бояд дар атрофи макон давида шаванд ва Пинки бояд дар ҷойҳои маҳдуд эҳтиёткор бошанд. Ин тағирот дар тарҳрезии душман имкон медиҳад, ки бозиҳои амалиётӣ душманоне эҷод кунанд, ки аз ҳамлаҳо зуд-зуд гурезанд ё аз ҳаракатҳои чашмгир (масалан, нигоҳ кардан) истифода баранд. Нуре-онна дар Nioh 2).

Лоиҳаи ҷолиб: бозии амалие, ки дар он ҳамла танҳо як қисми маҷмӯа аст ва ҳаракати доимӣ, назорат ва мавқеи дақиқи қаҳрамон ҳангоми ин ҳамла ба мисли худи ҳамла муҳим аст.

Дарси сеюм (Ва охирон). Аниқтараш, на ҳатто дарс, балки шарораи илҳом:

Бисёре аз бозиҳои амалиётӣ ҳаракатро ҳангоми ҳамла маҳдуд мекунанд. Дар ҳоле ки бозиҳои 2D ҳама дар бораи ҳаракат дар ҷанг буданд, ҳоло ҳаракат то он даме, ки шумо ба ҷанг машғул шавед, сурат мегирад. Ҳангоми ҳамла, шумо танҳо вақте ки шумо ба муҳофизат шурӯъ мекунед, меистед ва ҳаракат мекунед.

Бозиҳои амалиётӣ метавонанд тавассути озмоиш бо ҳаракат дар давоми ҷанг ва чӣ гуна он бо намудҳои гуногуни душманон якҷоя шаванд. Он бояд механикаи мукаммали бозиҳои ин жанр гардад, на танҳо ҳангоми гурехтан аз ҳамла, балки бояд дар ҳамла низ кор кунад. Фарқ надорад, ки ҳаракат тавассути силоҳи беназир амалӣ карда мешавад ё тамоми бозӣ дар он сохта мешавад.

хулоса

Дарсҳои дигаре ҳастанд, ки аз DOOM омӯхтан мумкин аст. Масалан, чӣ гуна сатҳҳо бо асрор пур карда мешаванд, ки шуморо ба омӯхтани макон бармеангезанд. Чӣ тавр пур кардани зиреҳ дар қисмҳои хурд ин иктишофро мукофот дод. Чӣ тавр экрани натиҷаҳо шуморо бармеангезад, ки ҳама вазифаҳоро дар сатҳ иҷро кунед. Ё чӣ гуна омӯхтани механикаи чӯбҳои пинҳонии BFG ба шумо имкон дод, ки дар сатҳи баландтар бозӣ кунед. Шумо инчунин метавонед аз хатогиҳо дарс гиред. Шумо бояд аз такрори баъзе силоҳҳо, задухӯрдҳои дилгиркунанда ва тағироти аблаҳона дар эстетикаи сатҳ, ба монанди DOOM II, худдорӣ кунед. Шумо инчунин метавонед дар DOOM 2016 илҳом пайдо кунед. Аз ҷумла, он нишон медиҳад, ки чӣ гуна такмил додани силоҳро дуруст амалӣ кардан мумкин аст.

Дар хотир доштан муҳим аст, ки ин дарсҳо ҳама умумӣ мебошанд - онҳоро ба ҳар як бозӣ ё ҳар услуб истифода бурдан мумкин нест. Бозиҳои кӯҳнаи Resident Evil ҳангоми набардҳо ба ҳаракати иловагӣ ниёз надоранд. Ва ин дарсҳо афзоиши фурӯшро кафолат намедиҳанд.

Хулосаи умумӣ чунин:

Бозиҳои амалиётӣ муддати хеле тӯлонӣ буданд, аммо аз замони нашри PlayStation 2 онҳо тадриҷан ба қолаби аз ҷониби Rising Zan сохташуда қарор гирифтанд ва баъдан аз ҷониби франшизаи Devil May Cry мустаҳкам карда шуданд. Бигзор ин мақола ҳамчун ангезае барои дарёфти унсурҳои нав ва омӯхтани дурнамои омӯхтанашуда хидмат кунад, ки бозиҳо пурратар ва ҷолибтар шаванд.

маълумоти иловагӣ

  • Ман дар ибтидо нақша доштам, ки танҳо як баррасии DOOM нависам. Аммо ба назари ман чунин менамуд, ки онҳо аллакай хеле зиёданд ва гумон аст, ки ман ба ҷуз баҳодиҳии худ ба бозӣ чизи наве илова карда метавонам. Ва ман ин мақоларо навиштам. Ман фикр мекунам, ки ин хуб шуд, ман тавонистам ба DOOM баҳои мусбӣ диҳам ва роҳҳои такмил додани бозиҳои муосири амалиро пешниҳод кунам.
  • Ҳунарманди асосии муҳити зисти Devil May Cry 5 Шинҷӣ Миками мебошад. Ошуфта нашавед бо он Шинҷӣ Миками.
  • Дар аввал, ман мехостам, ки қобилияти тадриҷан барқарор кардани зиреҳро дарси алоҳида гардонам, аммо баъд ман қарор додам, ки онро тарк кунам, зеро он ба қадри кофӣ муҳим набуд. Идеяи он аст, ки зиреҳ дар DOOM одатан зиреҳи шуморо то 100 нуқта барқарор мекунад, на бештар. Бо вуҷуди ин, қисмҳои хурди зиреҳ метавонанд онро то 200 адад пур кунанд - бозӣ пур аз ҷойҳои махфӣ аст, ки шумо онҳоро ёфта метавонед. Ин як роҳи хеле содда барои мукофотонидани корбар бо чизи муфид барои омӯхтан аст. Дар сарлавҳаи Viewtiful Joe чизе монанд вуҷуд дорад, ки дар ҳар як боби он шумо бояд контейнерҳои филмро ҷамъ кунед, то метри VFX-и худро такмил диҳед.
  • Ман ҷангҳои байни душманонро базӯр ёдовар шудам, зеро мақола хеле дароз шуд. Ин дар баъзе бозиҳои амалиётӣ рӯй медиҳад - дар ғазаби Асура, душманон метавонанд ба ҳамдигар зарар расонанд.
  • Ман мехостам дар дастури ҳаракат Сиг аз Chaos Legion, Акира аз Astral Chain ва V аз Devil May Cry 5 -ро ёдовар шавам. Ба ман ҳамеша қобилияти даъват кардани ҳаюлоҳо барои ҳамла ҳангоми ҳаракат маъқул будам. Аммо, ин аломатҳо ҳангоми ҳамла ба онҳо аз ҳамон маҳдудиятҳо азоб мекашанд, аз ин рӯ ман қарор додам, ки онҳоро тарк кунам, то нофаҳмиҳо роҳ надиҳем. Гайр аз ин, дар он кисми макола аллакай мисолхои кофй мавчуданд.
  • Ҳолати даҳшатбор дар ибтидо ба DOOM барои бартараф кардани ҳама гуна шикоятҳои эҳтимолӣ, ки режими зӯроварии ултра хеле осон буд, илова карда шуд. Дар натиҷа, аксарият онро бениҳоят вазнин меҳисобанд, гарчанде ки ин режими душворӣ то ҳол мухлисони бахшидаи худро дорад.
  • Тарзи тағир додани DOOM душманон ва ҷойгиркунии объектҳо дар шеваҳои душвортари бозӣ танҳо дар Ninja Gaiden Black пурра амалӣ карда мешавад. Дар ин бозӣ, дар баробари душворӣ, душманон, ҷойгиркунии ашё, мукофотҳои scarab иваз мешаванд ва ҳатто роҳбарони нав ҷорӣ карда мешаванд. Дар ҳар як сатҳи душворӣ, гӯё шумо бозии навро бозӣ карда истодаед. Дар баъзе модулҳо шумо бояд дар набардҳои ҷиддитар назар ба модулҳои мураккабтар иштирок кунед, мувофиқан шумо бояд зарари гирифтаро бо роҳи муайян ҷуброн кунед. Ва режими Ninja Dog бозигаронро маҷбур мекунад, ки ба ҷои он ки онҳоро таҳқир кунанд, таҳаввул кунанд. Ман тавсия медиҳам, ки мақолаи олиро дар ин мавзӯъ хонед мақола аз қаҳрамони амал Шейн Эрик Дент.
  • Ман таҳлили васеъеро навиштам, ки чаро E1M2-и Ҷон Ромеро ин қадар сатҳи олӣ аст ва чаро ман фикр мекунам, ки он беҳтарин корт дар тамоми силсилаи DOOM аст, аммо ман онро дар куҷо гузоштанро ёфта натавонистам. Ман ҳеҷ гоҳ онро таҳрир накардаам. Шояд рӯзе. Ин ҳамон ҳикоя бо таҳлили душман дар DOOM II аст.
  • Номи худи бозӣ одатан бо ҳарфҳои калон навишта мешавад - DOOM, дар ҳоле ки созанда Doom номида мешавад. Дидани чунин ихтилоф маро дарднок мекунад, аммо ин тавр аст.
  • Бале, Макги америкой номи аслии у аст. Худи ӯ дар ин бора чунин шарҳ медиҳад: «Бале, модарам маро ҳамин тавр номид. Вай гуфт, ки ӯро як дӯсти коллеҷ, ки духтарашро Амрико номидааст, илҳом бахшидааст. Вай инчунин гуфт, ки фикр мекунад, ки маро Обнард номид. Вай ҳамеша хеле аҷиб ва эҷодкор буд."
  • Афсӯс, ки аксари бозиҳои амалии муосир аз омезиши намудҳои гуногуни душманон дур мешаванд. Дар Ninja Gaiden II шумо ҳеҷ гоҳ бо девҳои Ван Гелф ва ниндзяҳои Clan Spider дучор нахоҳед шуд. Мисли он ки собиқадорони Dark Souls бо Phalanx дучор нахоҳанд шуд, ки аз ҷониби душманон ба монанди Арчер ва Рӯҳулқудс кӯмак мекунанд. Унвонҳои муосир одатан ба як мавзӯи мушаххас часпида мешаванд ва омехта кардани душманони ба ҳам алоқаманд метавонад таъмидро вайрон кунад. Дареғ аст.
  • Барои ин мақола ман қарор додам, ки Doom Builder -ро худам санҷам. Гарчанде ки он нотамом аст, дидани он ҷолиб аст, ки чӣ гуна танҳо як ҳаюло ҷони гумшуда тамоми рафти ҷангро тағир дода метавонад. Хусусан ҷолиб он аст, ки чӣ гуна мубориза байни душманон метавонад ба фазои тамоми ҷанг таъсир расонад. Ин ҷо Садо Ояндасоз ба сатҳҳо, танҳо онҳоро хеле сахт доварӣ накунед, онҳо хеле хуб нестанд.

Манбаъҳои иттилоот

Манбаъ: will.com

Илова Эзоҳ