Ифтитоҳи ремейки Resident Evil 3 аз нашриёти Capcom баргузор шуд. Мунаққидон ва бозигарон ба бозӣ умуман мусбат буданд, гарчанде ки нисбат ба бозсозӣ каме мусоидтар аст
Мисли филми қаблии апокалипсиси зомби, Resident Evil 3 як қатор технологияҳои AMD-ро дастгирӣ мекунад. Масалан, Rapid Packed Math метавонад иҷрои баъзе вазифаҳоро тавассути кам кардани дақиқӣ дучанд кунад: суръатбахш ба ҷои иҷрои як дастури 16-битӣ дар як вақт ду амалро дар реҷаи 32-бит ҳисоб мекунад. Ва технологияи Shader Intrinsic Functions ба таҳиягарон имкон медиҳад, ки бе миёнарави API графикӣ мустақиман ба сахтафзорҳои GPU дастрасӣ пайдо кунанд, ки он инчунин иҷроишро беҳтар мекунад ва сарбории CPU-ро коҳиш медиҳад.
Дар натиҷа, масалан, соҳибони Radeon RX 5700 XT метавонанд ба суръати чаҳорчӯбаи 109 кадр дар як сония бо қарори 2560 × 1440 пиксел дар танзимоти ҳадди аксар сифат дар режими DirectX 12 ҳисоб кунанд. Radeon RX 5600 бо қарор 1920 × 1080 пиксел дар як шароит қодир аст 137 кадр дар як сония ва Radeon RX 5500 - 95 кадр дар як сония.
Бозӣ инчунин метавонад хусусиятҳоеро ба монанди AMD FidelityFX (таҳдиди оқилона), FreeSync Premium Pro барои чаҳорчӯбаҳои максималии ҳамвор тавассути ҳамоҳангсозӣ бо монитор пешниҳод кунад. Албатта, AMD аллакай як драйвери навро баровардааст
Манбаъ: 3dnews.ru