Дар ҷараёни охирин пахши бахшида ба намоиши бозиҳо барои Xbox Series X, лоиҳаи Dusk Falls муаррифӣ шуд. Ин як романи графикии интерактивӣ аз Interior/Night, як студияи навест, ки аз собиқадорони соҳа ва ҳам навкорон иборат аст.
Онро Каролин Маршал, тарроҳи пешбари Quantic Dream, ки дар лоиҳаҳое ба мисли Heavy Rain ва
Бозӣ ҳамчун як ҳикояи маҳрамона дар бораи ду оила дар соли 1999 дар биёбони Аризона дар ҳолати гаравгонгирӣ оғоз мешавад. Ҳикоя аз як шаби драмавӣ оғоз ёфта, тадриҷан ба гузашта ва оянда ба як эпикии фарогире, ки чӣ гуна одамон мерӯянд ва тағир меёбанд, васеъ мешаванд. Якчанд нуктаи назаре, ки давраи сӣ солро дар бар мегирад, хоҳад буд.
Оё қаҳрамон метавонад худро аз таъсири оилаи зараровар, вале меҳрубон раҳо кунад? Оё як хислат метавонад бо ҳаракат ё иваз кардани кор аз нав оғоз кунад? Оё ӯ метавонад гузаштаи худро мағлуб кунад? Албатта, тавре ки дар ин жанр интизор меравад, қарорҳое, ки плеер қабул мекунад, ба ҳикоя таъсири қавӣ хоҳад дошт.
Каролин Маршалл фаҳмонд, ки вай мекӯшад, ки ҳикояҳоро дар асоси рӯйдодҳои воқеӣ нақл кунад, ки барои ҳама ҷолиб хоҳанд буд. Ваъда ин аст, ки ҳатто онҳое, ки ҳеҷ гоҳ бо бозиҳои видеоӣ шинос нашудаанд, хоҳанд фаҳмид, ки чунин як сафари интерактивӣ бо доираи васеи аломатҳо то чӣ андоза шавқовар ва муфид буда метавонад.
Дар айни замон, Dusk Falls барои Xbox ва PC эҷод карда мешавад - рӯйхати дақиқи платформаҳо ва вақти баромад эълон нашудааст.
Манбаъ:
Манбаъ: 3dnews.ru