Видео: Намоиши афсонавии Troll дар муҳаррики Unreal 4.22 сатҳи нави графикаро бо RTX нишон дод

Графикаи аҷиб шояд аввалин чизе нест, ки ҳангоми фикр дар бораи троллҳо ба хотир меояд. Аммо дар айни замон не. Ҳангоми муаррифии State of Unreal дар GDC 2019 дар Сан-Франсиско, намоиши визуалии визуалии рентгении Troll намоиш дода шуд, ки аз ҷониби Goodbye Kansas ва Deep Forest Films дар асоси Unreal Engine 4.22 сохта шудааст.

Бо равшании кинематографӣ, эффектҳои камера, сояҳои мураккаби нарм ва инъикос, намоиш дар вақти воқеӣ дар як корти графикаи GeForce RTX 2080 Ti иҷро карда шуд. Сюжети пурасрор ба тамошобинон духтареро дар ҷангали торик нишон медиҳад, ки мисли Алёнушка аз расми Васнецов дар болои кӯл гиря мекунад. Он гоҳ баъзе рӯҳҳо пайдо мешаванд, ки бо тоҷи ҷодугарӣ муошират мекунанд ва дар ниҳоят ҳама чиз бо пайдоиши ягон чизи бад халалдор мешавад. Шояд духтарро дар ин ҷо ба троли маҳаллӣ қурбонӣ кардаанд?

Видео: Намоиши афсонавии Troll дар муҳаррики Unreal 4.22 сатҳи нави графикаро бо RTX нишон дод

“Машъкунии рентгенӣ на танҳо инъикос аст. Ин дар бораи ҳама таъсироти нозуки рӯшноӣ, ки барои эҷоди тасвири табиӣ ва зебо лозиманд, меравад "гуфт Ник Пенварден, директори таҳияи Unreal Engine дар Epic Games. "Traycing Ray ин эффектҳои равшании нозукиро дар тамоми саҳна илова мекунад, ки ҳама чизро воқеӣтар ва табиӣ мекунад ва эҷоди саҳнаҳои зеборо осон мекунад."


Видео: Намоиши афсонавии Troll дар муҳаррики Unreal 4.22 сатҳи нави графикаро бо RTX нишон дод

Дар маҷмӯъ, Epic Games саҳми асосии State of Unreal-ро имсол ба дастгирии пайгирии рентгении реактивӣ ва дигар дастовардҳои охирини Unreal Engine бахшидааст. Аз версияи 4.22 сар карда, рендерери муҳаррик API-и нави Microsoft DirectX Raytracing -ро барои пайгирии реактивӣ дар вақти воқеӣ дастгирӣ мекунад. Ин сохтмон аллакай барои онҳое, ки ба шакли санҷиш таваҷҷӯҳ доранд, дастрас аст ва версияи нашр ҳафтаи оянда пайдо мешавад.

Видео: Намоиши афсонавии Troll дар муҳаррики Unreal 4.22 сатҳи нави графикаро бо RTX нишон дод




Манбаъ: 3dnews.ru

Илова Эзоҳ