"Шумо метавонед хеле зуд бимиред": Sucker Punch дар бораи принсипҳои тарроҳии бозии Ghost of Tsushima сӯҳбат кард

Режиссёри арвоҳи Цушима Нейт Фокс ва директори арти лоиҳа Ҷейсон Коннелл эпизоди охирин подкасти расмии PlayStation тафсилоти навро дар бораи бозии амали самурайҳо мубодила кард.

"Шумо метавонед хеле зуд бимиред": Sucker Punch дар бораи принсипҳои тарроҳии бозии Ghost of Tsushima сӯҳбат кард

Идеяи истифодаи табиат (шамол, ҳайвонот) ҳамчун дастур барои бозигарон ба таҳиягарон аз филмҳои самурай пайдо шуд. Муаллифон мехоҳанд корбаронро ташвиқ кунанд, ки "ба ҷаҳони бозӣ нигоҳ кунанд, на интерфейс."

"Ҳадафи ҳамаи ин механикҳо он аст, ки шуморо ба зебоии Цусима ғарқ созед, на ба [арвоҳ аз Цусима] мисли бозии видео. Мо мехохем шуморо дар он чо, дар Японияи феодалй чой дихем. Аз ин рӯ, интерфейс ин қадар минималистӣ аст "гуфт Фокс.

"Шумо метавонед хеле зуд бимиред": Sucker Punch дар бораи принсипҳои тарроҳии бозии Ghost of Tsushima сӯҳбат кард

Ба гуфтаи таҳиягарон, системаи ҷангии "поён ба замин", ки Sucker Punch Productions онро танҳо бо се калима тавсиф мекунад: лой, хун ва пӯлод, инчунин эътимодро ба рӯйдодҳо илова мекунад.

«Агар шумо ягон бор дар бораи самурайҳо филмҳо дида бошед, мефаҳмед. Дар он чо одамон якдигарро бо як зарбаи шамшер мекушанд. Аз ин рӯ, системаи ҷангии [Арвоҳи Цушима] аз бозиҳои дигар хеле фарқ мекунад, зеро шумо метавонед хеле зуд бимиред - ва душманони шумо низ метавонанд "гуфт Коннелл.

"Шумо метавонед хеле зуд бимиред": Sucker Punch дар бораи принсипҳои тарроҳии бозии Ghost of Tsushima сӯҳбат кард

Ghost of Tsushima рӯзи 17 июл танҳо барои PlayStation 4 бароварда мешавад. Ҳафтаи гузашта Sony Interactive Entertainment ва Sucker Punch Productions бароварда шуданд. Намоиши 18 дақиқа бозиҳои.

Рӯҳи Цушима хоҳад буд пурра ба забони русй тарчима карда шудааст (ҳатто номаш "Арвоҳи Цушима" аст), аммо дар қуттии нашри диск нишонаи мувофиқ мавҷуд аст. нахоҳад кард, то ки таркиби сарпӯшро вайрон накунад.



Манбаъ: 3dnews.ru

Илова Эзоҳ