Нашри DXVK 1.6.1, татбиқи Direct3D 9/10/11 дар болои API Vulkan

ташкил карда шудааст озодкунии байниқабатӣ DXVK 1.6.1, ки татбиқи DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ва 11-ро таъмин мекунад, ки тавассути тарҷумаи зангҳо ба API Vulkan кор мекунад. Барои истифодаи DXVK талаб карда мешавад Мавҷудияти ронандагон бо дастгирӣ Vulkan API 1.1ба монанди AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ва AMDVLK.
DXVK метавонад барои иҷро кардани замимаҳои 3D ва бозиҳо дар Linux бо истифода аз Wine истифода шавад, ки ҳамчун алтернативаи баландсифат ба татбиқи аслии Direct3D 11-и Wine, ки дар болои OpenGL кор мекунад, хидмат мекунад.

Тағйироти асосӣ:

  • Қобилияти гурехтан аз арзишҳои танзимот бо истифода аз нохунак илова карда шуд, масалан d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
  • Опсияи dxgi.tearFree илова карда шуд, то ҳангоми ғайрифаъол будани Vsync муҳофизати зидди филтрро ба таври возеҳ фаъол созад;
  • Функсияи татбиқшудаи DXGI барои баъзе модулҳои SpecialK талаб карда мешавад;
  • Як қатор хатогиҳое, ки боиси мушкилот ё садамаҳо ҳангоми истифодаи Direct3D 9 мешаванд, ислоҳ карда шуданд;
  • Хатогиҳои собит дар санҷиши дастгирии Vulkan дар системаҳои кортҳои видеоии NVIDIA;
  • Хатогиро дар скрипти конфигуратсия, ки бо Wine 5.6 кор намекард, ислоҳ кард;
  • Масъалаҳои редеринг ва шикастхӯрӣ дар Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee ва Impossible Lair;
  • Фаъолияти беҳтаршудаи Борони Heavy дар GPU-ҳои NVIDIA.

Манбаъ: opennet.ru

Илова Эзоҳ