Нашри DXVK 1.7.2, татбиқи Direct3D 9/10/11 дар болои API Vulkan

ташкил карда шудааст озодкунии байниқабатӣ DXVK 1.7.2, ки татбиқи DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ва 11-ро таъмин мекунад, ки тавассути тарҷумаи зангҳо ба API Vulkan кор мекунад. Барои истифодаи DXVK талаб карда мешавад Мавҷудияти ронандагон бо дастгирӣ Vulkan API 1.1ба монанди Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ва AMDVLK.
DXVK-ро барои иҷро кардани барномаҳои 3D ва бозиҳо дар Linux бо истифода аз Wine истифода бурдан мумкин аст, ки ҳамчун алтернативаи баландсифат ба татбиқи аслии Direct3D 9/10/11 дар болои OpenGL кор мекунад.

Тағйироти асосӣ:

  • Устранено серьёзное регрессивное изменение в реализации D3D9, приводившее к крахам во многих играх.
  • Устранены крахи при использовании D3D9 вместе с Vulkan-драйвером AMDVLK.
  • Добавлено обходное решение проблем с переполнением стека в некоторых 32-разрядных играх, использующих D3D9.
  • Добавлено обходное решение проблем с отрисовкой в играх на базе движка Unity Engine, запускаемых на системах с драйверами AMD.
  • Налажена поддержка Unicode при запуске в Windows.
  • Добавлена настройка DXVK_LOG_PATH=none для отключения создаения лог-файла (логи продолжат выводиться в stderr).
  • Решены проблемы в играх

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 и Trails in the Sky SC.

Манбаъ: opennet.ru

Илова Эзоҳ