Нашри лоиҳаи DXVK 1.5.2 бо татбиқи Direct3D 9/10/11 дар болои API Vulkan

ташкил карда шудааст озодкунии байниқабатӣ DXVK 1.5.2, ки татбиқи DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ва 11-ро таъмин мекунад, ки тавассути тарҷумаи зангҳо ба API Vulkan кор мекунад. Барои истифодаи DXVK талаб карда мешавад Мавҷудияти ронандагон бо дастгирӣ Vulkan API 1.1, ба мисли
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ва AMDVLK.
DXVK метавонад барои иҷро кардани замимаҳои 3D ва бозиҳо дар Linux бо истифода аз Wine истифода шавад, ки ҳамчун алтернативаи баландсифат ба татбиқи аслии Direct3D 11-и Wine, ки дар болои OpenGL кор мекунад, хидмат мекунад.

Тағйироти асосӣ:

  • Баъзе амалиётҳо бо занҷирҳои ивазкунии чаҳорчӯбаҳои виртуалӣ, ки дар татбиқи Direct3D 9 мавҷуд нестанд (SwapChain), ки мушкилотро бо оғози барномаҳо ба монанди намоишии ATi ToyShop, Atelier Sophie ва Dynasty Warriors 7 ҳал кард;
  • Хатогиҳои ба наздикӣ муайяншуда дар татбиқи Direct3D 9 ислоҳ карда шуданд ва оптимизатсияи ночизи кор ва истеъмоли хотира илова карда шуданд;
  • Опсияи d3d9.forceSwapchainMSAA илова карда шуд, то ворид кардани усули зидди aliasing MSAA (Multisample anti-aliasing) барои тасвирҳои коркардшуда дар SwapChain;
  • Танзими d3d9.deferredSurfaceCreation фаъол карда шуд, ки ба шумо имкон медиҳад аз мушкилоти намоиши меню дар бозиҳои силсилаи Atelier, ки Direct3D 11-ро истифода мебаранд, халос кунед;
  • Мушкилот дар бозиҳои зерин ҳал карда шуданд: Пайдоиши асри аждаҳо, Коиноти Энтропия, Ферентус, Херкот, Xiones, Готика 3, Афсонаҳои Весперия, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
  • Дастгирии версияҳои кӯҳнаи драйвер, ки API графикаи Vulkan 1.1-ро дастгирӣ намекунанд, қатъ карда шуд: AMD/Intel (Mesa) 17.3 ва версияҳои қаблӣ, NVIDIA 390.xx ва версияҳои қаблӣ.

    Манбаъ: opennet.ru

Илова Эзоҳ