Нашри Proton 4.2-4, маҷмӯа барои иҷро кардани бозиҳои Windows дар Linux

Ширкати Valve нашр шудааст сохтани лоиҳа Протон 4.2-4, ки ба таҳаввулоти лоиҳаи Wine асос ёфтааст ва ба таъмини роҳандозии барномаҳои бозӣ барои Windows сохта шудааст ва дар каталоги Steam дар Linux нигаронида шудааст. Пешрафтҳои лоиҳа паҳн шудан таҳти иҷозатномаи BSD. Вақте ки онҳо омодаанд, тағиротҳои дар Proton таҳияшуда ба Wine аслӣ ва лоиҳаҳои марбут ба монанди DXVK ва vkd3d интиқол дода мешаванд.

Proton ба шумо имкон медиҳад, ки бевосита дар муштарии Steam Linux барномаҳои бозикунии танҳо Windows-ро иҷро кунед. Маҷмӯа татбиқи DirectX 10/11 (дар асоси ДХВК) ва 12 (дар асоси vkd3d), ки тавассути тарҷумаи зангҳои DirectX ба API Vulkan кор мекунад, дастгирии беҳтари контроллерҳои бозӣ ва қобилияти истифодаи ҳолати пурраи экранро новобаста аз қарорҳои экран дар бозиҳо дастгирӣ мекунад. Дар муқоиса бо шароби аслӣ, ба туфайли истифодаи часбҳо, иҷрои бозиҳои чанд ришта ба таври назаррас афзоиш ёфтааст "ҳамоҳангсозӣ"(Synchronization Eventfd).

асосӣ тағирот дар Proton 4.2-4:

  • Қабати DXVK (амалии DXGI, Direct3D 10 ва Direct3D 11 дар болои API Vulkan) ба версияи 1.1.1 навсозӣ шудааст. ки он дастгирии иловагии ҷойгиркунии рамзи shader дар хотира дар шакли фишурда ва баланд бардоштани иҷрои бозиҳои гуногун, махсусан бозиҳои дар Unreal Engine 4 сохташуда.
  • Ҳангоми оғози бозии RAGE 2 садама ислоҳ карда шуд (барои кор дар системаҳо бо GPUs AMD, версияи охирини таҷрибавии Mesa лозим аст);
  • Дастгирии мукаммали графикаи Vulkan API, ки мутобиқатро бо сохтани Vulkan бозии "Осмони Не одам" таъмин мекунад;
  • Нишонаҳои беҳтаршуда барои баъзе менеҷерҳои тиреза;
  • Хатогие ислоҳ карда шуд, ки боиси овезон шудани раванди Шароб ҳангоми навсозии версияи Proton шуд;
  • Мушкилот бо ошкор кардани контроллерҳои бозӣ дар бозиҳои Якуза Кивами ва Телтале ҳал карда шуданд;
  • Хатогиҳои собит, ки бинобар он манзараҳо дар бозии муҳандисони кайҳонӣ нодуруст тавлид шудаанд;
  • Ҳангоми оғози бозии Flower садама ислоҳ карда шуд.

Манбаъ: opennet.ru

Илова Эзоҳ