Нашри системаи ройгони моделсозии 3D Blender 3.5

Бунёди Blender Blender 3-ро баровард, ки бастаи ройгони моделсозии 3.5D барои моделсозии гуногуни 3D, графикаи 3D, таҳияи бозӣ, моделиронӣ, рендеринг, таркибсозӣ, пайгирии ҳаракат, ҳайкалтарошӣ, аниматсия ва барномаҳои таҳрири видео мувофиқ аст. . Рамз дар доираи иҷозатномаи GPL паҳн карда мешавад. Маҷмӯаҳои тайёр барои Linux, Windows ва macOS тавлид мешаванд. Ҳамзамон, версияи ислоҳии Blender 3.3.5 дар шӯъбаи дастгирии дарозмуддат (LTS) сохта шудааст, ки навсозиҳои он то моҳи сентябри соли 2024 тавлид мешаванд.

Такмилҳои ба Blender 3.5 иловашуда иборатанд аз:

  • Имкониятҳои система барои шакл додани мӯй ва эҷоди ороиши мӯй, дар асоси истифодаи гиреҳҳои геометрӣ хеле васеъ карда шуданд ва имкон медиҳанд, ки ҳама гуна мӯй, курку алаф тавлид карда шаванд.
  • Маҷмӯи аввалини дороиҳои дарунсохт (унсурҳои пайвастшуда/гурӯҳҳои гиреҳҳо) қабул карда шуд. Китобхонаи дороиҳо 26 амалиёти мӯйро дар бар мегирад, ки ба категорияҳо тақсим мешаванд: деформатсия, тавлид, роҳнамоҳо, коммуналӣ, хондан ва навиштан.
    Нашри системаи ройгони моделсозии 3D Blender 3.5
  • Дороиҳои насл ба шумо имкон медиҳанд, ки дар ҷойҳои мушаххаси рӯи торҳо каҷҳои мӯй эҷод кунед ва инчунин мӯйҳои маъмулиро барои пур кардани майдони мушаххас такрор кунед ва интерполясияро барои тағир додани мӯи мӯй истифода баред.
    Нашри системаи ройгони моделсозии 3D Blender 3.5
  • Гурӯҳи "коммуналӣ" асбобҳоро барои пайваст кардани каҷҳои муайянкунандаи мӯй ба рӯи замин пешниҳод мекунад. Имкониятҳо барои буридан, ҳамвор кардан ва омехта кардан дар каҷ таъмин карда мешаванд.
    Нашри системаи ройгони моделсозии 3D Blender 3.5
  • Гурӯҳи Роҳнамо асбобҳоро барои пайваст кардани каҷҳои мӯй бо истифода аз дастурҳо ва сохтани curls ё braids тавассути деформатсияи каҷҳои мавҷудаи мӯй пешниҳод мекунад.
    Нашри системаи ройгони моделсозии 3D Blender 3.5
  • Дар гурӯҳи «деформатсия» асбобҳо барои хам кардан, печидан, печидан, шакл додан ва ҳамвор кардани мӯй мавҷуданд.
    Нашри системаи ройгони моделсозии 3D Blender 3.5
  • Доруҳо дар гурӯҳҳои навиштан ва хондан ба шумо имкон медиҳанд, ки шакли мӯйро назорат кунед ва ақсоҳо, решаҳо ва сегментҳои мӯйро таъкид кунед.
    Нашри системаи ройгони моделсозии 3D Blender 3.5
  • Гиреҳҳои нав барои истихроҷи маълумот аз тасвир, таъмини дастрасӣ ба файли тасвир, ҳамвор кардани арзишҳои атрибутӣ ва интерполятсияи каҷҳо илова карда шуданд. Интерфейси тағирдиҳанда такмил дода шуд ва меню дар муҳаррири гиреҳ аз нав ташкил карда шуд. Амалиёти ҷудокунии канорҳо дар гиреҳҳои геометрӣ дучанд ва иҷрои моделсозии либос 25% афзоиш ёфт.
  • Ҳолати ҳайкалтарошӣ ҳоло хасаҳои VDM (Харитаҳои ҷойгиркунии векторӣ) -ро дастгирӣ мекунад, ки ба шумо имкон медиҳад, ки бо як зарба шаклҳои мураккабро бо баромадҳо эҷод кунед. Боркунии хасуҳои VDM дар формати OpenEXR дастгирӣ карда мешавад.
    Нашри системаи ройгони моделсозии 3D Blender 3.5
  • Бозгашти нави таркибӣ илова карда шуд, ки ҳамчун як қисми лоиҳаи Realtime Compositor таҳия шудааст, ки ба имкон додани кори интерактивӣ дар вақти воқеӣ ва истифодаи GPU-ҳо барои суръатбахшӣ нигаронида шудааст. Дар пуштибонии нав айни замон танҳо дар намоишгоҳ истифода мешавад ва амалиётҳои асосии коркард, табдилдиҳӣ, вуруд ва баромад, инчунин гиреҳҳои стандартиро барои филтр ва норавшан дастгирӣ мекунад. Истифода дар намоишгоҳ ба шумо имкон медиҳад, ки моделсозиро ҳангоми таркибкунӣ идома диҳед, масалан кор бо тор ва дигар объектҳое, ки дар болои натиҷаи таркиб нишон дода шудаанд.
    Нашри системаи ройгони моделсозии 3D Blender 3.5
  • Дар платформаи macOS, API графикии Metal барои намоиш додани намоиши 3D истифода мешавад, ки дар муқоиса бо истифодаи OpenGL, иҷрои бозикунии аниматсия ва рендерингро бо истифода аз муҳаррики EEVEE ба таври назаррас афзоиш додааст.
  • Системаи рендеринги Cycles муҳаррики дарахти сабукро барои баланд бардоштани самаранокии коркарди саҳнаҳо бо шумораи зиёди манбаъҳои рӯшноӣ истифода мебарад, ки метавонад садоро бидуни зиёд кардани вақти намоишдиҳӣ ба таври назаррас коҳиш диҳад. Ҳангоми истифодаи пуштибонии OptiX дастгирии OSL (Open Shading Language) илова карда шуд. Дастгирии иловагӣ барои миқёси нобаробари объектҳо дар манбаъҳои нури нуқта.
    Нашри системаи ройгони моделсозии 3D Blender 3.5
  • Ба Асбобҳои аниматсия имконот ва миёнабурҳои нав илова карда шуданд, то китобхонаи позаҳоро суръат бахшанд ва аз асосҳои асосӣ берун оянд.
    Нашри системаи ройгони моделсозии 3D Blender 3.5
  • Имкониятҳои системаи тасвирӣ ва аниматсияи дученакаи Grease Pencil васеъ карда шуданд, ки ба шумо имкон медиҳад, ки эскизҳоро дар 2D эҷод кунед ва сипас онҳоро дар муҳити 3D ҳамчун объектҳои сеченака истифода баред (модели 3D дар асоси якчанд эскизҳои ҳамвор аз шаклҳои гуногун сохта мешавад. кунҷҳо). Тағйирдиҳандаи Build режими Табиии Суръатро илова кардааст, ки зарбаҳоро бо суръати стилус дубора тавлид мекунад ва онҳоро табиӣтар мекунад.
  • Дастгирии иловашуда барои интиқоли сканҳои ултрабунафш байни торҳо тавассути буфер дар Муҳаррири ултрабунафш.
  • Дастгирии иловагӣ барои воридот ва содирот дар формати USDZ (архиви zip бо тасвирҳо, садо ва файлҳои USD).
  • Бо мушаххасоти CY2023, ки утилитаҳо ва китобхонаҳои платформаи истинодҳои VFX-ро муайян мекунад, мувофиқ аст.
  • Талабот ба муҳити Linux зиёд карда шуд: Glibc ҳоло барои кор ҳадди аққал версияи 2.28-ро талаб мекунад (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ ба талаботи нав ҷавобгӯ аст).

Манбаъ: opennet.ru

Илова Эзоҳ