วาล์วตามมา
อย่างไรก็ตาม ผู้สร้าง Half-Life และ Portal ตั้งใจที่จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์รุ่นอื่นๆ เพื่อให้สามารถถ่ายโอนข้อมูลไปยังพวกเขาได้อย่างรวดเร็ว เรากำลังพูดถึงโดยเฉพาะเกี่ยวกับ Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS และ Fedora พวกเขาวางแผนที่จะประกาศรายชื่อระบบปฏิบัติการที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นในภายหลัง
บริษัทกล่าวว่าเกมส่วนใหญ่บน Steam รองรับเฉพาะสภาพแวดล้อมแบบ 32 บิต แม้ว่าตัวไคลเอนต์เองจะเป็นแบบ 64 บิตก็ตาม ด้วยเหตุนี้จึงจำเป็นต้องรองรับทั้งสองตัวเลือก นอกจากนี้ Steam ยังมาพร้อมกับการขึ้นต่อกันมากมายที่เฉพาะเจาะจงกับระบบปฏิบัติการ 32 บิตแล้ว ซึ่งรวมถึงไดรเวอร์ บูตโหลดเดอร์ และอื่นๆ อีกมากมาย
มีการบันทึกไว้ว่าการรองรับไลบรารี่แบบ 32 บิตจะดำเนินต่อไปจนถึง Ubuntu 20.04 LTS ดังนั้นจึงมีเวลาปรับตัว คอนเทนเนอร์มีจำหน่ายเป็นทางเลือก ตัวแทนของ Valve ยังระบุถึงความมุ่งมั่นในการสนับสนุน Linux ในฐานะแพลตฟอร์มเกม พวกเขายังคงพยายามอย่างเต็มที่เพื่อพัฒนาไดร์เวอร์และคุณสมบัติใหม่ๆ
แต่สถานการณ์ของไวน์ยังไม่ได้รับการพิจารณาอย่างสมบูรณ์ ในขณะนี้ แม้ว่าจะมีเวอร์ชัน 64 บิต แต่ก็ยังไม่รองรับ และตัวโปรแกรมเองก็จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง คาดว่าจะได้รับการแก้ไขก่อนสิ้นสุดการสนับสนุน Ubuntu 20.04 LTS
ที่มา: 3dnews.ru