ปล่อยไวน์ 4.14

มีอยู่ การเปิดตัวทดลองของการใช้งาน Win32 API แบบเปิด - ไวน์ 4.14. ตั้งแต่เปิดตัวรุ่น 4.13 รายงานข้อผิดพลาด 18 รายการถูกปิดและมีการเปลี่ยนแปลง 255 รายการ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด:

  • เอ็นจิ้น Mono ได้รับการอัพเดตเป็นเวอร์ชัน 4.9.2 ซึ่งได้ขจัดปัญหาเมื่อเปิดตัวภารกิจ DARK และ DLC
  • DLL ในรูปแบบ PE (Portable Executable) จะไม่เชื่อมโยงกับรันไทม์อีกต่อไป
    นาทีGW;

  • ntoskrnl ใช้การเรียก MmIsThisAnNtAsSystem และเพิ่ม stubs สำหรับการเรียก SePrivilegeCheck และ SeLocateProcessImageName
  • В
    wtsapi32 ใช้ฟังก์ชัน WTSFreeMemoryExA และ WTSFreeMemoryExW และเพิ่ม stubs สำหรับ WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] และ WTSOpenServerEx[AW];

  • เพิ่ม DLLs ใหม่ wlanui และ utildll;
  • โค้ดที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการจัดการ เธรด และตัวอธิบายไฟล์ถูกย้ายจากเคอร์เนล 32 ไปยังเคอร์เนลเบส
  • Wined3d เพิ่มฟังก์ชันสำหรับการทำงานกับพื้นผิว เช่น wined3d_texture_upload_data() และ wined3d_texture_gl_upload_data();
  • มีการแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับการจัดการข้อยกเว้นบนแพลตฟอร์ม ARM64
  • รายงานข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของเกมและแอพพลิเคชั่นถูกปิด:
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star citizen, Adobe Digital Editions 2

นอกจากนี้ยังสามารถสังเกตได้ สิ่งพิมพ์ Valve อัพเดตโปรเจ็กต์ โปรตอน 4.11-2ซึ่งอิงจากการพัฒนาของโปรเจ็กต์ Wine และมีเป้าหมายเพื่อให้มั่นใจว่าจะเปิดตัวแอปพลิเคชันเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ Windows และนำเสนอในแค็ตตาล็อก Steam บน Linux การพัฒนาโครงการ การแพร่กระจาย ภายใต้ใบอนุญาต BSD Proton ช่วยให้คุณสามารถรันแอพพลิเคชั่นเกมเฉพาะ Windows ได้โดยตรงในไคลเอนต์ Steam Linux แพ็คเกจประกอบด้วยการใช้งาน DirectX 9 (ขึ้นอยู่กับ ดี9วีเค), DirectX 10/11 (ขึ้นอยู่กับ ดีเอ็กซ์วีเค) และ 12 (ขึ้นอยู่กับ vkd3d) ซึ่งทำงานผ่านการแปลการเรียก DirectX เป็น Vulkan API ให้การสนับสนุนที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับตัวควบคุมเกมและความสามารถในการใช้โหมดเต็มหน้าจอโดยไม่คำนึงถึงความละเอียดหน้าจอที่รองรับในเกม

ในเวอร์ชันใหม่ ส่วนประกอบ FAudio ที่มีการใช้งานไลบรารีเสียง DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO และ XACT3) ได้รับการอัปเดตเป็นรุ่น 19.08, เครื่องยนต์ Mono เป็นเวอร์ชัน 4.9.2 และเลเยอร์ DXVK (การใช้งาน DXGI, Direct3D 10 และ Direct3D 11 บน Vulkan API) ได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชันแล้ว 1.3.2- ให้เอาต์พุต 60 FPS สำหรับหน้าจออัตราเฟรมสูง (จำเป็นสำหรับเกมเก่า) แก้ไขปัญหาการค้างเมื่อป้อนข้อความใน Earth Defense Force 5 และ Earth Defense Force 4.1

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น