บริษัทเบเทสด้า
Chris Rhinehart ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Roundhouse อธิบายว่า Human Head มีปัญหาจนทำให้สตูดิโอต้องปิดตัวลง เขาไม่ได้ระบุรายละเอียด แต่ย้ำว่า Bethesda ยอมรับพนักงานทุกคน และขอบคุณผู้บริหารของสำนักพิมพ์สำหรับเรื่องนี้
“เราเสียใจกับความท้าทายที่ Human Head ต้องเผชิญ แต่รู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับพวกเขาเข้าสู่ทีม Bethesda เป็นเรื่องน่ายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ทั้งบริษัทยังคงอยู่ด้วยกันและจะทำงานร่วมกันภายใต้การอุปถัมภ์ของผู้จัดพิมพ์” Todd Vaughn รองผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายพัฒนาของ Bethesda กล่าว
Roundhouse เป็นสตูดิโอแห่งที่สองที่เข้าร่วมอันดับของ Bethesda ในเดือนที่ผ่านมา เมื่อปลายเดือนตุลาคมส่วนหนึ่งของสำนักพิมพ์
ที่มา: 3dnews.ru