Digital Foundry: PS4 Pro ด้อยกว่า PS4 พื้นฐานในแง่ของประสิทธิภาพใน The Last of Us Part II

ผู้เชี่ยวชาญจาก Digital Foundry บนเว็บไซต์ Eurogamer การตีพิมพ์ อีกอันหนึ่ง การทบทวนองค์ประกอบทางเทคนิคเบื้องต้นของเกมแอคชั่นอันทะเยอทะยาน ส่วนที่สองของเรา จากสุนัขจอมซน

Digital Foundry: PS4 Pro ด้อยกว่า PS4 พื้นฐานในแง่ของประสิทธิภาพใน The Last of Us Part II

พนักงานของแผนกเทคนิคของ Eurogamer บ่นเกี่ยวกับเงื่อนไขการคว่ำบาตรที่จำกัดความเป็นไปได้ในการแสดงเกม และสัญญาว่าจะเผยแพร่วิดีโอมากมายที่แสดงให้เห็นถึงข้อดีด้านกราฟิกทั้งหมดของโครงการที่ใกล้จะเปิดตัว

ในระหว่างนี้ Digital Foundry สามารถเปรียบเทียบเวอร์ชันของ The Last of Us Part II สำหรับ PS4 รุ่นพื้นฐานและ PS4 Pro ที่ทรงพลังกว่าได้ น่าแปลกที่มันเป็นคอนโซลมาตรฐานที่มีประสิทธิผลมากกว่า

ความแตกต่างระหว่างทั้งสองรุ่นนั้นเล็กน้อย แต่สังเกตได้ชัดเจน: ใน PS4 Pro โดยไม่ทราบสาเหตุ การลดลง 2-3 เฟรมต่อวินาทีมักเกิดขึ้นเมื่อตัวละครอยู่ในน้ำ

ในแง่ของกราฟิก เวอร์ชันต่างๆ แทบจะเหมือนกันเลย ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือความชัดเจนของภาพเนื่องจากความละเอียด (ไม่ใช่ไดนามิก น่าสังเกต) - 1080p (PS4) และ 1440p (PS4 Pro)

ใน The Last of Us Part II นั้น ไม่มีการดาวน์โหลด (ยกเว้นอันที่เริ่มต้น) - มันจะเกิดขึ้นในเบื้องหลัง ด้วยเหตุนี้ Digital Foundry จึงไม่แนะนำให้ข้ามวิดีโอแนะนำ เนื่องจากวิดีโอเหล่านี้จะซ่อนการดาวน์โหลดที่ยาว (ประมาณหนึ่งนาที)

The Last of Us Part II จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนปีนี้เฉพาะบน PlayStation 4 เท่านั้น ในขณะเดียวกันตัวเกมตามที่ประธาน Sony Interactive Entertainment กล่าว จิม ไรอันจะสามารถทำงานได้ “โดยไม่มีปัญหา” บน PlayStation 5



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น