ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

Protox รุ่นอัลฟ่ารุ่นแรก Tox ไคลเอนต์ส่งข้อความแบบกระจายอำนาจสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ

Protox เป็นแอปพลิเคชั่นมือถือสำหรับแลกเปลี่ยนข้อความระหว่างผู้ใช้โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของเซิร์ฟเวอร์ตามโปรโตคอล Tox (toktok-toxcore) ในขณะนี้ รองรับเฉพาะระบบปฏิบัติการ Android เท่านั้น เนื่องจากโปรแกรมเขียนบนเฟรมเวิร์ก Qt ข้ามแพลตฟอร์มโดยใช้ QML จึงเป็นไปได้ที่จะพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มอื่นในอนาคต โปรแกรมนี้เป็นทางเลือกแทน Tox สำหรับลูกค้า Antox, Trifa, Tok - เกือบทั้งหมด […]

ArmorPaint ได้รับทุนจากโครงการ Epic MegaGrant

หลังจาก Blender และ Godot แล้ว Epic Games ยังคงสนับสนุนการพัฒนาซอฟต์แวร์ฟรีอย่างต่อเนื่อง ครั้งนี้ทุนมอบให้กับ ArmorPaint ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับสร้างพื้นผิวโมเดล 3 มิติ ซึ่งคล้ายกับ Substance Painter รางวัลคือ $25000. ผู้เขียนโปรแกรมกล่าวบน Twitter ของเขาว่าจำนวนนี้จะเพียงพอสำหรับเขาในการพัฒนาในปี 2020 ArmorPaint ได้รับการพัฒนาโดยบุคคลหนึ่งคน ที่มา: linux.org.ru

7 เครื่องมือโอเพ่นซอร์สสำหรับตรวจสอบความปลอดภัยของระบบคลาวด์ที่ควรรู้

การนำระบบคลาวด์คอมพิวติ้งมาใช้อย่างแพร่หลายช่วยให้บริษัทต่างๆ ขยายขนาดธุรกิจของตนได้ แต่การใช้แพลตฟอร์มใหม่ยังหมายถึงการเกิดขึ้นของภัยคุกคามใหม่ๆ อีกด้วย การรักษาทีมของคุณเองภายในองค์กรที่รับผิดชอบในการตรวจสอบความปลอดภัยของบริการคลาวด์ไม่ใช่เรื่องง่าย เครื่องมือตรวจสอบที่มีอยู่มีราคาแพงและช้า ในระดับหนึ่งยากที่จะจัดการเมื่อพูดถึงการรักษาความปลอดภัยโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ขนาดใหญ่ บริษัท […]

รูปแบบการจัดเก็บข้อมูลใน Kubernetes

สวัสดีฮับ! เราขอเตือนคุณว่าเราได้ตีพิมพ์หนังสืออีกเล่มที่น่าสนใจและมีประโยชน์อย่างยิ่งเกี่ยวกับรูปแบบของ Kubernetes ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย “Patterns” โดย Brendan Burns อย่างไรก็ตาม งานในส่วนนี้ก็เต็มไปด้วยความผันผวน วันนี้เราขอเชิญคุณอ่านบทความจากบล็อก MiniIO ที่จะสรุปแนวโน้มและข้อมูลเฉพาะของรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลใน Kubernetes โดยย่อ Kubernetes โดยพื้นฐานแล้ว […]

เราทำงานอย่างไรกับคุณภาพและความรวดเร็วในการเลือกคำแนะนำ

ฉันชื่อ Pavel Parkhomenko เป็นนักพัฒนา ML ในบทความนี้ ฉันอยากจะพูดคุยเกี่ยวกับโครงสร้างของบริการ Yandex.Zen และแบ่งปันการปรับปรุงทางเทคนิค ซึ่งการดำเนินการดังกล่าวทำให้สามารถเพิ่มคุณภาพของคำแนะนำได้ จากโพสต์นี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีค้นหาเอกสารที่เกี่ยวข้องกับผู้ใช้มากที่สุดจากเอกสารนับล้านในเวลาเพียงไม่กี่มิลลิวินาที วิธีการสลายตัวอย่างต่อเนื่องของเมทริกซ์ขนาดใหญ่ (ประกอบด้วยคอลัมน์หลายล้านคอลัมน์และ […]

Rock of Ages III: Make & Break จะวางจำหน่ายบน Stadia พร้อม ๆ กับแพลตฟอร์มอื่น ๆ

ทีม Modus Games และสตูดิโอ ACE และ Giant Monkey Robot ได้ประกาศว่า Rock of Ages III: Make & Break จะวางจำหน่ายบน Google Stadia ควบคู่ไปกับเวอร์ชันที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้สำหรับ PC, Xbox One, PlayStation 4 และ Nintendo Switch ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 Rock of Ages III: Make & Break เป็นส่วนผสมของแอ็คชั่น […]

องก์แรกและตัวละครที่เตรียมไว้ห้าตัว: จะเกิดอะไรขึ้นในการเข้าถึง Baldur's Gate 3 ก่อนใคร

Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer อธิบายว่าเนื้อหาใดที่รอผู้ซื้อของเกมเล่นตามบทบาทเวอร์ชันก่อนวางจำหน่ายที่หลายคนตั้งตารอคอย Baldur's Gate 3 Baldur's Gate 3 จะเปิดให้เล่นก่อนใครด้วยองก์แรกและห้า ตัวละครที่เตรียมไว้ หลังจากเลือกหนึ่งในนั้น ส่วนที่เหลือจะถูกคัดเลือกเป็นส่วนหนึ่งของบทสรุป: วิล (ไวลล์) คือบุคคล […]

Sludge Life เกมจำลองการกลั่นแกล้งบรรยากาศสุดแหวกแนวจะวางจำหน่ายบนพีซีและสวิตช์ในฤดูใบไม้ผลินี้

สำนักพิมพ์ Devolver Digital ได้ประกาศในไมโครบล็อกเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ใหม่ - เกมจำลองตลกของ Sludge Life อันธพาลจากผู้สร้าง High Hell Terry Vellmann และผู้แต่งเพลง Enter the Gungeon ภายใต้นามแฝง Doseone Sludge Life กำลังได้รับการพัฒนาสำหรับพีซี (Epic Games Store) และ Nintendo Switch โปรเจ็กต์นี้มีแผนจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลินี้ แต่ในรูปแบบดิจิทัลของเกม […]

ข่าวลือ: พล็อตศัตรูและการปรับปรุง Half-Life: Alyx รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับการสร้างส่วนที่สองใหม่

Tyler McVicker ผู้เขียนช่อง YouTube ของ Valve News Network แบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับกิจกรรมของ Valve เป็นประจำ เขาเพิ่งเปิดตัววิดีโอใหม่ซึ่งเขาพูดคุยเกี่ยวกับคุณสมบัติของ Half-Life: Alyx และได้สัมผัสกับหัวข้อของการสร้าง Half-Life 2 ใหม่ บล็อกเกอร์บอกรายละเอียดโครงเรื่องของโครงการ Valve ที่กำลังจะมาถึง เหตุการณ์ในเกมแสดงให้เห็นว่าตัวละครหลัก Alix Vance ย้ายไปที่ City 17 กับพ่อของเธอ […]

MBT ของเกมยิงเฮลิคอปเตอร์ Comanche เปิดตัวบน Steam แล้ว

สตูดิโอ THQ Nordic และ Nukklear ได้ประกาศเปิดตัวการทดสอบเบต้าแบบเปิดสำหรับ Comanche เกมยิงเฮลิคอปเตอร์แบบผู้เล่นหลายคนบน Steam จะสิ้นสุดในวันที่ 2 มีนาคม เวลา 21:00 น. (เวลามอสโก) Comanche เป็นเกมยิงแบบทีมที่มีฉากเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้ ในเรื่องนี้ รัฐบาลสหรัฐฯ ได้พัฒนาโปรแกรมเฮลิคอปเตอร์ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างเครื่องจักรที่ทันสมัยและคล่องตัวสูงสำหรับการเจาะเข้าไปในดินแดนของศัตรูอย่างเงียบๆ และขนถ่ายโดรน […]

Mesa เพิ่มการรองรับ GLES 3.0 รุ่นทดลองสำหรับ GPU Mali

Collabora ประกาศการดำเนินการสนับสนุนการทดลองสำหรับ OpenGL ES 3.0 ในไดรเวอร์ Panfrost การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวเกิดขึ้นกับ Mesa codebase และจะเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวครั้งใหญ่ครั้งถัดไป หากต้องการเปิดใช้งาน GLES 3.0 คุณต้องเริ่ม Mesa ด้วยการตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อม “PAN_MESA_DEBUG=gles3” ไดรเวอร์ Panfrost ได้รับการพัฒนาบนพื้นฐานของวิศวกรรมย้อนกลับของไดรเวอร์ดั้งเดิมจาก ARM และได้รับการออกแบบให้ทำงานร่วมกับ […]

Let's Encrypt มีใบรับรองเกินหนึ่งพันล้านครั้ง

Let's Encrypt ซึ่งเป็นหน่วยงานออกใบรับรองที่ไม่แสวงหากำไรซึ่งควบคุมโดยชุมชนและมอบใบรับรองโดยไม่คิดค่าใช้จ่ายให้กับทุกคน ประกาศว่า บริษัทได้บรรลุหลักชัยสำคัญในการสร้างใบรับรองหนึ่งพันล้านใบ ซึ่งมากกว่าที่บันทึกไว้เมื่อสามปีที่แล้วถึง 10 เท่า มีการสร้างใบรับรองใหม่ 1.2-1.5 ล้านใบรับรองทุกวัน จำนวนใบรับรองที่ใช้งานอยู่คือ 116 ล้าน (ใบรับรองมีอายุสามเดือน) และครอบคลุมประมาณ 195 ล้านโดเมน (ต่อปี […]