ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

Google จัดสรรเงินหนึ่งล้านดอลลาร์เพื่อปรับปรุงการพกพาระหว่าง C++ และ Rust

Google ได้มอบเงินช่วยเหลือ 1 ล้านดอลลาร์ให้กับมูลนิธิ Rust Foundation เพื่อสนับสนุนความพยายามในการปรับปรุงวิธีที่โค้ด Rust โต้ตอบกับโค้ดเบส C++ เงินช่วยเหลือนี้ถือเป็นการลงทุนที่จะขยายการใช้ Rust ไปยังส่วนประกอบต่างๆ ของแพลตฟอร์ม Android ในอนาคต มีข้อสังเกตว่าเป็นเครื่องมือสำหรับการพกพา […]

เปิดตัวสแต็คแบบเปิดเต็มรูปแบบสำหรับกล้อง MIPI

Hans de Goede นักพัฒนา Fedora Linux ที่ทำงานที่ Red Hat นำเสนอ open stack สำหรับกล้อง MIPI (Mobile Industry Processor Interface) ที่การประชุม FOSDEM 2024 Open Stack ที่เตรียมไว้ยังไม่ได้รับการยอมรับในเคอร์เนล Linux และโปรเจ็กต์ libCamera แต่ได้รับการสังเกตว่าถึงสถานะที่เหมาะสมสำหรับการทดสอบโดย [...]

คอมพิวเตอร์บอร์ดเดี่ยว Banana Pi BPI-F3 มีโปรเซสเซอร์ที่ใช้ RISC-V

ทีมงาน Banana Pi เปิดตัวคอมพิวเตอร์บอร์ดเดี่ยว BPI-F3 มุ่งเป้าไปที่นักพัฒนาระบบอัตโนมัติทางอุตสาหกรรม การผลิตอัจฉริยะ อุปกรณ์ Internet of Things (IoT) ฯลฯ ว่ากันว่าผลิตภัณฑ์นี้ให้ประสิทธิภาพสูงโดยใช้พลังงานต่ำ โปรเซสเซอร์ SpacemiT K1 ใช้กับสถาปัตยกรรม RISC-V ที่มีคอร์ประมวลผลแปดคอร์ ตัวเร่งความเร็ว AI ในตัวมอบประสิทธิภาพ 2.0 TOPS LPDDR4/4X RAM รองรับความจุสูงสุด […]

คนวงในเปิดเผยแผนการของ Capcom สำหรับ Resident Evil - มีเกมอยู่ 9 เกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา รวมถึง Resident Evil XNUMX

ในช่วงหกปีที่ผ่านมา Capcom ได้เปิดตัวเกม Resident Evil ห้าเกมเต็มรูปแบบ และ Dusk Golem (หรือที่รู้จักในชื่อ AestheticGamer) วงในที่น่าเชื่อถือระบุว่า ไม่มีความตั้งใจที่จะชะลอตัวลงในอีกหลายปีข้างหน้า แหล่งที่มาของภาพ: Capcom ที่มา: 3dnews.ru

Xiaomi สับเปลี่ยนการจัดการเพื่อมุ่งเน้นไปที่ยานพาหนะไฟฟ้า

Xiaomi ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงบุคลากรสำคัญในทีมผู้นำอย่างเป็นทางการ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้บ่งชี้ว่าบริษัทตั้งใจที่จะเพิ่มการมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจยานยนต์ที่กำลังเติบโต เมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ Lei Jun ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Xiaomi ได้ประกาศบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก Weibo ว่าเขาจะมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจรถยนต์ของกลุ่มมากขึ้น และ Lu Weibing ประธาน […]

การเปิดตัว SBCL 2.4.1 ซึ่งเป็นการนำภาษา Common Lisp ไปใช้

SBCL 2.4.1 (Steel Bank Common Lisp) ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรม Common Lisp ที่ใช้งานฟรี ได้รับการเผยแพร่แล้ว รหัสโครงการเขียนด้วย Common Lisp และ C และเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต BSD ในรุ่นใหม่: มีการเพิ่มการสนับสนุนบางส่วนสำหรับส่วนหัวของอินสแตนซ์แบบกะทัดรัดไปยังตัวรวบรวมขยะแบบขนานที่ใช้อัลกอริทึมเครื่องหมายภูมิภาค สำหรับฟังก์ชันที่มีประเภทการส่งคืนที่ประกาศในโหมดการปรับให้เหมาะสมที่มีขนาดใหญ่ […]

การเปิดตัวการกระจาย KaOS 2024.01 พร้อมด้วย KDE Plasma 6-RC2

KaOS 2024.01 ได้รับการเผยแพร่แล้ว ซึ่งเป็นการเผยแพร่ที่มีโมเดลการอัปเดตแบบกลิ้งซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบเดสก์ท็อปที่ใช้ KDE รุ่นล่าสุดและแอปพลิเคชันที่ใช้ Qt คุณสมบัติการออกแบบเฉพาะการจัดจำหน่ายประกอบด้วยการวางแผงแนวตั้งทางด้านขวาของหน้าจอ การแจกจ่ายได้รับการพัฒนาโดยจับตาดู Arch Linux แต่ยังคงมีพื้นที่เก็บข้อมูลอิสระของตัวเองมากกว่า 1500 แพ็คเกจและ […]

Kubuntu สลับไปเป็นตัวติดตั้ง Calamares

นักพัฒนา Kubuntu Linux ได้ประกาศการทำงานในการแปลงการแจกจ่ายเพื่อใช้ตัวติดตั้ง Calamares ซึ่งไม่ขึ้นอยู่กับการแจกจ่าย Linux ที่เฉพาะเจาะจง และใช้ไลบรารี Qt เพื่อสร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้ การใช้ Calamares จะทำให้คุณสามารถใช้กราฟิกสแต็กเดียวในสภาพแวดล้อมที่ใช้ KDE Lubuntu และ UbuntuDDE ได้เปลี่ยนจาก Ubuntu รุ่นอย่างเป็นทางการไปเป็นตัวติดตั้ง Calamares แล้ว นอกจากการเปลี่ยนตัวติดตั้งจาก [...]

ความต้องการอุปกรณ์ของญี่ปุ่นในการผลิตหน่วยความจำ HBM เพิ่มขึ้นสิบเท่า

ซัพพลายเออร์หน่วยความจำ HBM รายใหญ่ที่สุดยังคงเป็น SK hynix ของเกาหลีใต้ แต่คู่แข่งอย่าง Samsung Electronics จะเพิ่มผลผลิตผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกันเป็นสองเท่าในปีนี้ บริษัท Towa ของญี่ปุ่นตั้งข้อสังเกตว่าคำสั่งซื้ออุปกรณ์เฉพาะสำหรับบรรจุภัณฑ์หน่วยความจำได้เพิ่มขึ้นตามลำดับความสำคัญในปีนี้ โดยอ้างถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าชาวเกาหลีใต้ แหล่งที่มาของภาพ: TowaSource: 3dnews.ru

ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา นักพัฒนาชาวจีนได้ลงทุนอย่างน้อย 50 ล้านดอลลาร์ในสถาปัตยกรรม RISC-V

ความสนใจของนักออกแบบชิปชาวจีนในสถาปัตยกรรมโอเพ่นซอร์ส RISC-V นั้นส่วนใหญ่ได้รับแรงผลักดันจากการคว่ำบาตรของตะวันตกที่เพิ่มขึ้น และความสามารถของฝ่ายตรงข้ามทางภูมิรัฐศาสตร์ในการมีอิทธิพลต่อการแพร่กระจายของแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์อื่น ๆ ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา องค์กรและบริษัทของจีนได้ลงทุนอย่างน้อย 50 ล้านดอลลาร์ในโครงการที่เกี่ยวข้องกับ RISC-V แหล่งที่มาของภาพ: Unsplash, Tommy L ที่มา: 3dnews.ru

“ สิ่งที่ดีที่สุดที่สามารถเกิดขึ้นได้กับ Fallout”: ตัวอย่างแรกสำหรับการสร้าง Fallout 2 ใหม่บนเครื่องยนต์ของส่วนที่สี่ได้รับการปล่อยตัว

ผู้เขียนโปรเจ็กต์สมัครเล่นขนาดใหญ่ Project Arroyo ซึ่งสร้าง Fallout 2 ขึ้นมาใหม่บนเอนจิ้น Fallout 4 ได้เผยแพร่ตัวอย่างที่แสดงสถานที่และการต่อสู้ นี่เป็นวิดีโอแรกบนช่อง YouTube ของนักพัฒนาในรอบสี่ปี แหล่งที่มาของรูปภาพ: Nexus Mods ที่มา: 3dnews.ru

วิดีโอ: การต่อสู้เดินผ่านดันเจี้ยนในตัวอย่างเกมเพลย์สำหรับแอ็คชั่น Dungeonborne

ผู้พัฒนาจาก Mithril Interactive นำเสนอตัวอย่างเกมเพลย์สำหรับ Dungeonborne เกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งมีองค์ประกอบของเกมดันเจี้ยนคลาสสิก การเผยแพร่วิดีโอใหม่เกิดขึ้นพร้อมกับการเปิดตัวเวอร์ชันเดโมบน Steam แหล่งที่มาของภาพ: Mithril Interactive ที่มา: 3dnews.ru