ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

วิธีเขียนสัญญาอัจฉริยะใน Python บนเครือข่าย Ontology ส่วนที่ 1: Blockchain & Block API

นี่เป็นส่วนแรกของชุดบทความทางการศึกษาเกี่ยวกับการสร้างสัญญาอัจฉริยะใน Python บนเครือข่ายบล็อกเชน Ontology โดยใช้เครื่องมือการพัฒนาสัญญาอัจฉริยะ SmartX ในบทความนี้ เราจะเริ่มทำความรู้จักกับ API สัญญาอัจฉริยะของ Ontology API สัญญาอัจฉริยะของ Ontology แบ่งออกเป็น 7 โมดูล: Blockchain & Block API, Runtime API, Storage API, Native API, Upgrade API, Execution Engine API และ […]

เรื่องราวของโครงการเล็ก ๆ หนึ่งโครงการที่ยาวนานถึงสิบสองปี (เกี่ยวกับ BIRMA.NET เป็นครั้งแรกและตรงไปตรงมา)

การกำเนิดของโครงการนี้ถือได้ว่าเป็นแนวคิดเล็ก ๆ ที่มาหาฉันที่ไหนสักแห่งในปลายปี 2007 ซึ่งถูกกำหนดให้พบรูปแบบสุดท้ายในอีก 12 ปีต่อมา ( ณ จุดนี้ - แน่นอนแม้ว่าการดำเนินการในปัจจุบันก็ตาม ผู้เขียนก็พอใจมาก) ทุกอย่างเริ่มต้นจากการที่ในกระบวนการปฏิบัติหน้าที่ราชการในขณะนั้นในห้องสมุด […]

ดาวน์โหลดที่เชื่อถือได้ของSchrödinger Intel Boot Guard

เราเสนอให้ลงไปที่ระดับต่ำอีกครั้งและพูดคุยเกี่ยวกับความปลอดภัยของเฟิร์มแวร์สำหรับแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ที่รองรับ x86 ในครั้งนี้ ส่วนประกอบหลักของการศึกษาวิจัยนี้คือ Intel Boot Guard (อย่าสับสนกับ Intel BIOS Guard!) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการบูต BIOS ที่รองรับฮาร์ดแวร์ที่เชื่อถือได้ ซึ่งผู้จำหน่ายระบบคอมพิวเตอร์สามารถเปิดหรือปิดใช้งานอย่างถาวรในขั้นตอนการผลิตได้ เราคุ้นเคยกับสูตรการวิจัยอยู่แล้ว: [...]

บันทึกจากเด็กเนิร์ด: กรอบความคิดแห่งความมีอำนาจทุกอย่าง

จากผู้เขียน ฉันเขียนภาพร่างนี้เมื่อไม่นานมานี้เพื่อเป็นการคิดใหม่อย่างสร้างสรรค์เกี่ยวกับเรื่องราวที่ฉันนำเสนอที่นี่ รวมถึงการพัฒนาเพิ่มเติมที่เป็นไปได้ด้วยสมมติฐานที่น่าอัศจรรย์บางอย่างฟรี แน่นอนว่าทั้งหมดนี้ได้รับแรงบันดาลใจเพียงบางส่วนจากประสบการณ์จริงของผู้เขียน ทำให้สามารถพยายามตอบคำถาม: “จะเกิดอะไรขึ้นถ้า?..” นอกจากนี้ยังมีโครงเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ […]

วิธีนำเสนอ "ไม่ตรงและลูกโอ๊ก" และพิสูจน์ให้ทุกคนเห็นว่าคุณสามารถประสบความสำเร็จได้แม้ไม่มีนักออกแบบ

มีการถกเถียงกันอย่างต่อเนื่องในชุมชนแฮ็กกาธอนว่าการออกแบบการนำเสนอที่ทีมนำเสนอต่อสมาชิกคณะลูกขุนในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายมีความสำคัญหรือไม่ ตั้งแต่วันที่ 20 ถึง 22 พฤศจิกายน ผู้เข้าร่วมโปรแกรมก่อนการเร่งความเร็วของเราจะต้องปกป้องโครงการของตน เราเริ่มคิดว่าการนำเสนอที่สวยงามมีบทบาทอย่างไรในการแสดงนี้ และอย่างน้อยจะต้องทำอย่างไร […]

การเปิดตัวอัลฟ่าของการกระจาย OpenMandriva Lx 4.1

มีการสร้างการกระจาย OpenMandriva Lx 4.1 รุ่นอัลฟ่าแล้ว โครงการนี้กำลังได้รับการพัฒนาโดยชุมชนหลังจากที่ Mandriva SA โอนการจัดการโครงการไปยัง OpenMandriva Association องค์กรไม่แสวงผลกำไร มี Live build ขนาด 2.7 GB (x86_64) ให้ดาวน์โหลด ในเวอร์ชันใหม่ คอมไพเลอร์ Clang ที่ใช้สร้างแพ็คเกจได้รับการอัพเดตเป็นสาขา LLVM 9.0 นอกเหนือจากเคอร์เนล Linux สต็อกแล้ว การคอมไพล์ […]

Hackathon ในบริษัทขนาดเล็ก: วิธีจัดระเบียบโดยไม่เปลืองทรัพยากรจำนวนมาก

บทความนี้เกี่ยวกับครั้งแรกที่ฉันจัดแฮ็กกาธอนให้กับทีม ผู้จัดงานที่มีประสบการณ์อาจพบว่าเนื้อหาเรียบง่ายเกินไปและเรื่องราวไร้เดียงสา ฉันมุ่งเป้าไปที่ผู้ที่เพิ่งเริ่มคุ้นเคยกับรูปแบบนี้และกำลังคิดว่าจะจัดงานแบบนี้หรือไม่ HFLabs ทำสิ่งที่ซับซ้อนด้วยข้อมูล: เราทำความสะอาดและเพิ่มประสิทธิภาพการติดต่อของลูกค้าสำหรับบริษัทขนาดใหญ่ และสร้างฐานข้อมูลลูกค้าที่มีบันทึกหลายร้อยล้านรายการ มีพนักงาน 65 คนทำงานในสำนักงานในมอสโก โดยอีกประมาณ XNUMX คนทำงานจากที่อื่นๆ […]

A Tale of the Great Depression: Where the Water Tastes Like Wine วางจำหน่ายบนคอนโซลวันที่ 29 พฤศจิกายน

Dream Bulb Games และ Serenity Forge ได้ประกาศว่าการผจญภัย Where the Water Tastes Like Wine จะวางจำหน่ายบน PlayStation 4, Nintendo Switch และ Xbox One ในวันที่ 29 พฤศจิกายน Where the Water Tastes Like Wine บอกเล่าเรื่องราวของอเมริกาในช่วง Great Depression ผ่านการสนทนากับผู้รอดชีวิตจากช่วงเวลาที่ยากลำบากที่คุณเผชิญขณะเดินทางข้ามสหรัฐอเมริกา […]

การเปิดตัวภาษาการเขียนโปรแกรม Rust 1.39

Rust เป็นภาษาโปรแกรมคอมไพล์อเนกประสงค์อเนกประสงค์ที่ได้รับการสนับสนุนจาก Mozilla ซึ่งรวมกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันและขั้นตอนเข้ากับระบบอ็อบเจ็กต์ตามประเภทและการจัดการหน่วยความจำผ่านแนวคิด "ความเป็นเจ้าของ" มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 1.39: ไวยากรณ์การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัสใหม่ได้รับความเสถียร โดยอาศัยฟังก์ชัน "async" บล็อก async move { ... } และตัวดำเนินการ ".await" อนุญาตให้ระบุแอตทริบิวต์ [...]

แฟนๆ ได้ทำการรีเมค Silent Hill ในรูปแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ทีม Zero Trace Operative ได้เผยแพร่บน itch.io ซึ่งเป็นแนวคิดสำหรับการสร้าง Silent Hill มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่คุณสามารถเล่นบนพีซีของคุณได้ Silent Hill ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่แฟนหนังสยองขวัญชื่นชอบมากที่สุด วางจำหน่ายโดย Konami เมื่อวันที่ 31 มกราคม พ.ศ. 1999 ตามเนื้อเรื่องของเกม Harry Mason และ Cheryl ลูกสาวของเขาไป […]

การอัปเดตระบบไฟล์คลัสเตอร์ LizardFS 3.13.0-rc2

หลังจากใช้เวลาในการพัฒนานานถึงหนึ่งปี การทำงานบนสาขาใหม่ของระบบไฟล์แบบกระจายที่ทนทานต่อข้อผิดพลาด LizardF 3.13 ได้กลับมาทำงานอีกครั้ง และตัวเลือกรุ่นที่สองได้รับการเผยแพร่แล้ว เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการเปลี่ยนแปลงความเป็นเจ้าของของบริษัทที่กำลังพัฒนา LizardFS มีการนำการจัดการใหม่และเปลี่ยนนักพัฒนา ตลอดสองปีที่ผ่านมาโปรเจ็กต์ถูกถอนออกจากชุมชนและไม่ได้ให้ความสนใจมากพอ แต่ทีมงานใหม่ ตั้งใจที่จะรื้อฟื้นสิ่งที่ก่อนหน้านี้ […]

วิดีโอไดอารี่เกี่ยวกับการกลับมารวมกันของโลกที่ถูกทำลายล้างใน Death Stranding

วิดีโอไดอารี่สั้นอีกรายการหนึ่งปรากฏบนช่อง PlayStation ของรัสเซีย ซึ่งฮิเดโอะ โคจิมะพูดถึงผลงานใหม่ของเขา - การผจญภัยหลังหายนะ Death Stranding เราขอเตือนคุณ: ก่อนหน้านี้มีวิดีโอที่เผยแพร่โดยเฉพาะเกี่ยวกับธีมหลักของการเชื่อมต่อในเกม ซึ่งมีอิทธิพลต่อการสร้างสตูดิโอ Kojima Productions ด้วยซ้ำ จากนั้นวิดีโอก็ปรากฏขึ้นเกี่ยวกับการสร้างตัวละครหลัก Sam Porter Bridges และวิดีโอเกี่ยวกับ […]