ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

นรกส่วนตัวของนักเขียน Fraerman หรือ Tale of First Love

ตอนเป็นเด็ก ฉันอาจเป็นพวกต่อต้านชาวยิว และทั้งหมดก็เป็นเพราะเขา นี่เขาอยู่ เขาทำให้ฉันรำคาญเสมอ ฉันแค่ชื่นชอบเรื่องราวอันงดงามของ Paustovsky เกี่ยวกับแมวขโมย เรือยาง ฯลฯ และมีเพียงเขาเท่านั้นที่ทำลายทุกอย่าง ฉันไม่เข้าใจมานานแล้วว่าทำไม Paustovsky ถึงออกไปเที่ยวกับ Fraerman คนนี้? ยิวการ์ตูนบางคนที่มีชื่อโง่ ๆ […]

Microsoft ได้เพิ่มวิดเจ็ตพร้อม FPS และความสำเร็จให้กับ Xbox Game Bar บนพีซี

Microsoft ได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างกับ Xbox Game Bar เวอร์ชันพีซี นักพัฒนาได้เพิ่มตัวนับอัตราเฟรมในเกมลงในแผงควบคุมและอนุญาตให้ผู้ใช้ปรับแต่งโอเวอร์เลย์ในรายละเอียดมากขึ้น ขณะนี้ผู้ใช้สามารถปรับความโปร่งใสและองค์ประกอบลักษณะที่ปรากฏอื่นๆ ได้ ตัวนับอัตราเฟรมได้ถูกเพิ่มเข้าไปในตัวบ่งชี้ระบบที่เหลือที่เคยมีให้ใช้งานก่อนหน้านี้ ผู้เล่นยังสามารถเปิดหรือปิดการใช้งาน […]

ความกลัว ความเจ็บปวด และความเกลียดชังของการสนับสนุนด้านเทคนิค

ฮาเบอร์ไม่ใช่หนังสือร้องเรียน บทความนี้เกี่ยวกับเครื่องมือฟรีของ Nirsoft สำหรับผู้ดูแลระบบ Windows เมื่อติดต่อฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิค ผู้คนมักจะประสบกับความเครียด บางคนกังวลว่าจะอธิบายปัญหาไม่ได้และจะดูโง่เขลา บางคนมีอารมณ์ท่วมท้นและเป็นการยากที่จะระงับความขุ่นเคืองเกี่ยวกับคุณภาพของการบริการ - ท้ายที่สุดก็ไม่มีอะไร […]

DevOps และ Chaos: การส่งมอบซอฟต์แวร์ในโลกที่มีการกระจายอำนาจ

Anton Weiss ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการของ Otomato Software ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ริเริ่มและผู้สอนการรับรอง DevOps ครั้งแรกในอิสราเอล ได้พูดที่งาน DevOpsDays Moscow เมื่อปีที่แล้วเกี่ยวกับทฤษฎีความโกลาหลและหลักการสำคัญของวิศวกรรมความโกลาหล และยังอธิบายว่าองค์กร DevOps ในอุดมคติเป็นอย่างไร ของผลงานในอนาคต เราได้เตรียมรายงานในรูปแบบข้อความแล้ว สวัสดีตอนเช้า! DevOpsDays ในมอสโกเป็นปีที่สองติดต่อกัน นี่เป็นครั้งที่สองของฉันที่ […]

มีอะไรใหม่ใน Zabbix 4.4

ทีมงาน Zabbix มีความยินดีที่จะประกาศการเปิดตัว Zabbix 4.4 เวอร์ชันล่าสุดมาพร้อมกับตัวแทน Zabbix ใหม่ที่เขียนด้วยภาษา Go กำหนดมาตรฐานสำหรับเทมเพลต Zabbix และมอบความสามารถในการแสดงภาพขั้นสูง มาดูฟีเจอร์ที่สำคัญที่สุดที่รวมอยู่ใน Zabbix 4.4 กัน ตัวแทน Zabbix รุ่นต่อไป Zabbix 4.4 ขอแนะนำตัวแทนประเภทใหม่ zabbix_agent2 ซึ่งนำเสนอ […]

"สหาย" สองคนหรือโฟลจิสตันแห่งสงครามกลางเมือง

เหนือชายอ้วนทางซ้าย - ซึ่งยืนอยู่ข้าง Simonov และอีกคนหนึ่งอยู่ตรงข้ามกับ Mikhalkov - นักเขียนโซเวียตล้อเลียนเขาอยู่ตลอดเวลา สาเหตุหลักมาจากความคล้ายคลึงของเขากับครุสชอฟ Daniil Granin เล่าสิ่งนี้ในบันทึกความทรงจำของเขา (ชื่อของคนอ้วนคือ Alexander Prokofiev):“ ในการประชุมของนักเขียนโซเวียตกับ N. S. Khrushchev กวี S. V. Smirnov กล่าวว่า:“ คุณ [... ]

Canonical ได้เข้ามาแทนที่ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาเดสก์ท็อป

Will Cooke ซึ่งเป็นผู้นำการพัฒนา Ubuntu รุ่นเดสก์ท็อปตั้งแต่ปี 2014 ได้ประกาศลาออกจาก Canonical สถานที่ทำงานใหม่ของ Will คือบริษัท InfluxData ซึ่งกำลังพัฒนา DBMS InfluxDB แบบโอเพ่นซอร์ส หลังจาก Will ตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาระบบเดสก์ท็อปที่ Canonical จะเข้ามารับตำแหน่งโดย Martin Wimpress ผู้ร่วมก่อตั้งทีมบรรณาธิการ Ubuntu MATE และเป็นส่วนหนึ่งของทีมหลักของโครงการ MATE ที่ Canonical […]

Horror Underworld Dreams ที่สร้างจาก "The King in Yellow" มีกำหนดวางจำหน่ายต้นปี 2020

สตูดิโอ Drop of Pixel ได้ประกาศเกมสยองขวัญ Underworld Dreams สำหรับ Nintendo Switch เกมนี้มีพื้นฐานมาจากคอลเลกชันเรื่องสั้น "The King in Yellow" โดย Robert Chambers Underworld Dreams เป็นเกมสยองขวัญแนวจิตวิทยามุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีเรื่องราวเกิดขึ้นในยุคแปดสิบ Arthur Adler กลับไปที่บ้านของ Grok ซึ่งการฆาตกรรมที่เขาถูกกล่าวหาได้เกิดขึ้น ที่นั่นเขาจะค้นพบสิ่งเหนือธรรมชาติ […]

โทร #FixWWE2K20 แฟนซีรีส์เกมต่อสู้ไม่พอใจภาคล่าสุด

เกมต่อสู้ WWE 2K20 เปิดตัวเมื่อวานนี้บนพีซี, PlayStation 4 และ Xbox One แต่ภาคของแฟรนไชส์ประจำปีในปีนี้แตกต่างอย่างมากจากปีที่แล้ว และไม่ใช่เพื่อสิ่งที่ดีกว่า เกมดังกล่าวประสบปัญหาข้อบกพร่องและปัญหาอื่น ๆ มากมาย รวมถึงเวลาโหลดนานสำหรับการแข่งขันออนไลน์และข้อบกพร่องในการเล่น WWE 2K20 ยังดูแย่กว่าภาคก่อนๆ มาก ทั้งหมดนี้ […]

วิดีโอ: ความสนุก 13 นาทีในมินิเกมหลายผู้เล่นของ Luigi's Mansion 3

Nintendo ได้เปิดตัววิดีโอเกมเพลย์ความยาว 13 นาทีสำหรับ Luigi's Mansion 3 พร้อมมินิเกมผู้เล่นหลายคน ScreamPark ในโหมด ScreamPark ผู้ใช้สามารถเล่นกับนักล่าผีคนอื่นๆ ได้มากถึงเจ็ดคนบนคอนโซล Nintendo Switch เครื่องเดียว เมื่อแบ่งออกเป็นทีมละสองคน ผู้ที่ต้องการจะแข่งขันในมินิเกม หนึ่งในมินิเกมเหล่านี้คือ Ghost Hunt ในนั้นทีมต้องการ […]

ผู้เขียน BioShock Infinite กำลังพัฒนาเกมซิมที่สมจริง

ในปี 2014 ผู้พัฒนา Irrational Games ซึ่งเปิดตัว System Shock 2, BioShock และ BioShock Infinite ได้รับการปรับโครงสร้างใหม่และลดขนาดลงอย่างมาก คนจำนวนหนึ่งที่เหลืออยู่ รวมถึงผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์อย่าง Kevin Levine ได้ก่อตั้ง Ghost Story Games ในปี 2017 เพื่อเป็นแบรนด์ใหม่สำหรับสถานที่ทำงานเดิมของพวกเขา สตูดิโอกำลังทำงานในโครงการขนาดเล็ก แต่ก็ไม่รีบร้อนที่จะแบ่งปันรายละเอียด อย่างไรก็ตามยังคง [...]

พวกเขาตื่นแล้ว! (เรื่องราวในนิยายวิทยาศาสตร์ ตอนที่ 1 จาก 2)

/* Читателям хаба «Научная фантастика» предлагается небольшая фантастическая повесть. Повесть разбита на 2 части, под катом находится первая. Вторая часть залита и готова к употреблению. Будет опубликована через трое суток — в том случае, если первая часть не выйдет в минус. */ 1. — «Гуманизм» вызывает Землю. «Гуманизм» вызывает Землю. — Земля на проводе. — […]