ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

เราควรสร้าง Mesh อะไร: ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตแบบกระจายอำนาจ "Medium" กำลังสร้างอินเทอร์เน็ตใหม่โดยใช้ Yggdrasil อย่างไร

ทักทาย! แน่นอนว่ามันคงไม่ใช่ข่าวใหญ่สำหรับคุณที่ "Sovereign Runet" ใกล้เข้ามาแล้ว - กฎหมายจะมีผลใช้บังคับในวันที่ 1 พฤศจิกายนของปีนี้ น่าเสียดายที่การทำงานดังกล่าว (และจะทำงานหรือไม่) ยังไม่ชัดเจนนัก: คำแนะนำที่ชัดเจนสำหรับผู้ให้บริการโทรคมนาคมยังไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ นอกจากนี้ยังไม่มีวิธีการ ค่าปรับ แผน [...]

โร๊คไลค์คอนโซลใน C ++

บทนำ “Linux ไม่ใช่สำหรับเกม!” - วลีที่ล้าสมัย: ขณะนี้มีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายสำหรับระบบที่ยอดเยี่ยมนี้โดยเฉพาะ แต่บางครั้งคุณก็ต้องการบางสิ่งที่พิเศษที่เหมาะกับคุณ... และฉันก็ตัดสินใจสร้างสิ่งพิเศษนี้ขึ้นมา พื้นฐานฉันจะไม่แสดงและบอกคุณรหัสทั้งหมด (มันไม่น่าสนใจมาก) - แค่ประเด็นหลักเท่านั้น 1.ตัวละครที่นี่ […]

ผู้จัดพิมพ์ Metro Exodus ร่วมมือกับ EGS: การแบ่งรายได้ 70/30 ถือเป็นเรื่องผิดสมัยโดยสิ้นเชิง

Klemens Kundratitz ซีอีโอของสำนักพิมพ์ Koch Media แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลความร่วมมือกับ Epic Games Store ในการให้สัมภาษณ์กับพอร์ทัล Gameindustry.biz เขากล่าวว่าบริษัทไม่เพียงแต่ร่วมมือกับ Epic เท่านั้น แต่ยังรวมถึง Steam ด้วย อย่างไรก็ตาม เขาสังเกตเห็นว่ารูปแบบการแบ่งรายได้ 70/30 นั้นล้าสมัยแล้ว “โดยรวมแล้ว เหมือนกับในตอนแรก ผมมีความเห็นว่าอุตสาหกรรมควร […]

สามารถติดตั้ง Windows 10 ใหม่จากระบบคลาวด์ได้แล้ว แต่มีการจอง.

ดูเหมือนว่าเทคโนโลยีการกู้คืน Windows 10 จากสื่อกายภาพจะกลายเป็นเรื่องในอดีตในไม่ช้า ไม่ว่าในกรณีใดก็มีความหวังในเรื่องนี้ ใน Windows 10 Insider Preview Build 18970 สามารถติดตั้งระบบปฏิบัติการใหม่ผ่านอินเทอร์เน็ตจากคลาวด์ได้ คุณสมบัตินี้เรียกว่ารีเซ็ตพีซีเครื่องนี้ และคำอธิบายระบุว่าผู้ใช้บางคนชอบใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูง […]

Facebook จะฝึก AI ใน Minecraft

เกม Minecraft เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางและได้รับความนิยมอย่างมากในโลก นอกจากนี้ความนิยมยังได้รับความสะดวกจากการรักษาความปลอดภัยที่อ่อนแอซึ่งทำให้สามารถสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่เป็นทางการได้ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือเกมนี้มอบความเป็นไปได้ที่แทบจะไร้ขีดจำกัดสำหรับการก่อตัวของโลกเสมือนจริง ความคิดสร้างสรรค์ และอื่น ๆ ดังนั้นผู้เชี่ยวชาญจาก Facebook จึงตั้งใจที่จะใช้เกมดังกล่าวเพื่อฝึกปัญญาประดิษฐ์ ปัจจุบันปัญญาประดิษฐ์ […]

ยานพาหนะส่งจรวดของ Soyuz มาถึงที่ Vostochny

บริษัท Roscosmos State Corporation รายงานว่ารถไฟขบวนพิเศษพร้อมแท่นปล่อยจรวดได้เดินทางมาถึง Vostochny Cosmodrome ในภูมิภาคอามูร์แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งบล็อกจรวด Soyuz-2.1a และ Soyuz-2.1b รวมถึงแฟริ่งจมูกถูกส่งไปยัง Vostochny หลังจากล้างตู้คอนเทนเนอร์แล้ว ส่วนประกอบของตู้คอนเทนเนอร์จะถูกขนถ่ายและเคลื่อนย้ายผ่านแกลเลอรีข้ามพรมแดนจากบล็อกคลังสินค้าไปยังอาคารติดตั้งและทดสอบสำหรับ [...]

การทดสอบเบต้าสำหรับ Squadron 42 ซึ่งเป็นแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวของ Star Citizen ล่าช้าไปสามเดือน

Cloud Imperium Games ประกาศว่า Staggered Development จะส่งผลต่อทั้ง Star Citizen และ Squadron 42 อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการพัฒนานี้ วันที่เริ่มต้น Squadron 42 เบต้าจึงล่าช้าไป 12 สัปดาห์ Staggered Development เกี่ยวข้องกับการแจกแจงทีมพัฒนาหลายทีมระหว่างวันที่เผยแพร่การอัปเดตที่แตกต่างกัน สิ่งนี้ช่วยให้คุณได้จังหวะที่ [...]

ระบบการพิมพ์ CUPS 2.3 ออกมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงใบอนุญาต

เกือบสามปีหลังจากการเปิดตัว CUPS 2.2 CUPS 2.3 ก็ได้รับการปล่อยตัว ซึ่งล่าช้าไปมากกว่าหนึ่งปี CUPS 2.3 เป็นการอัปเดตที่สำคัญเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงสิทธิ์การใช้งาน Apple ได้ตัดสินใจต่อใบอนุญาตเซิร์ฟเวอร์การพิมพ์อีกครั้งภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 แต่เนื่องจากยูทิลิตี้เฉพาะของ Linux ต่างๆ ที่เป็น GPLv2 และไม่ใช่เฉพาะของ Apple สิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหา […]

เวอร์ชันใหม่ของเครือข่ายนิรนาม I2P 0.9.42 ได้รับการเผยแพร่แล้ว

รีลีสนี้ยังคงทำงานเพื่อเพิ่มความเร็วและปรับปรุงความน่าเชื่อถือของ I2P รวมถึงการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเพื่อเร่งความเร็วการขนส่ง UDP แยกไฟล์การกำหนดค่าเพื่อให้สามารถบรรจุโมดูลาร์ได้มากขึ้นในอนาคต งานยังคงนำเสนอข้อเสนอใหม่เพื่อการเข้ารหัสที่รวดเร็วและปลอดภัยยิ่งขึ้น มีการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย ที่มา: linux.org.ru

ปล่อยไวน์ 4.15

มีการเปิดตัวรุ่นทดลองของการใช้งาน Win32 API แบบเปิด - Wine 4.15 นับตั้งแต่เปิดตัวเวอร์ชัน 4.14 รายงานข้อบกพร่อง 28 รายการได้ถูกปิดลง และมีการเปลี่ยนแปลง 244 รายการ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด: เพิ่มการใช้งานเริ่มต้นของบริการ HTTP (WinHTTP) และ API ที่เกี่ยวข้องสำหรับแอปพลิเคชันไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ที่ส่งและรับคำขอโดยใช้โปรโตคอล HTTP รองรับการโทรต่อไปนี้ […]

เซิร์ฟเวอร์ DHCP Kea 1.6 ซึ่งพัฒนาโดยกลุ่ม ISC ได้รับการเผยแพร่แล้ว

สมาคม ISC ได้เผยแพร่การเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ Kea 1.6.0 DHCP ซึ่งมาแทนที่ ISC DHCP แบบคลาสสิก ซอร์สโค้ดของโครงการได้รับการเผยแพร่ภายใต้ Mozilla Public License (MPL) 2.0 แทนที่จะเป็น ISC License ที่เคยใช้สำหรับ ISC DHCP เซิร์ฟเวอร์ Kea DHCP ใช้เทคโนโลยี BIND 10 และสร้างขึ้นโดยใช้สถาปัตยกรรมแบบโมดูลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการแบ่งฟังก์ชันการทำงานออกเป็นกระบวนการจัดการต่างๆ สินค้าประกอบด้วย […]

ช่องโหว่ 4 รายการถัดไปใน Ghostscript

สองสัปดาห์หลังจากการค้นพบปัญหาร้ายแรงก่อนหน้านี้ใน Ghostscript มีการระบุช่องโหว่ที่คล้ายกันอีก 4 รายการ (CVE-2019-14811, CVE-2019-14812, CVE-2019-14813, CVE-2019-14817) ซึ่งอนุญาตให้สร้างลิงก์ ไปที่ ".forceput" บายพาสโหมดแยก "-dSAFER" เมื่อประมวลผลเอกสารที่ออกแบบมาเป็นพิเศษ ผู้โจมตีสามารถเข้าถึงเนื้อหาของระบบไฟล์และดำเนินการตามรหัสที่กำหนดเองในระบบได้ (เช่น โดยการเพิ่มคำสั่งใน […]