ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

ประวัติความเป็นมาของปัญหาการโยกย้ายที่เก็บข้อมูลนักเทียบท่า (รูทนักเทียบท่า)

เมื่อสองสามวันที่ผ่านมา มีการตัดสินใจให้เซิร์ฟเวอร์ตัวใดตัวหนึ่งย้ายที่เก็บข้อมูลนักเทียบท่า (ไดเร็กทอรีที่ Docker เก็บไฟล์คอนเทนเนอร์และรูปภาพทั้งหมด) ไปยังพาร์ติชันแยกต่างหากซึ่งมีความจุมากกว่า งานดูเหมือนไม่สำคัญและไม่ได้บอกล่วงหน้าถึงปัญหา... มาเริ่มกันเลย: 1. หยุดและฆ่าคอนเทนเนอร์ทั้งหมดของแอปพลิเคชันของเรา: docker-compose down หากมีคอนเทนเนอร์จำนวนมากและพวกมัน […]

Pokémon Go มียอดดาวน์โหลดทะลุ 1 พันล้านครั้ง

หลังจากการเปิดตัว Pokémon Go ในเดือนกรกฎาคม 2016 เกมดังกล่าวได้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมอย่างแท้จริง และเป็นแรงผลักดันที่สำคัญในการพัฒนาเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ผู้คนนับล้านในหลายสิบประเทศต่างหลงใหลในเกมนี้ บางคนก็ได้เพื่อนใหม่ บางคนเดินไปหลายล้านกิโลเมตร บางคนประสบอุบัติเหตุ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในนามของการจับพ็อกเก็ตมอนสเตอร์เสมือนจริง ตอนนี้เกมจบลงแล้ว [...]

วิดีโอ: Indian Night Wolf ผู้กระหายเลือดใน Mortal Kombat 11 แก้แค้นให้กับดินแดน Matoka

สำนักพิมพ์: วอร์เนอร์ บราเธอร์ส และสตูดิโอ NetherRealm นำเสนอในตัวอย่างใหม่สำหรับ Mortal Kombat 11 นักสู้ตัวใหม่ - Night Wolf ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ตั้งแต่วันที่ 13 สิงหาคมสำหรับผู้เข้าร่วมโปรแกรมการเข้าถึงรายสัปดาห์ช่วงต้น Nightwolf จะเข้าร่วม Kombat Pack ควบคู่ไปกับ Shang Tsung (วางจำหน่ายแล้ว) และ Sindel, Spawn และตัวละครรับเชิญอีกสองคนที่กำลังจะมาถึง […]

Glibc 2.30 System Library Release

หลังจากหกเดือนของการพัฒนา ไลบรารีระบบ GNU C Library (glibc) 2.30 ได้เปิดตัวแล้ว ซึ่งสอดคล้องกับข้อกำหนดของมาตรฐาน ISO C11 และ POSIX.1-2008 โดยสมบูรณ์ รุ่นใหม่ประกอบด้วยการแก้ไขจากนักพัฒนา 48 ราย ในบรรดาการปรับปรุงที่นำมาใช้ใน Glibc 2.30 เราสามารถสังเกตได้: ตัวเชื่อมโยงแบบไดนามิกให้การสนับสนุนตัวเลือก "--preload" สำหรับการโหลดอ็อบเจ็กต์ที่ใช้ร่วมกันล่วงหน้า (คล้ายกับตัวแปรสภาพแวดล้อม LD_PRELOAD); เพิ่ม […]

วิดีโอ: ผู้เล่น 4 คนในสนามประลองในเกมต่อสู้บนท้องถนน Mighty Fight Federation สำหรับคอนโซลและพีซี

ผู้พัฒนาจากสตูดิโอโตรอนโต Komi Games นำเสนอเกมต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน Mighty Fight Federation สำหรับ PlayStation 4, Xbox One, Switch และ PC เกมนี้จะปรากฏใน Steam Early Access ในไตรมาสสุดท้ายของปีนี้ และจะพร้อมให้ใช้งานบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ในไตรมาสที่สองของปี 2020 มีการแสดงตัวอย่างโดยจัดแสดงนักสู้หลักของเกมและความมีชีวิตชีวาและ […]

ทีม Overwatch League ถูกขายไปในราคา 40 ล้านเหรียญสหรัฐ

องค์กร eSports Immortals Gaming Club ขายทีม Houston Outlaws Overwatch ในราคา 40 ล้านดอลลาร์ ราคาดังกล่าวรวมช่องของสโมสรใน Overwatch League แล้ว เจ้าของคนใหม่คือเจ้าของบริษัทก่อสร้าง Lee Zieben เหตุผลในการขายเนื่องมาจากกฎของลีกที่อนุญาตให้เป็นเจ้าของสโมสรนกฮูกเพียงแห่งเดียวเท่านั้นเนื่องจากอาจมีความขัดแย้งทางผลประโยชน์ ตั้งแต่ปี 2018 Immortals Gaming เป็นเจ้าของ Los […]

ความแตกต่างระหว่าง bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

เมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน 2010 David Collier เขียนว่า: ฉันสังเกตเห็นว่าใน busybox ลิงก์จะถูกแบ่งออกเป็นสี่ไดเรกทอรีนี้ มีกฎง่ายๆ บางอย่างในการพิจารณาว่าควรเก็บลิงก์ไว้ในไดเร็กทอรีใด... ตัวอย่างเช่น kill อยู่ใน /bin และ killall อยู่ใน /usr/bin... ฉันไม่เห็นตรรกะใดๆ ในการแบ่งส่วนนี้ คุณ, […]

ความคิดเห็นอื่นเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่าง bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันพบบทความนี้: ความแตกต่างระหว่าง bin, sbin, usr/bin, usr/sbin ฉันต้องการแบ่งปันมุมมองของฉันเกี่ยวกับมาตรฐาน /bin ประกอบด้วยคำสั่งที่สามารถใช้ได้ทั้งผู้ดูแลระบบและผู้ใช้ แต่จำเป็นเมื่อไม่มีการติดตั้งระบบไฟล์อื่น (เช่น ในโหมดผู้ใช้คนเดียว) นอกจากนี้ยังอาจมีคำสั่งที่ใช้โดยสคริปต์ทางอ้อม ที่นั่น […]

อีกครั้งเกี่ยวกับไซปรัส ความแตกต่างของชีวิต

หลังจากอ่านบทความเกี่ยวกับชีวิตในไซปรัส ฉันตัดสินใจแบ่งปันประสบการณ์ของฉันด้วย โดยเสริมประสบการณ์ของผู้เขียนคนก่อนเล็กน้อย มาถึงด้วยวีซ่าทำงานบริษัทของคุณเองที่สามารถออกวีซ่ากรีนการ์ด (LTRP) สัญชาติได้เพียง 15 ปี และบวกเลขเพิ่ม บางทีนี่อาจเป็นประโยชน์สำหรับผู้ย้ายถิ่นฐานด้านไอทีที่มีศักยภาพ การเล่าเรื่องจะเป็นนามธรรมมากที่สุดโดยไม่มีน้ำ ผลงานของผู้เชี่ยวชาญด้านไอที ในบทความก่อนหน้านี้ [...] ทั้งหมด

ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์: เหตุใด ServiceNow จึงร่วมมือกับผู้ให้บริการคลาวด์รายใหญ่

Microsoft ได้ทำข้อตกลงความร่วมมือกับ ServiceNow ซึ่งเราใช้โซลูชันที่ IT Guild เรามาพูดถึงเป้าหมายที่เป็นไปได้ของข้อตกลงกัน / Unsplash / guille pozzi สาระสำคัญของข้อตกลง ในช่วงกลางเดือนกรกฎาคม ServiceNow ประกาศว่าโซลูชันบางส่วนจะถูกนำไปใช้ในระบบคลาวด์ Microsoft Azure สิ่งนี้ใช้กับแอปพลิเคชันสำหรับองค์กรในอุตสาหกรรมที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดโดยเฉพาะ—[...]

การสร้างระบบจดจำใบหน้าโดยใช้ Golang และ OpenCV

OpenCV เป็นไลบรารีที่ออกแบบมาสำหรับโครงการคอมพิวเตอร์วิทัศน์ เธออายุประมาณ 20 ปีแล้ว ฉันใช้มันในวิทยาลัยและยังคงใช้สำหรับโปรเจ็กต์ C++ และ Python ของฉันเพราะมันรองรับภาษาเหล่านั้นได้ดี แต่เมื่อฉันเริ่มเรียนรู้และใช้ Go ฉันสงสัยว่า OpenCV สามารถใช้กับ […]

วิดีโอ: Disney's Switch Version และ Disney Tsum Tsum Festival Minigame Collection มาในเดือนพฤศจิกายน

ผู้จัดพิมพ์ Bandai Namco Entertainment ประกาศว่าคอลเลกชันมินิเกม Disney Tsum Tsum Festival ที่นำเสนอในเดือนกุมภาพันธ์จะวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน 2019 เรากำลังพูดถึงความพิเศษที่ค่อนข้างแปลกสำหรับแพลตฟอร์ม Nintendo Switch - ตัวละครหลักในนั้นคือตุ๊กตาสะสม Tsum Tsum ตลก ๆ ที่สร้างจากตัวละครของ Disney นี่จะเป็นรูปลักษณ์แรกของพวกเขาที่คอนโซลญี่ปุ่น นักพัฒนายังนำเสนอ [...]