ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

โพสต์วันสิ้นโลกสองครั้งใน RAD โร๊คไลค์จากผู้เขียน Psychonauts จะเริ่มในช่วงปลายฤดูร้อน

Double Fine Productions สตูดิโอในแคลิฟอร์เนียได้กำหนดวันวางจำหน่ายสำหรับ RAD เกมแอคชั่น 20 มิติหลังโลกล่มสลาย ซึ่งประกาศใน Nintendo Direct เดือนมีนาคม การเปิดตัวจะมีขึ้นในวันที่ 4 สิงหาคมบน PlayStation XNUMX, Xbox One, PC (Steam) และ Nintendo Switch ในรัสเซีย เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายพร้อมคำบรรยายเป็นภาษารัสเซียจาก SoftClub RAD ไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ เกี่ยวกับชีวิตหลังจบ […]

หลักการพัฒนาแอพพลิเคชั่นสมัยใหม่จาก NGINX ส่วนที่ 1

สวัสดีเพื่อน. ในความคาดหมายที่จะเปิดตัวหลักสูตร “นักพัฒนาแบ็กเอนด์ใน PHP” โดยปกติแล้วเราจะแบ่งปันการแปลเนื้อหาที่เป็นประโยชน์กับคุณ ซอฟต์แวร์ช่วยแก้ปัญหาในชีวิตประจำวันมากขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ ดังที่ Marc Andreessen เคยกล่าวไว้ มันกำลังกลืนกินโลก เป็นผลให้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แนวทางการพัฒนาและการส่งมอบแอปพลิเคชันได้ดำเนินไปอย่างจริงจัง […]

การสำรองข้อมูลส่วนที่ 2: การตรวจสอบและทดสอบเครื่องมือสำรองข้อมูลที่ใช้ rsync

หมายเหตุนี้ยังคงวนเวียนเกี่ยวกับการสำรองข้อมูล การสำรองข้อมูล ส่วนที่ 1: เหตุใดจึงจำเป็นต้องมีการสำรองข้อมูล การทบทวนวิธีการ เทคโนโลยี การสำรองข้อมูล ส่วนที่ 2: การตรวจสอบและทดสอบเครื่องมือสำรองข้อมูลที่ใช้ rsync การสำรองข้อมูล ส่วนที่ 3: การตรวจสอบและทดสอบความซ้ำซ้อน การทำซ้ำ เดจา สำรองข้อมูลซ้ำส่วนที่ 4: ตรวจสอบและทดสอบ zbackup, retic, การสำรองข้อมูล borgbackup, ส่วนที่ 5: การทดสอบ […]

การตรวจสอบอย่างต่อเนื่อง – การตรวจสอบคุณภาพซอฟต์แวร์อัตโนมัติในไปป์ไลน์ CI/CD

ตอนนี้หัวข้อของ DevOps กำลังเป็นที่ฮือฮา การบูรณาการอย่างต่อเนื่องและไปป์ไลน์การส่งมอบ CI/CD กำลังถูกนำไปใช้โดยทุกคนที่ไม่เกียจคร้านเกินไป แต่ส่วนใหญ่มักไม่ได้ให้ความสำคัญกับการรับรองความน่าเชื่อถือของระบบข้อมูลในขั้นตอนต่างๆ ของไปป์ไลน์ CI/CD ในบทความนี้ ฉันอยากจะพูดถึงประสบการณ์ของฉันในการตรวจสอบคุณภาพซอฟต์แวร์โดยอัตโนมัติและการนำสถานการณ์ที่เป็นไปได้ไปใช้สำหรับ "การรักษาตัวเอง" แหล่งที่มา […]

การเปิดตัวเครื่องเล่นเพลง Elisa 0.4 พัฒนาโดยชุมชน KDE

เครื่องเล่นเพลง Elisa 0.4 สร้างขึ้นจากเทคโนโลยี KDE และจัดจำหน่ายภายใต้ลิขสิทธิ์ LGPLv3 ได้รับการเผยแพร่แล้ว นักพัฒนาแอปพลิเคชันกำลังพยายามนำแนวทางการออกแบบภาพสำหรับเครื่องเล่นสื่อที่พัฒนาโดยคณะทำงาน KDE VDG ไปใช้ เมื่อพัฒนาโครงการ จุดสนใจหลักคือการสร้างความมั่นคง จากนั้นจึงเพิ่มฟังก์ชันการทำงานเท่านั้น แอสเซมบลีไบนารีจะเตรียมไว้สำหรับ Linux เร็ว ๆ นี้ […]

การเปิดตัว Memcached 1.5.15 พร้อมการสนับสนุนการตรวจสอบสิทธิ์สำหรับโปรโตคอล ASCII

การเปิดตัวระบบแคชข้อมูลในหน่วยความจำ Memcached 1.5.15 เปิดตัวแล้ว โดยทำงานกับข้อมูลในรูปแบบคีย์/ค่า และโดดเด่นด้วยความสะดวกในการใช้งาน โดยปกติแล้ว Memcached จะถูกใช้เป็นโซลูชันน้ำหนักเบาเพื่อเร่งการทำงานของไซต์ที่มีการโหลดสูงโดยการแคชการเข้าถึง DBMS และข้อมูลระดับกลาง รหัสนี้จัดทำขึ้นภายใต้ใบอนุญาต BSD เวอร์ชันใหม่แนะนำการสนับสนุนการตรวจสอบสิทธิ์แบบทดลองสำหรับโปรโตคอล ASCII เปิดใช้งานการรับรองความถูกต้องแล้ว […]

AMD กลับมาอยู่ใน 500 อันดับแรกของบริษัทที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในสหรัฐอเมริกา

AMD ยังคงเพิ่มความสำเร็จอย่างต่อเนื่องทั้งในเชิงกลยุทธ์และเชิงกลยุทธ์ ความสำเร็จครั้งสำคัญครั้งสุดท้ายของธรรมชาติของภาพลักษณ์คือการกลับมาของเธออีกครั้งหลังจากหลุดจากรายชื่อ Fortune 500 เป็นเวลาสามปี ซึ่งเป็นรายชื่อของบริษัทที่ใหญ่ที่สุดห้าร้อยแห่งในสหรัฐฯ ที่ดูแลโดยนิตยสาร Fortune โดยจัดอันดับตามระดับรายได้ และนี่ถือได้ว่าเป็นภาพสะท้อนอีกประการหนึ่งของการที่ AMD จัดการไม่เพียง แต่จะออกจาก […]

AMD ในวันเปิดตัว Zen 2 ได้ประกาศความปลอดภัยและความคงกระพันของซีพียูต่อการโจมตีครั้งใหม่

เป็นเวลากว่าหนึ่งปีหลังจากการค้นพบ Spectre และ Meltdown ตลาดโปรเซสเซอร์อยู่ในช่วงคลั่งไคล้ด้วยการค้นพบช่องโหว่ที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลแบบเก็งกำไรมากขึ้นเรื่อยๆ สิ่งที่อ่อนแอที่สุดรวมถึง ZombieLoad ล่าสุดคือชิป Intel แน่นอนว่า AMD ไม่ได้ล้มเหลวในการใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้โดยมุ่งเน้นไปที่ความปลอดภัยของซีพียู ในหน้าเว็บที่เกี่ยวข้องกับช่องโหว่ที่คล้ายกับ Spectre บริษัทระบุอย่างภาคภูมิใจ: “พวกเราที่ AMD […]

RAGE 2 แซง Days Gone จากอันดับสูงสุดของชาร์ตอังกฤษ แต่ขายได้แย่กว่าภาคแรกในการขายปลีก

เกมยิง RAGE 2 ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากสื่อมวลชน และเมื่อปรากฏออกมา พบว่ามีความด้อยกว่าเกมต้นฉบับอย่างมากในแง่ของยอดขายเวอร์ชันทางกายภาพเบื้องต้น - อย่างน้อยก็ในสหราชอาณาจักร จากข้อมูลของ GfK Chart-Track ภาคต่อขายได้น้อยกว่าสี่เท่าในพื้นที่นั้นในช่วงสัปดาห์เปิดตัวมากกว่าที่ RAGE ทำได้ในเวลาเดียวกันในปี 2011 Bethesda Softworks ไม่เปิดเผย […]

Facebook กำลังทดลองหุ่นยนต์เพื่อพัฒนาเทคโนโลยี AI

แม้ว่า Facebook จะเป็นบริษัทที่มีเทคโนโลยีสูง แต่มีเพียงไม่กี่คนที่เชื่อมโยงกับหุ่นยนต์ อย่างไรก็ตาม แผนกวิจัยของบริษัทกำลังทำการทดลองต่างๆ ในสาขาวิทยาการหุ่นยนต์ โดยพยายามพัฒนางานวิจัยของตนเองที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ บริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่มักใช้กลยุทธ์ที่คล้ายกัน บริษัทหลายแห่ง รวมถึง Google, NVIDIA และ Amazon ใช้ […]

Sony ได้เปิดสตูดิโอภาพยนตร์เพื่อถ่ายทำเกมของตน บริษัทสัญญาว่าจะใช้เวลาและคำนึงถึงคุณภาพ

Sony Interactive Entertainment จะสร้างภาพยนตร์และซีรีส์โทรทัศน์จากเกมของบริษัทเอง ในสตูดิโอภาพยนตร์เรื่องใหม่ PlayStation Productions ซึ่งเปิดตัวอย่างเป็นทางการโดย The Hollywood Reporter งานได้เริ่มขึ้นแล้วในโปรเจ็กต์แรก แผนกนี้จะนำโดย Asad Qizilbash รองประธานฝ่ายการตลาดของ PlayStation และงานของสตูดิโอจะดูแลโดย Sean ประธานสตูดิโอ Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios

Apple จับมือกับช่างภาพชื่อดังเพื่อเปลี่ยนมุมมองการถ่ายภาพพอร์ตเทรตของคุณ

Apple ได้ประกาศความร่วมมือกับช่างภาพชื่อดังอย่าง Christopher Anderson เพื่อเปลี่ยนวิธีคิดของผู้ใช้เกี่ยวกับการถ่ายภาพ คริสโตเฟอร์ แอนเดอร์สัน เป็นสมาชิกของ Magnum Photos ซึ่งเป็นหน่วยงานระหว่างประเทศ เขาเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางจากภาพถ่ายของเขาที่ถ่ายในเขตความขัดแย้ง Anderson เคยทำงานเป็นช่างภาพสัญญาจ้างให้กับ National Geographic, Newsweek และปัจจุบันเป็นช่างภาพอาวุโสของ New York Magazine […]