ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

วิดีโอ: ปริศนา โลกหลากสีสัน และแผนการของนักพัฒนา Trine 4

ช่อง YouTube อย่างเป็นทางการของ Sony ได้เปิดตัวไดอารี่นักพัฒนาสำหรับ Trine 4: The Nightmare Prince ผู้เขียนจากสตูดิโออิสระ Frozenbyte บอกเราว่าเกมถัดไปของพวกเขาจะเป็นอย่างไร ก่อนอื่นเน้นการกลับไปสู่ราก - ไม่มีการทดลองอีกต่อไปซึ่งถือเป็นส่วนที่สาม นักพัฒนาต้องการให้ Trine 4 เป็นเกมแพลตฟอร์มที่มีสีสันตามจิตวิญญาณของภาคแรก แต่มีขนาดใหญ่กว่า พวกเขาอนุมัติ […]

แพลตฟอร์ม Yandex.Games พร้อมให้บริการแก่นักพัฒนาบุคคลที่สามแล้ว

Yandex ได้ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มเกมแก่นักพัฒนาบุคคลที่สาม: ตอนนี้ผู้ที่ต้องการสามารถโพสต์เกมของตนในแคตตาล็อกได้ที่ yandex.ru/games แพลตฟอร์ม Yandex.Games เป็นแคตตาล็อกเกมเบราว์เซอร์ที่สามารถเล่นได้ทั้งบนอุปกรณ์พกพาและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ในเวลาเดียวกันก็เป็นไปได้ที่จะซิงโครไนซ์ความสำเร็จและความคืบหน้าระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ การเปิดแพลตฟอร์มหมายความว่าบุคคลที่สาม […]

วิวัฒนาการของสถาปัตยกรรมระบบการซื้อขายและการหักบัญชีของตลาดหลักทรัพย์มอสโก ส่วนที่ 1

สวัสดีทุกคน! ฉันชื่อ Sergey Kostanbaev ที่ตลาดแลกเปลี่ยน ฉันกำลังพัฒนาแกนกลางของระบบการซื้อขาย เมื่อภาพยนตร์ฮอลลีวูดฉายในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก ทุกอย่างจะมีลักษณะเช่นนี้เสมอ ผู้คนจำนวนมาก ทุกคนตะโกนอะไรบางอย่าง โบกมือกระดาษ ความวุ่นวายโดยสิ้นเชิงกำลังเกิดขึ้น เราไม่เคยมีเหตุการณ์เช่นนี้เกิดขึ้นที่ Moscow Exchange เนื่องจากการซื้อขายตั้งแต่เริ่มต้นจะดำเนินการด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์และอิงจาก […]

CJM สำหรับผลบวกปลอมของโปรแกรมป้องกันไวรัส DrWeb

บทที่ Doctor Web ลบ DLL ของบริการ Samsung Magician โดยประกาศว่าเป็นโทรจัน และเพื่อที่จะส่งคำขอไปยังบริการสนับสนุนทางเทคนิค คุณไม่จำเป็นต้องเพียงลงทะเบียนบนพอร์ทัล แต่ต้องระบุหมายเลขซีเรียลด้วย ซึ่งแน่นอนว่าไม่เป็นเช่นนั้น เนื่องจาก DrWeb จะส่งคีย์ระหว่างการลงทะเบียน และหมายเลขซีเรียลจะถูกสร้างขึ้นในระหว่างขั้นตอนการลงทะเบียนโดยใช้คีย์ และจะไม่ถูกเก็บไว้ที่ใด […]

Huawei Y9 Prime (2019): สมาร์ทโฟนที่มีหน้าจอขนาดใหญ่และกล้องป๊อปอัพ

Huawei ได้เปิดตัวสมาร์ทโฟนระดับกลาง Y9 Prime (2019) อย่างเป็นทางการ ซึ่งใช้ระบบปฏิบัติการ Android 9 Pie พร้อมส่วนเสริม EMUI 9.0 อุปกรณ์ใช้โปรเซสเซอร์ Hisilicon Kirin 710 ชิปประกอบด้วยคอร์ประมวลผลแปดคอร์: สี่ของ ARM Cortex-A73 ที่มีความถี่สัญญาณนาฬิกาสูงถึง 2,2 GHz และสี่ของ ARM Cortex-A53 ที่มีความถี่สูงถึง 1,7 GHz การประมวลผลกราฟิกได้รับความไว้วางใจ […]

สำหรับเครื่องบินรบอเมริกัน การต่อสู้ระยะประชิดจะถูกควบคุมโดย AI

ปัญญาประดิษฐ์เอาชนะปรมาจารย์ในหมากรุกโดยไม่มีคำถาม เอาชนะแชมป์ Go แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จในการแข่งขันโป๊กเกอร์ และเอาชนะผู้เล่น eSports ในเกมวางแผนได้อย่างง่ายดาย AI ยังไม่สามารถชนะได้ในสถานการณ์การต่อสู้จริง แต่จำเป็นต้องต่อสู้เพื่อสิ่งนี้ สำนักงานโครงการวิจัยขั้นสูงกลาโหมสหรัฐ (DARPA) กล่าว ที่ความเร็วสูงภายใต้สภาวะโหลดหนัก [...]

การเปิดตัว open 4G stack srsLTE 19.03

โครงการ srsLTE 19.03 ได้รับการเผยแพร่แล้ว โดยพัฒนา open stack สำหรับการปรับใช้ส่วนประกอบของเครือข่ายเซลลูล่าร์ LTE/4G โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์พิเศษ โดยใช้เฉพาะตัวรับส่งสัญญาณที่ตั้งโปรแกรมได้สากลเท่านั้น รูปร่างของสัญญาณและการมอดูเลตที่ถูกกำหนดโดยซอฟต์แวร์ (SDR, Software Defined Radio) รหัสโครงการจัดทำขึ้นภายใต้ใบอนุญาต AGPLv3 SrsLTE รวมถึงการใช้งาน LTE UE (อุปกรณ์ผู้ใช้ ส่วนประกอบไคลเอนต์สำหรับการเชื่อมต่อผู้สมัครสมาชิกกับเครือข่าย LTE) ซึ่งเป็นพื้นฐาน […]

ระบบการเรียกเก็บเงินแบบเปิดเวอร์ชันใหม่ ABillS 0.81

**ระบบการเรียกเก็บเงินแบบเปิด ABillS 0.81 พร้อมให้ใช้งานแล้ว โดยส่วนประกอบต่างๆ จะได้รับการจัดหาภายใต้ใบอนุญาต GPLv2 คุณสมบัติใหม่: โมดูลอินเทอร์เน็ต + ข้อมูลเกี่ยวกับบริการหลายรายการจะแสดงในบัญชีส่วนตัวของสมาชิก ระยะเวลาที่กำหนดค่าได้สำหรับการบันทึกบันทึกโดยไม่ต้องหมุนเวียนสำหรับบริการ IPN การตรวจสอบบ้านด้วยภาพจะแสดงเซสชันของแขก การจัดรูปแบบที่อยู่ MAC อัตโนมัติ เอกลักษณ์ของ s-vlan และ c- vlan การเชื่อมโยงอัตราภาษีกับที่ตั้ง ในการกำหนด [ … ]

Chernobylite ระดมทุนได้สองเท่าของจำนวนเงินที่ร้องขอใน Kickstarter

สตูดิโอในโปแลนด์ The Farm 51 ประกาศว่าแคมเปญระดมทุน Chernobylite บน Kickstarter ประสบความสำเร็จอย่างมาก ผู้เขียนขอเงิน 100 ดอลลาร์ แต่ได้รับ 206 ดอลลาร์จากผู้ที่ต้องการไปยังเขตยกเว้นเชอร์โนบิล ผู้ใช้ยังปลดล็อกเป้าหมายเพิ่มเติมด้วยการบริจาค นักพัฒนาตั้งข้อสังเกตว่าการระดมทุนจะช่วยเพิ่มสถานที่ใหม่สองแห่ง ได้แก่ Red Forest และโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ […]

กราฟิกการ์ด AMD ไม่รองรับ Mantle API อีกต่อไป

AMD ไม่รองรับ Mantle API ของตัวเองอีกต่อไป API นี้เปิดตัวในปี 2013 ได้รับการพัฒนาโดย AMD เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้กับโซลูชันกราฟิกโดยใช้สถาปัตยกรรม Graphics Core Next (GCN) เพื่อจุดประสงค์นี้ มันทำให้นักพัฒนาเกมสามารถเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดของตนได้โดยการสื่อสารกับทรัพยากรฮาร์ดแวร์ GPU ที่ราคาต่ำกว่า […]

LLVM จากมุมมองของ Go

การพัฒนาคอมไพเลอร์เป็นงานที่ยากมาก แต่โชคดีที่การพัฒนาโครงการเช่น LLVM การแก้ปัญหานี้ง่ายขึ้นอย่างมากซึ่งช่วยให้แม้แต่โปรแกรมเมอร์เพียงคนเดียวสามารถสร้างภาษาใหม่ที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ C การทำงานกับ LLVM นั้นซับซ้อนเนื่องจากความจริงที่ว่าสิ่งนี้ ระบบแสดงด้วยโค้ดจำนวนมหาศาล พร้อมด้วยเอกสารประกอบเพียงเล็กน้อย เพื่อพยายามแก้ไขข้อบกพร่องนี้ ผู้เขียนเนื้อหา […]

ประวัติศาสตร์อินเทอร์เน็ต: การล่มสลาย ตอนที่ 1

บทความอื่น ๆ ในซีรีส์: ประวัติความเป็นมาของการถ่ายทอด วิธีการ “ส่งข้อมูลอย่างรวดเร็ว” หรือการกำเนิดของการถ่ายทอด นักเขียนระยะไกล ผู้ประกอบการกัลวานิสม์ และในที่สุดนี่คือการถ่ายทอด โทรเลขพูด เพียงเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์รีเลย์รุ่นที่ถูกลืม อิเล็กทรอนิกส์ ยุค ประวัติศาสตร์ของคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ อารัมภบท ENIAC Colossus การปฏิวัติทางอิเล็กทรอนิกส์ ประวัติศาสตร์ของทรานซิสเตอร์ คลำหาหนทางสู่ความมืดมิด จากเบ้าหลอมแห่งสงคราม การประดิษฐ์คิดค้นขึ้นใหม่หลายครั้ง ประวัติศาสตร์ของกระดูกสันหลังของอินเทอร์เน็ต การล่มสลาย, […]