ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

เรื่อง ความคิดใหม่ ความคับแคบ และปากต่อปาก (วันศุกร์)

เข้าใจนะนักเรียน ตอนนี้คุณต้องอ่อนโยนกับผู้คนมากขึ้น... และมองคำถามให้กว้างขึ้น กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว (10 วัน) ในกาแล็กซีอันไกลโพ้น (Habr) อันไกลโพ้น…สงครามจะไม่เกิดขึ้น 😉 โดยทั่วไปแล้วฉันได้ตีพิมพ์เกี่ยวกับระบบ SMS Scales สำหรับโรงเลี้ยงผึ้ง ซึ่งไม่ได้รับการประชาสัมพันธ์อย่างกว้างขวางเท่า จักรยาน เอาล่ะ ไม่ได้เริ่มเสียใจ แต่ตัดสินใจ [... ]

จากอัลกอริธึมสู่มะเร็ง: การบรรยายจากโรงเรียนเรื่องชีวสารสนเทศศาสตร์

ในฤดูร้อนปี 2018 โรงเรียนภาคฤดูร้อนประจำปีด้านชีวสารสนเทศศาสตร์จัดขึ้นใกล้เมืองเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก โดยมีนักศึกษาระดับปริญญาตรีและบัณฑิตศึกษา 100 คนมาเรียนชีวสารสนเทศศาสตร์และเรียนรู้เกี่ยวกับการนำไปใช้ในสาขาชีววิทยาและการแพทย์สาขาต่างๆ จุดสนใจหลักของโรงเรียนคือการวิจัยโรคมะเร็ง แต่มีการบรรยายเกี่ยวกับชีวสารสนเทศศาสตร์ด้านอื่นๆ ตั้งแต่วิวัฒนาการไปจนถึงการวิเคราะห์ข้อมูล […]

วิดีโอ: การเริ่มต้นของการสั่งซื้อล่วงหน้าของหนังเขย่าขวัญทางทหารเรื่อง Hell Let Loose และการเข้าถึงล่วงหน้าตั้งแต่วันที่ 6 มิถุนายน

สำนักพิมพ์ Team17 และสตูดิโอ Black Matter นำเสนอตัวอย่างใหม่ที่อุทิศให้กับภาพยนตร์แอ็คชั่นที่ถูกสร้างขึ้นในสภาพแวดล้อมของสงครามโลกครั้งที่สอง Hell Let Loose ผู้พัฒนาประกาศในวิดีโอว่าเกมจะเข้าสู่ Steam Early Access ในวันที่ 6 มิถุนายน และตอนนี้ได้แชร์ข้อมูลเกี่ยวกับการสั่งซื้อล่วงหน้าแล้ว ยังไม่สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าบน Steam ได้ แต่ตัวเลือกนี้มีอยู่ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ กิน […]

Quantic Dream ได้ลบข้อกำหนดระบบของ Detroit: Become Human และเกมอื่นๆ ออกจาก Epic Games Store

การประกาศเปิดตัวเกม Detroit: Become Human, Heavy Rain และ Beyond: Two Souls เวอร์ชันพีซีที่งาน GDC 2019 ในซานฟรานซิสโก ทำให้หลายคนประหลาดใจ - Epic Games ได้รับคอนโซลพิเศษเฉพาะสำหรับร้านค้าของตน หลังจากการนำเสนอ หน้าสำหรับเกมที่กล่าวมาข้างต้นก็ปรากฏบน Epic Games Store ผู้ใช้สังเกตเห็นข้อกำหนดของระบบแปลกๆ ทันทีซึ่งเหมือนกันในทุกโครงการ ตอนนี้พวกเขาได้หายไปจาก [...]

STALKER 2 แสดงสัญญาณแห่งชีวิตอีกครั้ง

GSC Game World ผู้สร้างซีรีส์ STALKER ซึ่งส่วนใหญ่รับผิดชอบต่อความสนใจทั่วโลกในด้านสุนทรียภาพในเกมของยุโรปตะวันออก ได้สร้างความประหลาดใจให้กับโซเชียลมีเดีย บริษัทได้เปิดตัวแคมเปญการตลาดสำหรับ STALKER 2 และแชร์ภาพแรกนับตั้งแต่เปิดตัวเกมในเดือนพฤษภาคม 2018 กิจกรรมนี้เริ่มต้นขึ้นเมื่อเดือนมกราคม โดยเพจ STALKER Facebook อย่างเป็นทางการเริ่มแชร์ความทรงจำเมื่อ 8 ปีที่แล้ว […]

วิดีโอ: Borderlands 2 และ The Pre-Sequel จะได้รับ DLC พร้อมกราฟิกและพื้นผิวใหม่ในวันก่อน

Gearbox นำข่าวสารมาสู่แฟน ๆ ซีรีส์ Borderlands ที่งาน PAX East 2019 ในบรรดาประกาศอื่น ๆ (ส่วนหลักคือส่วนที่สาม) มีการนำเสนอการอัปเดตฟรีสำหรับ Borderlands: The Handsome Collection ซึ่งจะเผยแพร่ในวันที่ 3 เมษายน DLC จะนำการรองรับพื้นผิวสำหรับความละเอียด 4K, HDR และการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับพีซี, PS4 Pro และ Xbox One X […]

ดาวเทียม DARPA ขนาดเล็กส่งขึ้นสู่วงโคจรโดยจรวดเบาพิเศษของ Rocket Lab

ยานพาหนะส่งอิเล็กตรอนขนาดเบาพิเศษของบริษัท Rocket Lab บริษัทการบินและอวกาศเอกชนของอเมริกาประสบความสำเร็จในการบินครั้งแรกในปีนี้จากศูนย์ปล่อยจรวดในนิวซีแลนด์ โดยส่งดาวเทียมสื่อสารทดลองจาก DARPA ขึ้นสู่วงโคจร สำหรับบริษัทที่เพิ่งเริ่มก่อตั้งอย่าง Rocket Lab ซึ่งเริ่มผลิตจรวดในปี 2017 นี่เป็นเพียงการเปิดตัวเชิงพาณิชย์ครั้งที่สามของจรวด Electron และเป็นเพียงครั้งที่ห้า […]

ศูนย์การพิมพ์ 3 มิติจะปรากฏในมอสโกก่อนสิ้นปี 2019

บริษัทเชื้อเพลิง TVEL ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบริษัท Rosatom ของรัฐ รายงานว่าในปีนี้ศูนย์เทคโนโลยีสารเติมแต่งจะปรากฏในเมืองหลวงของรัสเซีย เรากำลังพูดถึงการสร้างไซต์การพิมพ์ 3 มิติแบบพิเศษ เทคโนโลยีที่เหมาะสมกำลังได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ความจริงก็คือระบบการพิมพ์ 3D สามารถเร่งการสร้างต้นแบบได้อย่างมาก รวมถึงลดจำนวนชิ้นส่วนการออกแบบและลด […]

Positive Technologies ประกาศการค้นพบ "บุ๊กมาร์ก" ที่มีศักยภาพใหม่ในชิป Intel

ไม่น่าเป็นไปได้ที่ใครจะโต้แย้งกับความจริงที่ว่าโปรเซสเซอร์เป็นโซลูชันที่ค่อนข้างซับซ้อนซึ่งไม่สามารถทำงานได้หากไม่มีการวินิจฉัยตนเองและเครื่องมือตรวจสอบที่ซับซ้อนทั้งในขั้นตอนการผลิตและระหว่างการดำเนินการ นักพัฒนาจะต้องมีวิธีการ "มีอำนาจทุกอย่าง" เพื่อที่จะมั่นใจในความเหมาะสมของผลิตภัณฑ์อย่างสมบูรณ์ และเครื่องมือเหล่านี้จะไม่ไปไหนทั้งนั้น ใน […]

กลับไปสู่ไมโครเซอร์วิสด้วย Istio ส่วนที่ 3

บันทึก แปล: ส่วนแรกของซีรีส์นี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับการทำความเข้าใจความสามารถของ Istio และสาธิตการใช้งาน ส่วนส่วนที่สองเป็นเรื่องเกี่ยวกับการกำหนดเส้นทางที่ปรับแต่งอย่างละเอียดและการจัดการการรับส่งข้อมูลเครือข่าย ตอนนี้เราจะพูดถึงความปลอดภัย: เพื่อสาธิตฟังก์ชั่นพื้นฐานที่เกี่ยวข้องผู้เขียนใช้บริการข้อมูลประจำตัว Auth0 แต่ผู้ให้บริการรายอื่นสามารถกำหนดค่าได้ในลักษณะเดียวกัน เราได้จัดตั้ง […]

กลับไปสู่ไมโครเซอร์วิสด้วย Istio ส่วนที่ 2

บันทึก แปล: ส่วนแรกของซีรีส์นี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับการทำความเข้าใจความสามารถของ Istio และสาธิตการใช้งานจริง ตอนนี้เราจะพูดถึงแง่มุมที่ซับซ้อนมากขึ้นของการกำหนดค่าและการใช้บริการตาข่ายนี้ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการกำหนดเส้นทางและการจัดการการรับส่งข้อมูลเครือข่ายที่ได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียด เราขอเตือนคุณด้วยว่าบทความนี้ใช้การกำหนดค่า (รายการสำหรับ Kubernetes และ Istio) […]

กลับไปสู่ไมโครเซอร์วิสด้วย Istio ส่วนที่ 1

บันทึก การแปล: Service meshes ได้กลายเป็นโซลูชันที่เกี่ยวข้องในโครงสร้างพื้นฐานสมัยใหม่สำหรับแอปพลิเคชันที่เป็นไปตามสถาปัตยกรรมไมโครเซอร์วิสอย่างแน่นอน แม้ว่า Istio อาจอยู่ในสายตาของวิศวกร DevOps หลายคน แต่ก็เป็นผลิตภัณฑ์ที่ค่อนข้างใหม่ซึ่งแม้จะครอบคลุมในแง่ของความสามารถที่มีให้ แต่ก็อาจต้องใช้เวลาพอสมควรในการทำความคุ้นเคย Rinor Maloku วิศวกรชาวเยอรมัน รับผิดชอบด้านการประมวลผลแบบคลาวด์สำหรับลูกค้ารายใหญ่ในอุตสาหกรรมโทรคมนาคม […]