ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

หลักสูตรผู้เขียนเกี่ยวกับการสอน Arduino สำหรับลูกชายของคุณเอง

สวัสดี! ฤดูหนาวที่แล้ว บนหน้าของ Habr ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับการสร้างหุ่นยนต์ "นักล่า" โดยใช้ Arduino ฉันทำงานในโครงการนี้กับลูกชายของฉัน แม้ว่าในความเป็นจริง 95% ของการพัฒนาทั้งหมดจะเหลือให้ฉันก็ตาม เราสร้างหุ่นยนต์เสร็จแล้ว (และโดยวิธีการนั้นก็แยกชิ้นส่วนออกแล้ว) แต่หลังจากนั้นก็มีงานใหม่เกิดขึ้น: จะสอนหุ่นยนต์เด็กอย่างเป็นระบบได้อย่างไร? ใช่ดอกเบี้ยหลังจบโครงการ […]

VirtualBox 6.1 รุ่นเบต้าที่สอง

ออราเคิลได้เปิดตัวระบบเสมือนจริง VirtualBox 6.1 รุ่นเบต้าที่สอง เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นเบต้ารุ่นแรก มีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้: ปรับปรุงการรองรับการจำลองเสมือนของฮาร์ดแวร์ที่ซ้อนกันบน CPU ของ Intel เพิ่มความสามารถในการเรียกใช้ Windows บน VM ภายนอก การสนับสนุน recompiler ถูกยกเลิก หากต้องการเรียกใช้เครื่องเสมือน จำเป็นต้องมีการสนับสนุนการจำลองเสมือนสำหรับฮาร์ดแวร์ใน CPU แล้ว รันไทม์ได้รับการปรับให้ทำงานกับโฮสต์ที่มี […] ขนาดใหญ่

กางเกงขาสั้นของ Belokamentsev

เมื่อเร็ว ๆ นี้ค่อนข้างบังเอิญตามคำแนะนำของคนดีคนหนึ่งเกิดความคิด - เพื่อแนบบทสรุปสั้น ๆ ในแต่ละบทความ ไม่ใช่นามธรรม ไม่ใช่สิ่งล่อใจ แต่เป็นบทสรุป จนคุณไม่สามารถอ่านบทความได้เลย ฉันลองแล้วชอบมันมาก แต่มันไม่สำคัญ - สิ่งสำคัญคือผู้อ่านชอบมัน คน ที่ หยุด อ่าน ไป นาน เริ่ม กลับมา ตีตรา […]

การเปิดตัวเครื่องเล่นวิดีโอ MPV 0.30

หลังจากหนึ่งปีของการพัฒนา เครื่องเล่นวิดีโอโอเพ่นซอร์ส MPV 0.30 ก็พร้อมใช้งานแล้ว ซึ่งเป็นทางแยกจากโค้ดเบสของโครงการ MPlayer2 เมื่อหลายปีก่อน MPV มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาคุณสมบัติใหม่ๆ และรับรองว่าคุณสมบัติใหม่ๆ จะถูก backported จากที่เก็บ MPlayer อย่างต่อเนื่อง โดยไม่ต้องกังวลกับการรักษาความเข้ากันได้กับ MPlayer รหัส MPV ได้รับอนุญาตภายใต้ LGPLv2.1+ บางส่วนยังคงอยู่ภายใต้ GPLv2 แต่กระบวนการย้าย […]

การเปิดใช้งานการตรวจวัดทางไกลใน GitLab เกิดความล่าช้า

หลังจากความพยายามล่าสุดในการเปิดใช้งานการวัดและส่งข้อมูลทางไกล GitLab คาดว่าจะเผชิญกับปฏิกิริยาเชิงลบจากผู้ใช้ สิ่งนี้บังคับให้เรายกเลิกการเปลี่ยนแปลงข้อตกลงผู้ใช้ชั่วคราว และหยุดพักเพื่อค้นหาวิธีแก้ปัญหาประนีประนอม GitLab ได้สัญญาว่าจะไม่เปิดใช้งานการตรวจวัดทางไกลในบริการคลาวด์ GitLab.com และรุ่นที่มีอยู่ในตัวเองในขณะนี้ นอกจากนี้ GitLab ตั้งใจที่จะหารือเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงกฎในอนาคตกับชุมชน […]

การกระจาย MX Linux รุ่น 19

ชุดแจกจ่ายน้ำหนักเบา MX Linux 19 เปิดตัวแล้ว ซึ่งสร้างขึ้นจากการทำงานร่วมกันของชุมชนที่ก่อตั้งขึ้นรอบโครงการ antiX และ MEPIS การเปิดตัวนี้อิงตามฐานแพ็คเกจ Debian พร้อมการปรับปรุงจากโปรเจ็กต์ antiX และแอพพลิเคชั่นเนทิฟจำนวนมาก เพื่อทำให้การกำหนดค่าซอฟต์แวร์และการติดตั้งง่ายขึ้น เดสก์ท็อปเริ่มต้นคือ Xfce บิลด์ 32 และ 64 บิตพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้ว ขนาด 1.4 GB […]

ปล่อย MX Linux 19

MX Linux 19 (patito feo) ซึ่งใช้ฐานแพ็กเกจ Debian ได้รับการเผยแพร่แล้ว ในบรรดานวัตกรรมต่างๆ: ฐานข้อมูลแพ็คเกจได้รับการอัพเดตเป็น Debian 10 (บัสเตอร์) โดยมีแพ็คเกจจำนวนหนึ่งที่ยืมมาจากที่เก็บ antiX และ MX; เดสก์ท็อป Xfce ได้รับการอัพเดตเป็นเวอร์ชัน 4.14; เคอร์เนลลินุกซ์ 4.19; แอปพลิเคชั่นที่อัพเดตรวมถึง GIMP 2.10.12, เมซ่า 18.3.6, VLC 3.0.8, เคลเมนไทน์ 1.3.1, ธันเดอร์เบิร์ด 60.9.0, LibreOffice […]

ตามรอย Ninja: สตรีมเมอร์ยอดนิยม Shroud ประกาศว่าเขาจะออกอากาศทาง Mixer เท่านั้น

ดูเหมือนว่า Microsoft จะมีส่วนร่วมอย่างจริงจังในการส่งเสริมบริการ Mixer ด้วยความช่วยเหลือจากสตรีมเมอร์ยอดนิยม ฤดูร้อนนี้ บริษัทบรรลุข้อตกลงกับ Ninja และตามข่าวลือได้จ่ายเงินให้ Tyler Blevins ประมาณหนึ่งพันล้านดอลลาร์สำหรับการเปลี่ยนไปใช้ไซต์ใหม่ (อย่างไรก็ตาม จำนวนเงินเฉพาะไม่ได้รับการประกาศ) และตอนนี้สตรีมเมอร์ชื่อดังอีกคน Michael Shroud Grzesiek ได้ประกาศว่า […]

อัปเดตสำหรับ Intel Cloud Hypervisor 0.3 และ Amazon Firecracker 0.19 ที่เขียนด้วย Rust

Intel ได้เผยแพร่ Cloud Hypervisor 0.3 Hypervisor เวอร์ชันใหม่ ไฮเปอร์ไวเซอร์ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของส่วนประกอบของโครงการ Rust-VMM ร่วมกันซึ่งนอกเหนือจาก Intel, Alibaba, Amazon, Google และ Red Hat ก็เข้าร่วมด้วย Rust-VMM เขียนด้วยภาษา Rust และช่วยให้คุณสร้างไฮเปอร์ไวเซอร์เฉพาะงานได้ Cloud Hypervisor เป็นหนึ่งในไฮเปอร์ไวเซอร์ที่ให้การตรวจสอบระดับสูงของเสมือนจริง […]

Monster Hunter World: Iceborne จะวางจำหน่ายบนพีซีในวันที่ 9 มกราคม 2020

Capcom ได้ประกาศว่าส่วนเสริมใหญ่ Monster Hunter World: Iceborne ที่จะวางจำหน่ายบน PlayStation 4 และ Xbox One ตั้งแต่วันที่ 6 กันยายนนั้น จะเปิดตัวบนพีซีในวันที่ 9 มกราคมปีหน้า “Iceborne เวอร์ชันพีซีจะได้รับการปรับปรุงดังต่อไปนี้: ชุดพื้นผิวที่มีความละเอียดสูง การตั้งค่ากราฟิก การรองรับ DirectX 12 และการควบคุมแป้นพิมพ์และเมาส์จะได้รับการอัปเดตอย่างสมบูรณ์เป็น […]

Panzer Dragoon: Remake จะวางจำหน่ายบนพีซี

การรีเมคของ Panzer Dragoon จะวางจำหน่ายไม่เพียงแต่บน Nintendo Switch เท่านั้น แต่ยังรวมถึงบนพีซี (บน Steam) ด้วย Forever Entertainment ประกาศ เกมดังกล่าวกำลังได้รับการฟื้นฟูโดยสตูดิโอ MegaPixel โปรเจ็กต์มีเพจของตัวเองแล้วในร้านดิจิทัลดังกล่าว แม้ว่าเราจะยังไม่รู้วันวางจำหน่ายก็ตาม วันที่วางจำหน่ายโดยประมาณคือฤดูหนาวนี้ “พบกับเกม Panzer Dragoon เวอร์ชันที่ออกแบบใหม่ - [...]

หัวหน้าของ Ubisoft: “บริษัทไม่เคยมีและจะไม่มีวันจ่ายเงินเพื่อชนะในเกม”

เมื่อเร็วๆ นี้ ผู้จัดพิมพ์ Ubisoft ได้ประกาศการโอนเกม AAA สามเกมของบริษัท และยอมรับว่า Ghost Recon Breakpoint เป็นความล้มเหลวทางการเงิน อย่างไรก็ตาม Yves Guillemot หัวหน้าของบริษัทให้ความมั่นใจกับนักลงทุนว่าปีปัจจุบันจะประสบความสำเร็จแม้จะคำนึงถึงสถานการณ์ปัจจุบันก็ตาม นอกจากนี้เขายังกล่าวด้วยว่าสำนักพิมพ์ไม่ได้วางแผนที่จะแนะนำองค์ประกอบของระบบ "pay-to-win" ในโครงการของตน ผู้ถือหุ้นสอบถาม […]