ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

แอพพลิเคชั่นสำหรับ e-book บนระบบปฏิบัติการ Android ตอนที่ 4. เกมส์

ในส่วนที่สี่ (สุดท้าย) ของบทความเกี่ยวกับแอปพลิเคชันสำหรับ e-book บนระบบปฏิบัติการ Android จะมีการกล่าวถึงหัวข้อเดียว แต่กว้าง ๆ เท่านั้น: เกม สรุปโดยย่อของสามส่วนก่อนหน้าของบทความ ส่วนที่ 1 กล่าวถึงโดยละเอียดถึงเหตุผลว่าทำไมจึงจำเป็นต้องทำการทดสอบแอปพลิเคชันจำนวนมากเพื่อตรวจสอบความเหมาะสมสำหรับการติดตั้งบน e-reader และ […]

Android 10

เมื่อวันที่ 3 กันยายน ทีมพัฒนาระบบปฏิบัติการสำหรับอุปกรณ์มือถือ Android ได้เผยแพร่ซอร์สโค้ดสำหรับเวอร์ชัน 10 ใหม่ในรุ่นนี้: รองรับการเปลี่ยนขนาดการแสดงผลในแอพพลิเคชั่นสำหรับอุปกรณ์ที่มีจอแสดงผลแบบพับเมื่อขยายหรือพับ รองรับเครือข่าย 5G และการขยาย API ที่เกี่ยวข้อง คุณสมบัติคำบรรยายสดที่แปลงคำพูดเป็นข้อความในทุกแอปพลิเคชัน โดยเฉพาะ […]

ทำให้ฉันคิด

การออกแบบความซับซ้อน จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ สิ่งของในชีวิตประจำวันได้รับการปรับรูปทรงตามเทคโนโลยี การออกแบบโทรศัพท์โดยพื้นฐานแล้วมีตัวเครื่องล้อมรอบกลไก งานของนักออกแบบคือการทำให้เทคโนโลยีสวยงาม วิศวกรต้องกำหนดอินเทอร์เฟซของวัตถุเหล่านี้ ข้อกังวลหลักของพวกเขาคือฟังก์ชันของเครื่อง ไม่ใช่ความสะดวกในการใช้งาน เรา - "ผู้ใช้" - ต้องเข้าใจว่าสิ่งเหล่านี้ […]

ไปที่ 1.13

ภาษาการเขียนโปรแกรม Go 1.13 เปิดตัวแล้ว นวัตกรรมที่สำคัญ ขณะนี้ภาษา Go รองรับชุดคำนำหน้าตัวอักษรตัวเลขที่เป็นหนึ่งเดียวและทันสมัยยิ่งขึ้น รวมถึงตัวอักษรไบนารี ฐานแปด เลขฐานสิบหก และจินตภาพ เข้ากันได้กับ Android 10 การสนับสนุน TLS 1.3 ถูกเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นใน crypto /tls package Error รองรับการห่อ Unicode 11.0 ได้แล้วจากแพ็คเกจ Go Unicode นี่เป็นเวอร์ชั่นล่าสุด […]

Distri - การกระจายสำหรับการทดสอบเทคโนโลยีการจัดการแพ็คเกจที่รวดเร็ว

Michael Stapelberg ผู้เขียนโปรแกรมจัดการหน้าต่างโมเสค i3wm และอดีตนักพัฒนา Debian ที่ใช้งานอยู่ (ซึ่งมีแพ็คเกจอยู่ประมาณ 170 แพ็คเกจ) กำลังพัฒนาการกระจายตัวแบบทดลองและตัวจัดการแพ็คเกจที่มีชื่อเดียวกัน โครงการนี้อยู่ในตำแหน่งที่เป็นการสำรวจวิธีการที่เป็นไปได้ในการเพิ่มประสิทธิภาพของระบบการจัดการบรรจุภัณฑ์ และรวบรวมแนวคิดใหม่ ๆ สำหรับการจัดจำหน่ายอาคาร รหัสตัวจัดการแพ็คเกจเขียนด้วยภาษา Go และเผยแพร่ภายใต้ […]

การเปิดตัว Firefox 69

เว็บเบราว์เซอร์ Firefox 69 เปิดตัวแล้ว เช่นเดียวกับ Firefox 68.1 เวอร์ชันมือถือสำหรับแพลตฟอร์ม Android นอกจากนี้ มีการสร้างการอัปเดตสำหรับสาขาการสนับสนุนระยะยาว 60.9.0 และ 68.1.0 แล้ว (สาขา ESR 60.x จะไม่ได้รับการอัปเดตอีกต่อไป แนะนำให้เปลี่ยนไปใช้สาขา 68.x) ในอนาคตอันใกล้นี้ สาขา Firefox 70 จะเข้าสู่ขั้นตอนการทดสอบเบต้า ซึ่งมีกำหนดการเปิดตัวในวันที่ 22 ตุลาคม นวัตกรรมที่สำคัญ: […]

การเปิดตัวแพลตฟอร์มมือถือ Android 10

Google ได้เผยแพร่การเปิดตัวแพลตฟอร์มมือถือแบบเปิด Android 10 ข้อความต้นฉบับที่เกี่ยวข้องกับรุ่นใหม่จะถูกโพสต์ในพื้นที่เก็บข้อมูล Git ของโครงการ (สาขา android-10.0.0_r1) ได้เตรียมการอัปเดตเฟิร์มแวร์สำหรับอุปกรณ์ซีรีส์ 8 Pixel แล้ว รวมถึง Pixel รุ่นแรกด้วย แอสเซมบลี Universal GSI (รูปภาพระบบทั่วไป) ได้ถูกสร้างขึ้นเช่นกัน เหมาะสำหรับอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่ใช้สถาปัตยกรรม ARM64 และ x86_64 […]

Bandai Namco ได้เปิดตัวตัวอย่าง Code Vein บนคอนโซลแล้ว

Bandai Namco Entertainment ได้เปิดตัวเดโมของเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทเกม Code Vein สำหรับ PlayStation 4 และ Xbox One หลังจากดาวน์โหลดแล้ว ผู้เล่นจะสามารถสร้างฮีโร่ของตนเอง รวมถึงปรับแต่งอุปกรณ์และทักษะต่างๆ ผ่านส่วนเกริ่นนำของเกมและดำดิ่งสู่ด่านแรกของ "ความลึก" - ดันเจี้ยนที่อันตรายซึ่งจะเป็นบททดสอบความกล้าหาญอย่างแท้จริงสำหรับผู้กบฏ ในโอกาสนี้ ขอนำเสนอ […]

บริการสมัครสมาชิกเกม Uplay+ ของ Ubisoft พร้อมให้บริการแล้ว

วันนี้ Ubisoft ประกาศว่าบริการสมัครสมาชิกวิดีโอเกม Uplay+ พร้อมให้ใช้งานอย่างเป็นทางการแล้วบนพีซี Windows ในราคา 999 รูเบิลต่อเดือน เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัว บริษัทขอเสนอช่วงทดลองใช้งานฟรีแก่ทุกคน ซึ่งจะมีผลตั้งแต่วันที่ 3 ถึง 30 กันยายน และจะให้ผู้ใช้เข้าถึงเกมมากกว่าร้อยเกมได้อย่างไม่จำกัด รวมถึง DLC ทั้งหมดที่มีให้สำหรับพวกเขา […]

ตารางเวลาที่แน่นอนสำหรับการเริ่มต้นความวุ่นวายในกาแล็กซี่ใน Borderlands 3 บนพีซีและคอนโซล

Borderlands 13 เปิดตัวในวันที่ 3 กันยายนบน PlayStation 4, Xbox One และ PC ผู้จัดพิมพ์ตัดสินใจประกาศล่วงหน้าอย่างชัดเจนว่าเส้นทางสู่แพนโดร่าและดาวเคราะห์ดวงอื่น ๆ จะเปิดให้ผู้อยู่อาศัยในประเทศต่างๆ เปิดให้บริการในเวลาใด สำหรับผู้ที่วางแผนจะเล่นบนคอนโซล มันจะใช้งานง่าย: คุณสามารถเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกๆ ที่ออกค้นหา Vaults ในเวลาเที่ยงคืนตรงใน [...]

แฟน World of Warcraft ได้สร้าง Stormwind ขึ้นใหม่โดยใช้ Unreal Engine 4

แฟน World of Warcraft ภายใต้ชื่อเล่น Daniel L ได้สร้างเมือง Stormwind ขึ้นใหม่โดยใช้ Unreal Engine 4 เขาเผยแพร่วิดีโอสาธิตตำแหน่งที่อัปเดตบนช่อง YouTube ของเขา การใช้ UE4 ทำให้เกมมีภาพสมจริงมากกว่าเวอร์ชันของ Blizzard พื้นผิวของอาคารและวัตถุรอบๆ ได้รับรายละเอียดกราฟิกมากขึ้น นอกจากนี้ผู้ที่ชื่นชอบการเผยแพร่วิดีโอเกี่ยวกับ [...]

ผู้เชี่ยวชาญของ Skolkovo แนะนำให้ใช้ข้อมูลขนาดใหญ่สำหรับการควบคุมทางดิจิทัล

ตามแหล่งข้อมูลออนไลน์ ผู้เชี่ยวชาญของ Skolkovo เสนอให้ใช้ข้อมูลขนาดใหญ่เพื่อแก้ไขกฎหมาย แนะนำกฎระเบียบของ “รอยเท้าดิจิทัล” ของพลเมือง และการควบคุมอุปกรณ์ Internet of Things (IoT) ข้อเสนอในการวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมากเพื่อทำการปรับเปลี่ยนกฎหมายปัจจุบันถูกกำหนดไว้ใน "แนวคิดสำหรับการควบคุมความสัมพันธ์ที่ครอบคลุมที่เกิดขึ้นโดยเกี่ยวข้องกับการพัฒนาเศรษฐกิจดิจิทัล" เอกสารนี้ได้รับการพัฒนา […]