NVIDIA ออก RTX Remix Runtime Code
NVIDIA ได้เปิดซอร์สโค้ดของส่วนประกอบรันไทม์ของแพลตฟอร์มการดัดแปลง RTX Remix ซึ่งช่วยให้คุณเพิ่มการรองรับการเรนเดอร์ให้กับเกมคอมพิวเตอร์คลาสสิกที่มีอยู่โดยใช้ DirectX 8 และ 9 API พร้อมพฤติกรรมแสงจำลองตามการติดตามเส้นทาง ปรับปรุงคุณภาพของ พื้นผิวโดยใช้วิธีการเรียนรู้ของเครื่อง และเชื่อมต่อทรัพยากรเกม (สินทรัพย์) ที่ผู้ใช้เตรียมไว้ และใช้เทคโนโลยี DLSS เพื่อการปรับขนาดที่สมจริง […]